“咕嘟咕嘟,咕嘟,伐木工人,建筑建筑工人?!?
”當(dāng)這些聲音再次出現(xiàn)在玩家的腦海里,無(wú)不勾起了玩家們的回憶。《帝國(guó)時(shí)代》系列一直承載著很多玩家的回憶,2019年11月15日《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》正式在STEAM平臺(tái)上線,這款游戲打著4K畫面高清重制,背景音樂(lè)全方位重置等賣點(diǎn)。截至目前游戲的銷量已經(jīng)達(dá)到100萬(wàn)套左右。
《帝國(guó)時(shí)代》系列距今已經(jīng)有將近20年的歷史,最早的一部于1998年推出,由微軟開(kāi)發(fā)研制。在其他游戲中,玩家們喜歡說(shuō)“十年xx粉,不請(qǐng)自來(lái)”,然而在《帝國(guó)時(shí)代》系列里,十年可能并不夠。游戲的大小由最初《帝國(guó)時(shí)代1》只有100多M發(fā)展到了現(xiàn)在《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》的將近30G,游戲增加的不僅僅是內(nèi)容以及安裝包的大小,還有玩家們的熱情與情懷,就像玩家們所說(shuō)的“看到《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》就像一個(gè)老朋友突然改頭換面出現(xiàn)在你前面,之前的那些話說(shuō)不說(shuō)都一樣,買就完事了。”
情懷的力量是深遠(yuǎn)的,《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》的消息早在今年的E3展上便公布了相關(guān)的信息,據(jù)官方透露“我們每個(gè)月都有超過(guò)100萬(wàn)玩家在玩《帝國(guó)時(shí)代》,”《帝國(guó)時(shí)代》系列制作總監(jiān)Adam Isgreen表示:“這個(gè)數(shù)字還在上升中。”在2013年,《帝國(guó)時(shí)代2》便推出過(guò)一次高清重制版《帝國(guó)時(shí)代2:HD》截至目前該作的銷量達(dá)到了將近500萬(wàn)??梢哉f(shuō)對(duì)于一個(gè)擁有22年歷史的PC游戲系列,這些數(shù)字無(wú)疑是有點(diǎn)驚人的,這也證明這款歷經(jīng)二十個(gè)年頭的老游戲魅力仍在。
近年來(lái),玩家們常說(shuō)RTS(即時(shí)戰(zhàn)略類游戲)已死。在MOBA類游戲盛行的今天,RTS游戲的風(fēng)頭確實(shí)大不如以前,而對(duì)于《帝國(guó)時(shí)代》系列來(lái)說(shuō),這個(gè)系列的作品可謂是見(jiàn)證了RTS游戲的興衰。誠(chéng)然,RTS游戲的熱度確實(shí)不如以前,但仍有諸如《星際爭(zhēng)霸》《魔獸爭(zhēng)霸》《紅警》等這樣傳統(tǒng)類型的RTS游戲能夠在玩家心中占領(lǐng)一席之地。而《帝國(guó)時(shí)代》系列便是與之同期的作品,那么這次《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》這盤“冷飯”它香嗎?
