元年初期,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)游戲業(yè)界嶄露頭角,開(kāi)發(fā)了《秦殤》 《刀劍封魔錄》等優(yōu)秀RPG作品,讓中國(guó)玩家首次感受到游戲中開(kāi)放世界的魅力。像金庸小說(shuō)一樣,在鍵盤(pán)和鼠標(biāo)的幫助下,將自己代入到了這個(gè)洪荒世界。
這是中國(guó)玩家眼中最早的江湖,時(shí)過(guò)境遷,到了今天,中國(guó)仙俠類的游戲不僅限于單機(jī)形式,涌現(xiàn)出了一批優(yōu)秀的仙俠類網(wǎng)游,劍網(wǎng)三,逆水寒,還有劍靈。
而今天的主角,并不是其中的作品,甚至它還沒(méi)有面世,但他的熱度從未消退過(guò),貼吧各大網(wǎng)游論壇,隔一段時(shí)間就會(huì)提起這部作品,這在當(dāng)前這個(gè)流量時(shí)代實(shí)屬不易,它就是《劍靈2》。
劍靈2什么時(shí)候公測(cè)
劍靈2之所以有這么持久的熱度,不僅是因?yàn)樗白鞯膬?yōu)秀表現(xiàn)以及玩家的期待,主要原因源于一個(gè)靈魂問(wèn)題,劍靈2什么時(shí)候公測(cè)?是的,這部自18年就爆出制作消息的游戲,直到去年年底,依舊沒(méi)有明確進(jìn)度信息。
劍靈2的制作公司NCsoft秉持能拖就拖,拖不了就發(fā)幾個(gè)測(cè)試片段的佛系工作理念,讓玩家苦等了數(shù)年,但值得一提的是,今年NCsoft沒(méi)有鴿。
在今年2月份,官方開(kāi)放了注冊(cè),韓國(guó)玩家可以進(jìn)行預(yù)注冊(cè),這也說(shuō)明距離劍靈2公測(cè)的日子不遠(yuǎn)了。從它的前身劍靈系列的公測(cè)時(shí)間來(lái)推斷,可能在今年的5月份,這部作品就要在韓國(guó)公測(cè)了。
這個(gè)消息不僅讓韓國(guó)玩家,許多國(guó)內(nèi)玩家也大感意外,諸多游戲論壇都炸了鍋,這次看來(lái)劍靈2確實(shí)不鴿了。
劍靈2的質(zhì)量如何
談起游戲續(xù)作的質(zhì)量問(wèn)題,人們往往會(huì)把眼光放在前作上。我們來(lái)看劍靈2的前身劍靈,作為一款優(yōu)秀的mmorpg游戲,在國(guó)內(nèi)上線之初,就引爆了國(guó)內(nèi)玩家。
虛幻3引擎加持下的優(yōu)質(zhì)畫(huà)面,再加上韓國(guó)油膩畫(huà)師鼻祖的金亨泰的主筆,劍靈的畫(huà)風(fēng)吸引了大批玩家。
人們很難相信這樣一款契合中國(guó)玩家的仙俠網(wǎng)游,是韓國(guó)開(kāi)發(fā)出來(lái)的。
但在后續(xù)的時(shí)間里,劍靈沒(méi)有逃開(kāi)高開(kāi)低走的網(wǎng)游魔咒,在騰訊代理的“加持”下,策劃的吃相難看,氪金內(nèi)容大幅度增加,而且日?;顒?dòng)壓力日益增大,大大考驗(yàn)了玩家們的肝功能。而且往往肝了很長(zhǎng)時(shí)間,角色也得不到提升,回報(bào)率太低,所以劍靈的玩家逐漸流失了。
但劍靈2是否會(huì)延續(xù)前作的高開(kāi)低走魔咒,暫且不確定。但畫(huà)師金亨泰的離開(kāi),畫(huà)風(fēng)可能會(huì)成為劍靈2的弱項(xiàng)。雖然公司剩下的畫(huà)師會(huì)延續(xù)金亨泰的風(fēng)格,但依舊會(huì)有欠缺。
但從發(fā)布會(huì)的視頻來(lái)看,畫(huà)風(fēng)還是很能打的,在新引擎的加持下,畫(huà)面有著不亞于原神的高級(jí)感。細(xì)看的話,那股令人上頭的油膩感,確實(shí)減少了許多。當(dāng)然這不一定是壞事,也許這次改變會(huì)契合更多人的審美,但作為劍靈核心靈魂的畫(huà)風(fēng)不再油膩,對(duì)于許多老玩家來(lái)說(shuō),是一件憾事。
游戲跟原神一樣,是多平臺(tái)游戲,手機(jī)和PC端互通,這也是一個(gè)大趨勢(shì),至于玩法和運(yùn)營(yíng)模式,游戲尚未上線,這個(gè)問(wèn)題暫且擱置。
值得一提的是,劍靈2取消了職業(yè)設(shè)定,而用武器決定戰(zhàn)斗模式,換句話說(shuō),就是一把武器等于一個(gè)職業(yè),這讓游戲的可玩性大大增加愛(ài),這一點(diǎn)還是很令人期待的。
國(guó)內(nèi)上線日期
韓國(guó)游戲在中國(guó)上線,取決于能不能過(guò)審。所以對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,筆者可以明確表示,即使游戲在韓國(guó)公測(cè),近幾年在國(guó)內(nèi)上線是幾乎不可能的。而去年魔靈召喚過(guò)審的消息,雖然開(kāi)了一個(gè)韓國(guó)游戲過(guò)審的先例,但審核情況依舊是一大難題。
其實(shí)從全局來(lái)看,中國(guó)游戲業(yè)的發(fā)展是呈指數(shù)型上升的,十年前韓國(guó)網(wǎng)游進(jìn)入中國(guó),對(duì)于其他國(guó)內(nèi)游戲,呈碾壓趨勢(shì),CF,DNF等游戲的爆火就很能說(shuō)明問(wèn)題。
但到了今天,國(guó)內(nèi)游戲業(yè)不同以往,不僅有黑悟空這樣能打的3A大作,也有原神、崩壞3等網(wǎng)游神作,所以此時(shí)韓國(guó)游戲即使進(jìn)入國(guó)內(nèi),也不會(huì)再像往年碾壓其他游戲了。
當(dāng)然劍靈2不僅有韓服,還會(huì)上臺(tái)服,所以國(guó)內(nèi)玩家想在公測(cè)時(shí)體驗(yàn)這部游戲,還是有很多途徑的,可以通過(guò)其他服務(wù)器去游玩。但國(guó)內(nèi)上線,今年乃至明年,都是很難了。
總的來(lái)說(shuō),從發(fā)布會(huì)來(lái)看,各個(gè)方面可圈可點(diǎn),至于后期是否會(huì)氪金勸退,策劃是否會(huì)再度犯病,都是后話了,從目前表現(xiàn)來(lái)看,稱得上是一款佳作。
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