【PConline閑聊】說(shuō)到最適合游戲的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng),Windows絕對(duì)不能讓步。
即使是最狂熱的果粉,對(duì)Mac中強(qiáng)力的GPU有多么熱切的期待,也從不會(huì)指望Mac的游戲體驗(yàn)?zāi)苓_(dá)到Windows的水平。多年來(lái),Windows深耕圖形領(lǐng)域,使用DirectX等游戲接口,牢牢把控電腦游戲的開(kāi)發(fā)方向。玩游戲就要裝Windows,多年來(lái)這就是顛撲不破的真理。然而,世界上從不缺乏挑戰(zhàn)者。Windows構(gòu)建的游戲大廈的上空,似乎出現(xiàn)了一朵不起眼的陰云——Steam。
Steam的魔法:Linux竟可兼容Windows游戲?
如果你有關(guān)注游戲業(yè)界,應(yīng)該知道Steam Deck。這是最近最為炙手可熱的游戲硬件之一,這部由電子游戲商城Steam推出的掌機(jī),在網(wǎng)絡(luò)上討論的熱度甚至一度能和任天堂、索尼、微軟這御三家的設(shè)備相提并論。而Steam Deck的特殊之處在于,作為一部掌機(jī),它的本質(zhì)其實(shí)就是一部迷你PC,它預(yù)裝Linux系統(tǒng),但這個(gè)Linux系統(tǒng),卻可以運(yùn)行大量Windows游戲!
Steam自己的掌機(jī)Steam Deck,運(yùn)行Linux系統(tǒng),卻可以兼容大量Windows游戲
是的,Steam并沒(méi)有為這部掌機(jī)專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)游戲,Steam Deck所運(yùn)行的游戲,直接就是Steam商城中的原汁原味Windows游戲。Steam Deck所兼容的,不僅僅是Windows小游戲,各種3A大作的流暢運(yùn)行,也不在話下,性能和Windows下基本沒(méi)有區(qū)別,某些游戲甚至比Windows的表現(xiàn)更好。
Steam Deck中的Linux系統(tǒng)兼容性好到何種程度呢?根據(jù)Steam自己官方的數(shù)據(jù),在Steam上Top10的游戲有50%可以較好兼容(Silver級(jí)別以上),Top100的游戲有88%可以較好兼容,Top1000的游戲則有83%可以較好兼容!考慮到Steam龐大的游戲庫(kù),這個(gè)成績(jī)已經(jīng)令人刮目相看。
可以說(shuō),Steam Deck之所以如此受歡迎,和它對(duì)Windows游戲的良好兼容是脫不開(kāi)關(guān)系的。開(kāi)發(fā)者無(wú)需對(duì)Windows游戲作什么修改,即可和Steam Deck上的Linux良好兼容,這到底是什么魔法?這就是Steam令人嘖嘖驚嘆的一招——Proton。
Proton:Linux游戲性的救星
前面提到過(guò),Steam Deck預(yù)裝Linux系統(tǒng),它之所以能夠運(yùn)行Windows游戲,要得益于Steam為L(zhǎng)inux開(kāi)發(fā)的Windows API轉(zhuǎn)換層——Proton。
如果你是一名Linux資深用戶(hù),一定會(huì)聽(tīng)說(shuō)過(guò)“Wine”,這是一項(xiàng)將Windows API轉(zhuǎn)譯為L(zhǎng)inux對(duì)應(yīng)API、從而實(shí)現(xiàn)Windows程序在Linux下運(yùn)行的方案。近年來(lái),Steam對(duì)Wine進(jìn)行了魔改,整合了DXVK,推出Proton兼容層,大量Windows游戲通過(guò)Proton得以在Linux上完美運(yùn)行,這就是Steam Deck兼容Windows游戲的秘密。
Proton的官方介紹
而最為人稱(chēng)道的是,Steam并沒(méi)有將Proton藏著掖著,其他Linux發(fā)行版、乃至不在Steam發(fā)售的Windows游戲,都可以享用Proton。Linux安裝Steam后(Steam有Linux原生版本),啟用Steam中的Steam Play,選擇Proton,將對(duì)應(yīng)游戲添加到Steam,就可以調(diào)用Proton來(lái)游玩了??梢哉f(shuō),得益于Steam,Linux的游戲環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的變化。
其他Linux發(fā)行版安裝了Steam客戶(hù)端后,也可以使用Proton游玩Windows游戲
Proton的效果是有口皆碑的。直到現(xiàn)在,Proton仍在不斷進(jìn)化,可以通過(guò)Proton實(shí)現(xiàn)兼容的Windows游戲仍在不斷增加。Linux的游戲性,正在不斷追近Windows。
當(dāng)前,Proton不兼容的游戲,很大一部分不是因?yàn)橛螒虮旧聿患嫒?,而是由于游戲自帶啟?dòng)器或者反作弊機(jī)制導(dǎo)致,這令部分單機(jī)游戲以及很多聯(lián)機(jī)游戲無(wú)法使用Proton游玩。也因?yàn)檫@個(gè)原因,一些常見(jiàn)的網(wǎng)游或者在線競(jìng)技游戲如LOL,在Linux上暫時(shí)沒(méi)有太好的解決辦法。但如果你只是一個(gè)單機(jī)玩家,Linux的游戲性已經(jīng)超乎你想象。
Steam的野心:要將Windows拉下馬?
