《生化危機(jī)》系列游戲預(yù)計(jì)各位朋友再也不能熟悉了。不玩也一定能知道。畢竟這個(gè)IP的知名度太高,無(wú)論是電影還是游戲領(lǐng)域都取得了非常高的成就,睜大了眼睛。(大衛(wèi)亞設(shè))。
《生化危機(jī)》系列游戲本質(zhì)上的定位是恐怖類探索解謎游戲,因此游戲中不僅需要層出不窮的恐怖關(guān)卡設(shè)計(jì),還需要一個(gè)讓人壓迫感十足的BOSS,這樣才能夠最大限度的觸動(dòng)玩家的神經(jīng)。接下來(lái)小編將要來(lái)給大家盤點(diǎn)一下那些最刺激神經(jīng)的BOSS,一起來(lái)了解一下吧。一、混沌喪尸
混沌喪尸是《生化危機(jī)6》中的關(guān)底BOSS,同時(shí)也是該版本中壓迫感最強(qiáng)的BOSS之一。混沌喪尸雖然沒有什么特別惡心人的地方,但是它的體積非常之大,大到特別離譜的一種狀態(tài),以至于每次玩家在面對(duì)它的時(shí)候都會(huì)莫名感到一陣恐慌?;煦鐔适墓羲俣瓤?、范圍又非常大,因此在最后的逃生時(shí)刻,玩家必須拿出一百二十分的精神來(lái)應(yīng)對(duì),否則的話稍不留神就會(huì)被這個(gè)龐然大物踏在腳下。面對(duì)這個(gè)BOSS,毫不夸張地說(shuō)小編也是玩了很多次才能通關(guān),可見難度之大。
二、貝克
貝克是《生化危機(jī)7》中的BOSS,同時(shí)也是主角伊森的岳父大人,貝克雖然看上去沒有那么可怕,但他給玩家?guī)?lái)的心理上的壓迫是獨(dú)一無(wú)二的。在游戲中,玩家需要操控伊森在別墅中躲避岳父大人的搜索,幽暗的環(huán)境搭配清冷的音樂,再加上自己為數(shù)不多的彈藥,那種躲貓貓似緊張感是其他BOSS無(wú)法匹敵的。而且貝克本身是無(wú)法用物理方式將其消滅掉的,必須在他的體內(nèi)注射血清才可以,不然的話貝克是能夠無(wú)限復(fù)活的,而等我們到了彈盡糧絕的地步還沒有消滅杰克的話,后果可想而知。
三、追蹤者
追蹤者是在《生化危機(jī)》二代以及三代中出現(xiàn)的BOSS,正所謂人如其名,追蹤者能夠洞悉玩家所在的位置并展開追逐,想象一下,在一個(gè)密閉陰暗的狹小空間內(nèi),有一位身著黑衣的怪物在時(shí)刻追逐自己,更可怕的是他們似乎能夠預(yù)判玩家的位置,就在我們以為已經(jīng)甩掉他們的時(shí)候,咚咚咚的腳步聲再一次傳來(lái),這種感覺想想都讓人心驚膽戰(zhàn)的。記得當(dāng)初在玩重制版的時(shí)候,小編最大的心愿就是不要在進(jìn)房間的過(guò)程中與追蹤者撞個(gè)滿懷,不然真的是倒霉透頂了。
四、威斯克
威斯克是《生化危機(jī)5》中的BOSS人物,與其他BOSS不同,他所帶來(lái)的壓迫感主要來(lái)自于玩家對(duì)他恐怖實(shí)力的膽戰(zhàn),他不僅是歷代作品中知名度最高的BOSS,同時(shí)也是戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的。他的絕技是突然瞬移到玩家身邊展開攻擊,令人防不勝防,因此玩家必須時(shí)刻提防周圍以阻擋他的攻擊。同時(shí)他的身軀也是刀槍不入的,幾乎令人無(wú)可奈何,面對(duì)這樣一個(gè)難纏的BO SS,想不頭疼都難。
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