可能有人不知道ELO機制是什么。首先簡單介紹一下什么是ELO機制

簡單來說,這是游戲中隱藏的分分機制,是通過系統(tǒng)集成玩家游戲的勝率、勝場數(shù)、局性能等數(shù)據(jù)得到的值,系統(tǒng)根據(jù)游戲中玩家的elo值,針對兩隊平均值相似的玩家,使大國的兩隊水平更加平衡。

這個機制很早就有,以前在棋牌類游戲用,主要為了匹配同樣實力才不多的選手,不至于一個象棋剛回馬走日象走田的玩家匹配到十步二十步就認輸?shù)纳窦壨婕摇?/p>

最近看頭條總能刷到有人吐槽ELO怎么怎么,所以想說說我的經歷, 很早就玩英雄聯(lián)盟了,那個時候還沒有直播,我玩蠻子打團先按Q沖進去,剛開始特別菜,記得當時暗殺星奪得全球總冠軍用全球流,慎單帶一路贏的比賽。不會玩的時候簡單快樂

后來漸漸會玩一點了,那個區(qū)都玩,基本四五個區(qū)有賬號,發(fā)現(xiàn)這個ELO機制,當時也不知道,只知道匹配機制是你強給你配弱的隊友,你弱給你匹配強的隊友,排位也是這樣,(有人說充錢可能待遇好點,不知道是不是這樣),后來越玩越氣,你再努力對面兩個會玩的你這邊就你一個會玩的也沒有。后來玩的就越來越少了,努力玩好游戲還不如躺好上分快,后來慢慢改變心態(tài),選擇妥協(xié),快樂就完事了,輸就輸,贏就贏。

長時間不玩游戲會降低ELO分數(shù)。但是你上游戲連勝多了就又漲上去,ELO是兩個隊伍的評論分差不多,為了快速匹配到玩家開始游戲,但是這個機制還有其他東西,知道的自然知道。有的小伙伴吐槽之后選擇妥協(xié),快樂就完了

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