Steam已經(jīng)是Windows平臺(tái)上,最流行的電子游戲商城。憑借著強(qiáng)大的游戲庫(kù),Steam在業(yè)界中的話語(yǔ)權(quán)已經(jīng)不亞于任何一家游戲巨頭。
Steam的強(qiáng)大源自于它是一個(gè)巨大的游戲商城,但軟肋或許也就在于它僅僅是一個(gè)游戲商城——長(zhǎng)久以來(lái),Steam并不像任天堂、索尼和微軟,擁有深入人心游戲平臺(tái),這讓Steam始終缺少自己的立足之地。Steam目前需要依賴(lài)Windows平臺(tái),才能將自己的生意觸及玩家。
索尼、微軟和任天堂都可以穩(wěn)收“平臺(tái)稅”,但Steam的江山是建立在Windows上的
這種狀況是危險(xiǎn)的。銷(xiāo)售平臺(tái)建立在別人的地皮上,讓Steam的商業(yè)模式蘊(yùn)藏不可忽視的風(fēng)險(xiǎn)——如果Windows無(wú)法再讓Steam立足,或者Windows迎來(lái)衰敗,那么Steam對(duì)此幾乎無(wú)能為力。自己的命運(yùn)掌控在他人手中,這并不是Steam愿意看到的局面。
這并非是危言聳聽(tīng)。近年來(lái),操作系統(tǒng)應(yīng)用生態(tài)的一大趨勢(shì),就在于系統(tǒng)回收應(yīng)用分發(fā)的渠道,即使系統(tǒng)自帶的商店不是應(yīng)用分發(fā)的唯一渠道,系統(tǒng)應(yīng)用商店也會(huì)是最強(qiáng)勢(shì)的分發(fā)渠道。
例如,iOS唯一的應(yīng)用分發(fā)渠道是App Store,Android最強(qiáng)勢(shì)的應(yīng)用分發(fā)渠道是Google Play,第三方應(yīng)用商店在這兩個(gè)平臺(tái)幾乎沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力(中國(guó)的“安卓”除外)。Steam本質(zhì)就是一個(gè)應(yīng)用商店,現(xiàn)在Windows上的事態(tài),也正朝著這個(gè)方向發(fā)展。
系統(tǒng)中的應(yīng)用商店由自己說(shuō)了算,基本是現(xiàn)在業(yè)界的慣例了
微軟在Windows力推微軟應(yīng)用商店,已經(jīng)不是什么新聞了。近年來(lái),微軟商店取得最大的進(jìn)展,可能就是不少玩家購(gòu)買(mǎi)Windows游戲的途徑,從Steam變更為了微軟商店/Xbox客戶(hù)端——這對(duì)于Steam來(lái)說(shuō),并不是一個(gè)好消息。
微軟當(dāng)前的做法是,通過(guò)售賣(mài)Xbox Game Pass,吸引更多玩家到Windows微軟商店中購(gòu)買(mǎi)游戲。關(guān)心游戲業(yè)界的朋友都注意到,得益于微軟的支持,以及Xbox硬件平臺(tái)的PC化,大量游戲都推出了跨Xbox和PC的版本。而玩家訂閱了XGP后,即可免費(fèi)游玩被微軟收錄進(jìn)XGP庫(kù)里面的大量游戲,這個(gè)庫(kù)里的很多游戲,是同時(shí)擁有Xbox和PC的雙版本的。玩家訂閱了XGPU的權(quán)益后,想要在PC上游玩對(duì)應(yīng)游戲,微軟商店就是分發(fā)入口。
XGP同時(shí)提供Xbox和PC游戲,加入XGPU后,就可以通玩雙平臺(tái)
Xbox玩家的基數(shù)是龐大的,XGP的訂閱數(shù)據(jù)一直以來(lái)非常好看。根據(jù)微軟公布的數(shù)據(jù),XGP的訂閱人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了2500萬(wàn)以上。其中又有不少玩家,是購(gòu)買(mǎi)了支持Xbox、PC雙平臺(tái)權(quán)益的XGPU。這么多的玩家,在Windows平臺(tái)上會(huì)傾向于通過(guò)微軟商店獲取游戲,Steam是否會(huì)感到壓力山大,想必不言而喻。
Steam在iOS和Android中都沒(méi)有站穩(wěn)腳跟,眼看XPG和微軟商店的攻勢(shì)越來(lái)越猛烈,難保某天Windows也容不下自己。Steam對(duì)此心知肚明,Steam OS和Proton,便是應(yīng)對(duì)的招數(shù)。