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》宣傳視頻:
音畫體驗(yàn)全面升級(jí)
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》官方公布的最大的賣點(diǎn)之一便是畫質(zhì),這一次《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》的畫質(zhì)有著前所未有的提升。
據(jù)了解,玩家還以在STEAM頁(yè)面中下載16G大小的高清材質(zhì)DLC??梢钥闯鲇螒蛟诩?xì)節(jié)畫面,陰影以及人物模型方面有著顯著的提升,無(wú)論是人物穿著以及細(xì)節(jié)部分,還是陰影部分的細(xì)節(jié),甚至波光粼粼的水面細(xì)節(jié)都表現(xiàn)的較為不錯(cuò)。
精細(xì)的人物模型配上4K分辨率的畫質(zhì),讓這款20余年的游戲重新出現(xiàn)在玩家的面前,帶給玩家的震撼是不小的。有的玩家表示“在決定版游戲中甚至連動(dòng)物的毛發(fā)都能看清楚”。畫質(zhì)的提升能給玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn),就像一瓶醇香的老酒換上了新包裝。但畫質(zhì)的提升同時(shí)也帶來(lái)壓力,比如游戲僅支持WIN10的操作系統(tǒng)、游戲所占的空間更大等。有玩家表示“新的視覺(jué)提升與高清材質(zhì)包對(duì)老爺車一般的 Genie 引擎施加了更大的壓力,除了高昂的顯存占用之外,游戲中后期的掉幀也非常明顯”當(dāng)然,《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》的游戲節(jié)奏主要偏慢,所以游戲幀數(shù)的問(wèn)題并不會(huì)太大的影響到玩家的游戲體驗(yàn)。
畫質(zhì)提升令《帝國(guó)時(shí)代》的玩家興奮,在筆者的體驗(yàn)之中還發(fā)現(xiàn),《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中多了許多細(xì)節(jié)內(nèi)容,這些細(xì)節(jié)的內(nèi)容加深著玩家沉浸式的體驗(yàn)。比如在選到不同種族時(shí)會(huì)有相應(yīng)風(fēng)格的配樂(lè),玩家在選到中國(guó)時(shí)會(huì)有“古箏”“琵琶”“鼓”等這類中國(guó)特色樂(lè)器組合成的音樂(lè),別有一番風(fēng)味。而在選到“馬里”種族時(shí),音樂(lè)別有一番異域草原色彩。除此以外,游戲在戰(zhàn)斗中的細(xì)節(jié)音效做了一定的補(bǔ)充,比如,添置了兵器相撞的聲音,弓箭拉弓的聲音等。
除了音畫部分的增強(qiáng),游戲在不少游戲性上基于原作做出了優(yōu)化調(diào)整。比如在《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中,玩家擊破建筑后不再是那一縷看起來(lái)“頗為廉價(jià)”的“黑煙”。
游戲中很貼心的做了一個(gè)這樣的崩塌動(dòng)畫,看起來(lái)更加真實(shí)。玩家們對(duì)此也津津樂(lè)道稱之為“奇觀”,有的玩家甚至將每個(gè)種族建筑崩塌的視頻做成了合輯,取得了不錯(cuò)的播放量。
不難看出,在做了一系列的升級(jí)后“帝國(guó)時(shí)代”還是《帝國(guó)時(shí)代》,游戲既保留了原作中RTS的樂(lè)趣,同時(shí)在原有的基礎(chǔ)上優(yōu)化升級(jí),并沒(méi)有給玩家太過(guò)突兀的感覺(jué)。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲的這些優(yōu)化設(shè)計(jì)也許不是最出彩的,但是是玩家所期望的,所以游戲在發(fā)售后玩家們紛紛“真香”加入其中。
不只是音畫的升級(jí)
當(dāng)然,在本次《帝國(guó)時(shí)代2:決定版中》中除了保留了經(jīng)典的玩法、畫面上全面升級(jí),在游戲性上也為玩家?guī)?lái)了優(yōu)化。
本作中將《帝國(guó)時(shí)代》近20年來(lái)的全部戰(zhàn)役與內(nèi)容加入其中,玩家表示“四舍五入買下決定版就買下了《帝國(guó)時(shí)代》系列,它不香嘛?!痹跊Q定版中,游戲還添加了3個(gè)新戰(zhàn)役、4個(gè)新種族以及全新的內(nèi)容《最后的可汗》。并且大部分的內(nèi)容都做了中文配音,不光是劇情動(dòng)畫方面的配音,玩家在進(jìn)行戰(zhàn)役時(shí),相應(yīng)的角色會(huì)有相應(yīng)的臺(tái)詞。
