在先知獵頭成為蘇人主流戰(zhàn)術體系的當下,巫師具備單體分散、限制能力,通過嗜血的手術,在戰(zhàn)爭中能大大提高獵頭的機動性和出口能力的單位的關注度也大大提高。
在玩家慢慢注意到這套戰(zhàn)術的強大后,嗜血獵頭逐漸成為了眾多獸族玩家想要嘗試的關鍵戰(zhàn)術體系。這次,我們就一起來聊聊,在玩嗜血獵頭時,需要特別注意的一些問題。?
?首先,盡量選擇在對戰(zhàn)暗夜精靈時使用
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嗜血獵頭雖然輸出能力強大,可一旦被對手的驅散技能所限制,戰(zhàn)斗力就會大打折扣。而在對戰(zhàn)模式的4個種族中,只有暗夜精靈的群體驅散能力相對薄弱一些,所以這套戰(zhàn)術用來應對暗夜精靈效果會更好一些。需要注意的是,暗夜精靈的小鹿雖然只能單體驅散,但小精靈的自爆依舊是強大的范圍驅散技能,實戰(zhàn)中如果我們站位失誤或者說沒有及時發(fā)現(xiàn)對手的小精靈,損失掉的很可能不僅是獵頭身上的各種buff,還有可能包括薩滿的藍量。所以,當我們在面對暗夜精靈,并選擇了嗜血獵頭玩法后,一定要隨時關注下對手是否拉上了小精靈。
其次,三本科技越快越好
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這點其實沒有什么好說的,畢竟獸族的先知、獵頭體系中,三本科技下的獵頭狂暴技能本身就是極其重要的存在。再加上薩滿祭司需要大師級研究完成后,才能使用嗜血術技能,所以,早點研究好三本科技,并將關鍵的巨魔再生、狂戰(zhàn)士、大師級薩滿都研究完成,才能讓這套戰(zhàn)術體系的真正戰(zhàn)斗力發(fā)揮出來。
第三,一般擁有3到5個薩滿即可
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嗜血獵頭的戰(zhàn)術體系中,薩滿需要用到閃電盾的時候不多,但驅散和嗜血術都需要薩滿來提供。這就使得了實戰(zhàn)中,薩滿祭司太少會存在藍量不足以支撐團戰(zhàn)的問題,而太多了又會給獸族帶來太大的人口壓力,所以正常情況下?lián)碛?到5個薩滿最好。
第四,考慮清楚自身的操作能力
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由于嗜血獵頭是在傳統(tǒng)先知、獵頭戰(zhàn)術體系的基礎上,加入了薩滿祭司這個單位,很多時候我們都不得不放棄大G、牛頭人這些前排單位,甚至是增加靈魂鏈的白牛都要放棄,操作難度自然隨之提升了不少。所以,想要使用這套戰(zhàn)術,還必須要考慮清楚我們自身的操作能力。畢竟,想要保證嗜血獵頭的輸出和生存,除了治療技能之外,合理的拉扯也非常重要。
最后,每波團戰(zhàn)不要打太久
獸族藍量補給能力本身比較缺乏,薩滿的藍量在這套戰(zhàn)術體系中又起著至關重要的作用,一旦薩滿、小歪都缺藍,部隊的綜合戰(zhàn)力會大打折扣不說,對手的召喚單位也將開始發(fā)揮戰(zhàn)力。所以,每波團戰(zhàn)都不要打得太久,即使自己已經占據(jù)了一些優(yōu)勢,只要不能直接推?倒?對手,在英雄和薩滿缺藍的情況下,都應該先行撤退補充藍量后再次發(fā)動進攻。
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