盡管無(wú)論Steam OS還是Proton,都是開(kāi)源開(kāi)放的,但通過(guò)開(kāi)源項(xiàng)目確立起生態(tài)位的產(chǎn)品,早已屢見(jiàn)不鮮。例如開(kāi)源的Chromium,造就了世界第一瀏覽器Chrome;又例如開(kāi)源的Android,硬生生將移動(dòng)市場(chǎng)的份額啃下大半。
開(kāi)源之所以能夠助力商業(yè)項(xiàng)目,是因?yàn)殚_(kāi)源可以促使產(chǎn)品快速流行,與此同時(shí)開(kāi)源項(xiàng)目之外的附加服務(wù),則負(fù)責(zé)將用戶(hù)留下來(lái)——譬如Google服務(wù)之于Chrome,Play服務(wù)之于Android。最近的例子可能是特斯拉,特斯拉開(kāi)源了大量電車(chē)制造的專(zhuān)利,使得電車(chē)廠商們能夠快速侵占汽油車(chē)市場(chǎng),而特斯拉獨(dú)有的FSD、超充、軟件娛樂(lè)等服務(wù)則負(fù)責(zé)提高用戶(hù)忠誠(chéng)度,電車(chē)攻下的大片油車(chē)市場(chǎng),用戶(hù)相當(dāng)大的部分流到了特斯拉當(dāng)中。
用開(kāi)源來(lái)打開(kāi)市場(chǎng),用服務(wù)來(lái)綁定用戶(hù),這套打法屢試不爽
利用開(kāi)源項(xiàng)目迅速做大市場(chǎng)、做大蛋糕,然后用好的服務(wù)將最多的蛋糕分到自己手里,的確是屢試不爽的策略。
Steam在提供附加服務(wù)方面同樣非常擅長(zhǎng)。Steam之所以能夠吸引海量玩家,一大原因在于出色的服務(wù),例如云存檔、售后、評(píng)分系統(tǒng)、社區(qū)、創(chuàng)意工坊等等,都為玩家所津津樂(lè)道?,F(xiàn)在,Steam要憑借開(kāi)源的Steam OS和Proton,從Windows的手里搶蛋糕了——起碼不能讓W(xué)indows獨(dú)霸蛋糕的標(biāo)準(zhǔn),也不能讓自己的店只能開(kāi)在Windows的地盤(pán)上。
Steam出色的服務(wù)、社區(qū)氛圍,大大提高了玩家的忠誠(chéng)度
Proton的未來(lái)是可期的。除了熱銷(xiāo)的Steam Deck,Steam OS和Proton也可以安裝在任意的PC上。在開(kāi)源和Steam Deck等熱銷(xiāo)硬件的助推下,可以預(yù)見(jiàn)Steam OS和Proton的聲量將會(huì)快速擴(kuò)大。游戲開(kāi)發(fā)者想要通吃Windows和Linux/Steam OS的市場(chǎng),越來(lái)越多的游戲會(huì)將兼容Proton作為開(kāi)發(fā)目標(biāo)。大量的Windows游戲,乃至依附于游戲的反作弊、防盜版加密,會(huì)更積極地加入對(duì)Proton的兼容支持。
開(kāi)源的Steam OS和Proton,潛力無(wú)窮
如此一來(lái),在很大程度上,Proton將會(huì)成為Windows游戲的一個(gè)事實(shí)上的兼容標(biāo)準(zhǔn),而想要體驗(yàn)Proton最好的方法,就是在Linux上安裝Steam客戶(hù)端,或者直接使用Steam OS。由此,Steam就憑借Proton確立起了穩(wěn)定的平臺(tái)生態(tài)位。
Steam Deck是首款熱銷(xiāo)的Steam主機(jī),但這并不會(huì)是最后一款。Steam平臺(tái)上能承載的可不僅僅是Windows游戲,當(dāng)Steam OS乃至整個(gè)Linux陣營(yíng)的聲量足以在游戲方面和Windows分庭抗禮時(shí),Windows還會(huì)是玩PC游戲的不二之選嗎?答案恐怕就不那么明確了。
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),Steam憑借自己的聲量,以及開(kāi)源的Proton,推動(dòng)著游戲新的兼容標(biāo)準(zhǔn)確立,這可以帶動(dòng)Steam生態(tài)滲入更多的Windows游戲,乃至整個(gè)Linux平臺(tái)。Value是一個(gè)擁有著開(kāi)源基因的公司,Steam能否憑借開(kāi)源的力量,撼動(dòng)Windows的PC游戲王座?讓我們拭目以待吧。
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