通常來(lái)說(shuō)RTS游戲會(huì)有一定的難度,因?yàn)橛螒虿还庑枰婕以诿鎸?duì)戰(zhàn)局有一定的策略把控,同時(shí)在操作上還需要記大量的快捷鍵位,才能流暢的打出操作。本作與《星際爭(zhēng)霸》不同,在戰(zhàn)斗中并不需要太多的“走位”、“拉扯”等操作,所以相比起來(lái)可能會(huì)容易一些。但在游戲中還是會(huì)有一些復(fù)雜的鍵位操作,所以很大一部分RTS玩家在游戲中都會(huì)選擇改建。而在決定版中,游戲很貼心的為玩家設(shè)計(jì)了一些熱點(diǎn)比如“決定版熱鍵”、“HD熱鍵”、“經(jīng)典熱鍵”甚至還有“左撇子熱鍵”。
當(dāng)然,玩家也能在游戲中自設(shè)置玩家自己習(xí)慣的預(yù)設(shè)并進(jìn)行保存。
除了“熱鍵”以外,游戲在操作上也做了些許改動(dòng),簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是在《帝國(guó)世界2:決定版》中玩家的操作將再一次精簡(jiǎn)化??梢钥闯觯螒螂m然是打著“原汁原味,音畫升級(jí)的旗號(hào)”看似面向的系列IP的粉絲或者RTS玩家,但其實(shí)在游戲性上還是會(huì)有意的迎合沒(méi)有接觸過(guò)RTS的新玩家。
在其他方面也能看到本作化繁為簡(jiǎn)的蛛絲馬跡,比如,地圖的UI相較于前作變的更直觀,玩家可以直接看到地圖的大體模樣。
在游戲中,不同的建筑在建造初期的外形差距更明顯,玩家可以很清晰的分辨出。
游戲中加入了挑戰(zhàn)任務(wù)系統(tǒng),在任務(wù)中玩家根據(jù)相應(yīng)的任務(wù)完成目標(biāo)。就筆者體驗(yàn),挑戰(zhàn)任務(wù)中有很多類似新手教程的內(nèi)容比如教你如何出兵,如何升科技等。任務(wù)系統(tǒng)的加入,無(wú)疑降低了玩家的門檻。
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》除了畫質(zhì)的改變,加入了不少新東西,而這些新的內(nèi)容無(wú)論是老玩家還是新玩家在游戲中,都會(huì)不同程度的接受到。有玩家表示“如果你是RTS玩家,這是一款適合你的優(yōu)秀作品,如果你不是RTS玩家,則可通過(guò)這款游戲測(cè)試出RTS游戲能不能打動(dòng)你的心?!庇纱丝煽闯?,在決定版中的改動(dòng)無(wú)形的擴(kuò)充了游戲的覆蓋人群。
“炒冷飯”似乎成為了潮流
玩家們總喜歡稱呼卡普空為業(yè)界“冷飯王”,但從結(jié)果上來(lái)看,卡普空近年來(lái)的“冷飯”大家似乎還挺喜歡吃,比如今年年初推出的《生化危機(jī)2重置版》,不僅獲得了玩家們的一致好評(píng),同時(shí)也提名了TGA多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)。
而近年來(lái),“炒冷飯”似乎并不是卡普空獨(dú)有的“傳統(tǒng)藝能”,能看到很多大作都進(jìn)行了重做尤其是RTS類型的游戲。比如,2017年由暴雪推出《星際爭(zhēng)霸重制版》,在其后甚至推出過(guò)卡通重置版的《星際爭(zhēng)霸》,還有幾乎與《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》同期發(fā)布的《魔獸爭(zhēng)霸三重制版》,并且有消息稱《紅警》的重置版也在研發(fā)中了。
“重做”似乎成了某些老牌IP大作移植PC端的趨勢(shì),但也并不是任何游戲都能重做再圈一波玩家的“情懷”。能看到,在近幾年成功的重置游戲中,內(nèi)容都不會(huì)差,并且多數(shù)游戲受于當(dāng)年技術(shù)的影響,畫面較為簡(jiǎn)陋,比如《生化危機(jī)2》以及本作《帝國(guó)時(shí)代》。游戲畫面的簡(jiǎn)陋并沒(méi)有影響玩家對(duì)此作品的認(rèn)可和喜愛(ài),所以在重置畫面后往往能給玩家相較于前作更好的體驗(yàn)。
RTS游戲近年來(lái)確實(shí)已經(jīng)沒(méi)有太多新鮮血液的加入,但這個(gè)品類中不乏《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《帝國(guó)時(shí)代》等這樣經(jīng)典的系列作品,在玩家的心中留下深刻的印象。在保留核心玩法不變的前提下,畫面上升級(jí),玩法上簡(jiǎn)化,“經(jīng)典”也能夠再現(xiàn)在玩家的面前,RTS游戲也能在當(dāng)下煥發(fā)第二春。
同時(shí)也說(shuō)明了只要廠商能夠塑造真正的經(jīng)典作品、保證游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),那么游戲行業(yè)實(shí)際上是一個(gè)紅利相當(dāng)長(zhǎng)遠(yuǎn)的領(lǐng)域,只不過(guò)需要時(shí)間來(lái)兌現(xiàn)。
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