首先,進來的各位,都暴露了年齡!當時玩過《帝國時代2》的玩家們不要承認,現(xiàn)在很快就要成為叔叔阿姨了。
一提到《帝國時代》,就不能不提到《紅警》和《星際》,當年它們可是號稱“網(wǎng)吧三劍客”,占據(jù)著網(wǎng)游里絕對的統(tǒng)治地位。當然,《魔獸爭霸》后來也火了,于是就組成了“四大天王”(在我周圍一開始玩魔獸的人其實很少)。作為RTS的代表作,它們都曾在歷史上留下過光輝的印記,《星際》和《魔獸》更是成為了電競項目。
如今的網(wǎng)吧霸主早已被《LOL》所取代,目前基本也只有“守望屁股”能與之一戰(zhàn)了?,F(xiàn)在如果在網(wǎng)吧玩帝國的話一定會被當成一個異類,小學生們估計會一臉鄙視地說:“這什么渣游戲啊,我大蓋倫一個E就能轉死一片人!”
然而這游戲對于我們來說,卻是屬于一代玩家們的集體的美好回憶。
不得不說,以今天的眼光來看,《帝國2》的畫面的確很low,但要知道這可是一款十幾年前的游戲啊!況且HD重置版還改善了下畫質,看起來也還是可以接受的。圣女貞德、巴巴羅薩、成吉思汗、薩拉丁這些熟悉的人物我想就不必詳說了;發(fā)展農(nóng)民,積蓄兵力,然后浩浩蕩蕩地出去滅了對方,這就是RTS游戲獨有的快感啊。
當年我還只是個萌新,還只知道拼命地圍家發(fā)展,當模擬城市那樣玩,反正電腦又打不進來,等資源都挖光了,攢下幾十萬食物木材,再傾巢而出,那場面真心是無比的壯烈。等到后來當我懂得了什么叫戰(zhàn)術,怎樣去配合之類的,簡直是打開了一扇新世界的大門啊有木有?!
再來說說聯(lián)機回憶吧。老是虐電腦也沒啥意思,于是我就開始跟別人對打了——那真是一段充滿血和淚的回憶??!大神們各種黑快封快、前置騷擾、塔爆肉馬爆打法,我完全被支配得瑟瑟發(fā)抖,甚至對人生產(chǎn)生了懷疑——我一定是玩到了假的帝國……不甘心的我拼命上網(wǎng)學戰(zhàn)術學打法,還拉著同學整天切磋,漸漸地我居然也能欺負一些小學生了(雖然我也是小學生)。
游戲的節(jié)奏真心是很慢,生產(chǎn)兵力簡直跟難產(chǎn)一樣——多年以來我一直都想吐槽這點,打一盤要耗掉好長的時間,現(xiàn)在估計大家都沒這耐心玩這種慢節(jié)奏的游戲了。我個人現(xiàn)在也更喜歡在LOL去虐殺青銅,20分鐘內(nèi)直接推完水晶,連20投的機會都不給他們。
事實上,這種慢慢采集資源,慢慢制造單位,再慢慢指揮廝殺的游戲,的確不如那種控制好一個英雄決定戰(zhàn)局的游戲來得爽快。畢竟這是一個浮躁的時代,似乎玩家們都更青睞于直接、粗暴、快節(jié)奏的MOBA類游戲了——玩起來就跟吃了炫邁一樣,當然也不是說這類游戲不好,只是感覺少了點什么。
《帝國時代》系列的生命力真的很頑強,十幾年如一日地還在堅持更新,在這里得順帶感謝一下微軟爸爸。頑強的帝國,永恒的經(jīng)典,我們最美好的回憶。
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