說起來你們可能不相信。最近我買了一個小鎮(zhèn),算是邁出了人生的一大步,超越了階級。


哪怕這個村子又小又破,哪怕這村子根本沒人來,哪怕村子外到處都是怪物。。。


哪怕當時把村子賣給我的上一任村長就覺得我是個接手爛攤子的大冤種。。。


可現在的村子怎樣不重要,重要的是我當上村長之后,這個村子會怎么樣!


目前村子最大的難題就是村外的怪物,它們需要由冒險者來打倒,反正我肯定不去干這種活。

原本村子里只有旅館和包子店,對冒險者來說毫無吸引力,我便拿出手頭所有的積蓄修建了一個武器店和防具店,這都是冒險者最需要的東西。


果不其然,沒一會兒就有幾個冒險者來到了這里,進了村子后就采購了一番裝備,接著便出門進行冒險了。


作為一名村莊管理者,其實我也是個資本家,而這些冒險者就是我最大的財富。


他們在村子里消費、在村外打怪物、獲得寶物時,我都可以從中分到一份,這些錢和物資就是我發(fā)展村莊的資本。


這些冒險者基本不知疲倦,除了睡覺吃飯買裝備就是在打怪物,倒下了只要休息一會兒就能站起來再戰(zhàn),簡直是無情的印鈔機。


這導致了我完全不用像別的奸商一樣想盡辦法去掏空他們的腰包。


因為他們永遠有足夠的金幣,而且他們在村里村外的一舉一動都要花錢,而我只要躺著收錢就行了。


正如某個光頭當年唱的歌詞一樣: “ 背黑鍋我來,送死你去 ” ,更何況冒險者都死不了。


偶爾還會有冒險者在村子外發(fā)現一些宮殿、地洞之類的地方,里面往往隱藏著大量財富。


這種時候我就會花錢召集冒險者隊伍,讓他們進去探險。


他們在里面發(fā)現的物品,到頭來反正我都是會用在村莊建設上的,這叫取之于民,用之于民好吧。


當然,我的目標可是要在王國評上五星級村莊,那就意味著我需要更多的營收、更多的冒險者。


俗話說得好,要想富,先修路。


于是我開始擴建村子,并且增加了面包房、咖啡店、飾品店之類的店鋪,增加這些冒險者的消費需求。


此外,為了吸引更多的冒險者前來,我還會偶爾找一些新聞雜志進行宣傳,村子里有點芝麻綠豆大小的事情我都巴不得登報通知。


不得不說這類媒體的宣傳效果還是不錯的,經常會有冒險者慕名前來,反正我村子空地有的是,我巴不得他們把我村子住滿。


與此同時,我會定期舉辦各項活動,號召冒險者一起參加,借此提高他們的屬性。


而那些我比較看好的冒險者,我會私下送一些用得上的裝備給他們,往往這些禮物都能讓他們對我以及村子產生極大的滿意度,打怪物也會更加勤奮。


當然,送禮物這東西也是要根據冒險者的特點來的。


不然有時候他們哪怕收下了禮物,情緒也不會特別高昂,哪怕他嘴里還是在說著 “ 好開心 ” ,盔甲下的表情卻出賣了他。


不過這都是小事,等到他們發(fā)現這村子的好了,自然就會主動要求住在村子里,留住了人,我還愁沒錢么?


可隨著冒險者們的探索,村外的怪物種類也越來越多,怪物實力也在逐漸變強。


冒險者的實力自然也要跟著提上去,不然他們成天只能挨打,還怎么給我賺錢?


除了最基礎的裝備和各種訓練,只有轉職可以讓他們擁有更強大的戰(zhàn)斗力。


好在我村子里冒險者夠多,各自也都掌握著不同的職業(yè),可以給那些精通了自身職業(yè)的滿級冒險者們更多的選擇。


就這樣,冒險者們的實力一天天在增強,我的村子也越來越繁榮了,這不由得讓我產生了一些成就感。


目前我的村子已經通過王國認證,達到了 4 星,距離五星村莊的距離也不再那么遙遠了。


屆時天下英雄盡入吾轂,連國王都要來村子里住,我這村子就是異世界華西村!


