任天堂將于2016年12月8日正式銷售可自由更換為親朋好友的“MII”(可以使用任天堂3DS或Wii制作的玩家虛擬角色)的新旅行3DS 《Miitopia》。這部作品一經(jīng)公開,便引起業(yè)界的熱烈反應(yīng),F(xiàn)AMI接受了游戲制作者何本浩的采訪。

——《Miitopia》開發(fā)的契機(jī)和創(chuàng)意靈感來自哪里?

河本 我們很小的時候在玩游戲時就會想象著把自己的親朋好友加到游戲中去吧,而任天堂的“Mii”剛好迎合了這個想法,我們只需要加入某些劇情就可以了。

——《Miitopia》的故事是從被魔王奪走的“臉”開始,那么為什么有此設(shè)定呢?

河本 開發(fā)初期我們設(shè)想了各種敵人給領(lǐng)導(dǎo)看都不滿意,其中被魔王奪走“Mii”的設(shè)定最終還是贏得了大家的認(rèn)可。

——《Miitopia》的輕松拍攝截圖功能很受歡迎,不過你們?yōu)榉劢z準(zhǔn)備了什么“彩蛋”么?

河本 因為各個MII都代表著一個人,此處不便明言了。

——登場人物的性格與職業(yè)設(shè)定也不錯,有特別搭的性格職業(yè)吧

河本 當(dāng)然會有各種搭與不搭的效果,我建議還是根據(jù)MII的外形去搭配相應(yīng)的性格職業(yè)為好。

——據(jù)聞游戲中還有MII之間的關(guān)系惡化設(shè)定,談?wù)劥嗽O(shè)定的初衷吧

河本 我們還是比較重視人際關(guān)系的真實感的,現(xiàn)實中誰也不是和朋友沒有一點摩擦的對吧,雖然游戲中關(guān)系惡化會對冒險產(chǎn)生一定的影響,不過不必?fù)?dān)心,我們有可以恢復(fù)關(guān)系的設(shè)定哦。

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