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【dnf武神pk】DNF:這職業(yè)三覺重做后太帥了!必須來一個

作者:Evo-45

[前言]

與團長同時改編的另外,這位女武臣在DNF創(chuàng)造過無數(shù)傳奇職業(yè),由于其職業(yè)的特色和玩法,一度成為PK/拷貝兼式職業(yè),在100版輸出不如其他職業(yè)的情況下,也將依靠特性技能“溫柔”的存在爆發(fā),提高很多。甚至很多玩家為此

[三角動畫]

首先附上兩段人物三角動畫,分別是舊版和新版。

通過比較,可以看出新舊動畫中人物的表情變化很明顯。舊版中的呂武信多了一點“鹽鹽”,新版則樸實無華。另外,在舊版動畫中,帽子口袋沒有展現(xiàn)出脫離風格,新版中帽子口袋顯示出了物理慣性。從這一點來看,新版確實有很多細節(jié)。(大衛(wèi)亞設(shè))。

人物動作也從舊版的拳頭變成新版中的腿,個人感覺像是在向“武信江踢腿”致敬。因為這項技術(shù)太耀眼了。

另外女神的腿好像有點粗。

兩者的變化不僅表現(xiàn)形式有變化,素材也有變化。在高版人物動畫中,素材共13幀,新版素材共16幀,表現(xiàn)得更多。

[三角演示]

先看三角示范,先看-再說:

對于沒有體驗過女武神的玩家,附上舊版三角可以更直觀地看到新版的變化。就是這個安利的一派廣告。(莎士比亞,莎士比亞。)

這是新三角[攻防]下的示范效果

這是新三角[沙袋]的示范過程。

這是

是新版三覺【機械哥布林】的演示過程;
從兩套技能的對比演示來看,比較老版三覺,新版的側(cè)重演示集中在【速度】【腿技】上,無論是極速沖刺效果,還是最終一腳,都將兩種元素充分的表現(xiàn)出來,甚至夸張到一腳踢到月球上,而這幾點也在三覺演示中做了提及:


不過整套技能中有一點不解,老版三覺中可以根據(jù)綁定的一覺/二覺不同,演示內(nèi)容也不同,可在新版三覺中卻沒有了這種變化:


雖然這樣省略了有好處,省的一覺二覺的來回換,但在NPK文件中發(fā)現(xiàn)了一部分老板三覺中的動作,可在實際演示中未發(fā)現(xiàn)這組動作,而且說明中也沒有,不知道是不是遺漏為刪除干凈,還是哪個環(huán)節(jié)打開的不對,畢竟現(xiàn)在還是TYF階段,具體情況還需要進一步核實;

【改變對比】

技能改變的同時,圖標自然也會跟著變化,從圖標上就可以很直觀的看出技能主題元素是什么:


老版圖標看起來像個字“真”,但放大了細看之下優(yōu)勢一個拳頭的樣子,具體動作采用了最終一擊時的【拳技】


雖然有選擇一覺二覺的差別,但實際演示內(nèi)容并沒有太大變化,除了順序會有點不同不過老版三覺圖標具有一定的職業(yè)意義,并且細品下去很有文化底蘊,可惜這種情況很快就成為歷史了:


【強】【極】【真】這三個字代表了職業(yè)修煉程度;
然而新版三覺圖標在更改了老版樣式后,雖然能看出這是踢腿的動作,但相較于老版缺少一絲味道:


從這點不難看出,新版三覺的側(cè)重核心開始變的直白,也就是說不在玩什么“謎語人”那套了,看的直接,用的直接:


采用的動作一看就知道是最終一擊,這樣的改動只能說有利有弊;
接下來是三覺演示中的幾處亮點截圖:


比較老版開局,新版的表現(xiàn)更加貼合技能說明,尤其是這段開局前的小跳,可以理解為跑步?jīng)_刺前的小熱身,而且看女武神蹦蹦跶跶的樣子還挺好玩的;


一頓神速操作后比較老版三覺這里顯的更霸氣一點,不但將目標一腳踢飛,還把山峰撞除了一個凹洞,很有某些熱血動漫的樣子(山峰都是豆腐做的)


最后還不忘了追到月球上補一腳,至于倒霉的月球碎沒碎就不清楚了,反正從演示來看是有東西給踢碎了,如果那塊演示中的巖石還倒好,不然其他職業(yè)怎么糟蹋月亮;
從這些信息來看,新版三覺更側(cè)重了變現(xiàn),也更貼合說明中表達的場景和意思;
相較于老版三覺也多了場景設(shè)計和動作設(shè)計;
不過也因此抹殺了三覺中的一絲文化氣息,總體而言說不上缺失美;

【結(jié)語】

通過團長和女武神的新舊三覺對比后,會發(fā)現(xiàn)新版三覺的表現(xiàn)意味更濃,對動作表現(xiàn)和職業(yè)特色更加側(cè)重,團長新三覺直接了當?shù)姆贌?劈砍,女武神更是踢到月球上還不忘追過去補一腳,從這些表現(xiàn)來,華麗程度是足夠了,但不知后續(xù)三覺優(yōu)化時,縮減到3s時間該如何表現(xiàn),但就當前內(nèi)容來看,也算有一定的新穎感,值得期待一波,先不管未來實裝后反響如何,只要女武神還是那么喜歡“踢”,這點不變就還是那個女武神;

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