總結起來,這游戲玩法就是通過不斷地擴建村子,招募更多更強的冒險者去打怪物,不斷循環(huán)下去。


手游玩得多的差友看畫面就知道,這游戲叫做《 冒險村物語 》,是開羅游戲出版發(fā)行的一款模擬經營類游戲。


其實這是個十年前的游戲了,而且當時還是手機游戲,今天寫主要是因為最近它上線了 Steam 。


開羅這個日本公司的游戲大多都是模擬經營類手游,像是《 游戲發(fā)展國 》《 鐵道箱庭物語 》《 冒險村物語 》《 口袋學院 》等等。。。


這些游戲有一個共同的特點就是非常上頭!往往打開就可以玩一下午、一整天。


這主要是因為它們入門都非常簡單,而且數值設計超強,能在很短的時間內讓玩家體會到一點點 “ 變強 ” 的爽快感,玩家自然就舍不得放手了。


用專業(yè)點的話說這就是在短時間內給予玩家高頻度的正向反饋,形成上癮。


而且數值設定的強大還表現在另一個方面,那就是游戲中玩家的失誤之類的事情并不會造成卡關、重開。


比如哪怕金錢是負數照樣可以玩下去,讓玩家有足夠的試錯空間。


此外,大部分開羅游戲是沒有真正結局的,玩家可以一直玩下去,流程設置很合理,基本上在玩家膩味前就可以體驗整個游戲的內容。


甚至于在很長一段時間里,開羅就是手機模擬經營游戲的代名詞,這類型的游戲少不是因為沒人想做,而是因為已經有了開羅。


實際上,開羅游戲一開始做的幾款游戲都是電腦平臺的,只不過很早就看到了移動端的前景,就專注做手游了。


比如最經典的《 游戲發(fā)展國 II DX 》,當年是許多國內玩家的童年,雖然那時候大部分人玩的都是盜版。


相信很多人都記得這個黃色方塊頭的吉祥物開羅君 ▼


這次開羅游戲重新上架 Steam 也算是某種程度上的 “ 返璞歸真 ” 了,只不過細心的差友可能發(fā)現了一個問題。


沒錯,這些游戲都是帶了官方漢化的正版,玩法和數值也都沒有變化,按理說帶著情懷加分,怎么都該是特別好評吧?


可實際上這次開羅游戲的評價似乎不太好。


這些差評大多來自于兩個方面:定價和操作。


定價 60 元其實和手機上購買的價格并沒差很多, Google Play 商店里也要賣 6.99 美元。


可是現在國內雷霆游戲代理的幾個開羅游戲,是可以免費玩的。。。


更何況在 Steam 上,類似的獨立游戲數不勝數,價格更是一個比一個低。


再加上 Steam 打折如同喝水一樣稀松平常還量大管飽, 60 元的定價對于一款休閑類小游戲來說屬實是有點高了。


差不多的價格,可以買到《 戴森球計劃 》這種模擬經營游戲的巔峰之作。


開羅的游戲放在十年前是巔峰,可現在最多也就是炒個冷飯,只能說日廠定價是真的 NB 。


除此之外,這次開羅游戲移植游戲可謂是非常不走心,他們完全沒有考慮電腦端的操作和手機端的異同,甚至移植過來的還是 Switch 版本的。


這就導致了電腦上操作起來有點別扭,而由于游戲貫徹了 “ 原汁原味 ” ,根本沒有按鍵設置選項。


當然,拋開操作和定價因素,我覺得這些游戲在其他方面基本上沒有別的缺點,畢竟當年也算是把模擬經營這個游戲品類推到另一個高度的存在。


如果有想補票的玩家,最好還是玩手游版的,如果非要買 Steam 的,那就挑當年你玩過的或者最想玩的,沒什么必要全都買一遍。


不然那可就真成了大冤種了。。。


1.《天下三孩子裝備怎么三條屬性?總結很全面速看!曾經好評如潮的開羅游戲,移植到電腦后怎么全是差評?》援引自互聯網,旨在傳遞更多網絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網站無關,侵刪請聯系頁腳下方聯系方式。

2.《天下三孩子裝備怎么三條屬性?總結很全面速看!曾經好評如潮的開羅游戲,移植到電腦后怎么全是差評?》僅供讀者參考,本網站未對該內容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉載時請保留本站內容來源地址,http://f99ss.com/gl/3187982.html