還記得以前做過的《魔獸爭霸》 RPG地圖嗎?
對一些人來說,《魔獸爭霸》 RPG地圖等游戲的年代可能有些久遠,已經(jīng)幾乎成為“童年回憶”。
不過近幾年,《魔獸爭霸》官方對戰(zhàn)平臺上線、重制版開測,都讓RPG地圖有了新的發(fā)展空間。最近,網(wǎng)易暴雪就舉辦了一屆《魔獸爭霸》RPG地圖大賽,總獎金池達到了100萬元。
2002年,《魔獸爭霸III》問世,RTS的輝煌時代拉開帷幕。而陪伴著這款游戲的誕生的,還有另一款有時代意義的工具 - WarCraftIII WorldEditor,也就是《魔獸爭霸》地圖編輯器。
地圖編輯器的出現(xiàn)讓《魔獸爭霸III》的RPG玩法出現(xiàn)在大眾視野,國內(nèi)外的RPG愛好者開始了他們的創(chuàng)作生涯,把各種風格迥異的優(yōu)質RPG地圖呈現(xiàn)在玩家面前,一時間一些RPG地圖甚至超越了對抗模式成為熱門玩法,不少經(jīng)典IP在那個年代都成為了玩家的童年記憶。
比如《守衛(wèi)雅典娜》是當今防守類地圖的鼻祖,防守固定波數(shù)的模式不僅成為了未來防守地圖的模板,也被很多其他類型的游戲借鑒。而《守衛(wèi)劍閣》和《神之墓地》則是在防守的基礎上融入了劇情,采用了全新的人物模型和技能,三國元素和魔幻元素的加入也讓整個游戲變得更有代入感。這些經(jīng)典地圖為RPG模式的發(fā)展奠定了基礎。
如果說《星際爭霸》為MOBA游戲打造了雛形,那么DotA則奠定了后續(xù)MOBA游戲的基本框架, 之后所有MOBA游戲都或多或少借鑒過DotA的設定,和防守圖更加偏向娛樂性質的玩法相比,這種全新的對戰(zhàn)模式將游戲帶到了電競時代,《DOTA2》的賽事特依然是熱度最高的電競賽事之一。
2016年《魔獸爭霸III》的RPG玩法有了新的動向,在暴雪官方授權和網(wǎng)易的支持下,《魔獸爭霸》官方對戰(zhàn)平臺正式上線。新平臺搭建了更優(yōu)質的聯(lián)機系統(tǒng),搜集了以往幾乎所有的熱門地圖,大量活動也吸引了許多《魔獸爭霸》愛好者和地圖作者來進行地圖的開發(fā)、運營。
官方對戰(zhàn)平臺的作者扶持計劃加持之下,RPG地圖的質量得到了飛速提升,越來越多的新鮮玩法呈現(xiàn)在玩家面前。
《刀圈TD》首次把“打金”玩法融入到塔防模式中來,現(xiàn)在的塔防更加講究運營和操作細節(jié),最強系列比賽也讓很多人見識到塔防游戲的硬核和可操作性。
《英靈傳說》則在《刀圈TD》的基礎之上增加了“羈絆”和“升星”玩法,強調英雄的成長性,三國和神話元素也讓整個游戲體系變得更加魔幻。
當然防守地圖也同樣有不錯的發(fā)展,《十殿閻羅》把官方平臺地圖等級的存檔機制發(fā)揮到淋漓盡致,讓人物角色有更多的成長可能,玩家可以在不同階段體驗到完全不同的游戲內(nèi)容,高難度更加講究整體的運營能力,每一局都是一個全新的開始。
除了這些設定上的改變之外,越來越多的游戲模式也加入到RPG行列:《忍法戰(zhàn)場》的自走棋、《夢跡沙河2》的生存Roguelike、《魔獸丨淬火傳說》的ORPG合作、《西方世界的劫難》的角色扮演等等。
當前的官方對戰(zhàn)平臺是地圖作者們展現(xiàn)興趣愛好的舞臺,同時也具備了完善的作者圈生態(tài)。目前,新一屆地圖大賽已經(jīng)正式開啟,只要熱愛RPG、對制作地圖有興趣,都可以參與活動瓜分百萬獎金。
地圖大賽沒有嚴苛的要求,也沒有專業(yè)限制,任何《魔獸爭霸》愛好者都可以參與其中,只要你有足夠的熱情和想象,就有機會在這次比賽里瓜分100萬元的獎金池,優(yōu)秀作品還能獲得平臺首頁曝光等推廣資源。
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另外,也歡迎在評論區(qū)說說你對《魔獸爭霸》RPG地圖的回憶——你過去最喜歡玩的是哪些地圖?一起聯(lián)機的時候發(fā)生過什么有趣的故事?都可以與我們分享。
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