本帖子是平民卡大分析的第二張貼紙,解釋我哥在將軍這個(gè)任務(wù)中贈(zèng)送的卡能力如何,該如何使用。
話不多說進(jìn)入正題。一,屬性
如圖為俺哥的屬性圖。我們下面再簡(jiǎn)單對(duì)比一下俺哥和劣人的屬性對(duì)比,看看他們兩個(gè)劣人在成長(zhǎng)上又什么區(qū)別。
名稱 力量 智力 敏捷 耐力
俺哥 1.63 1.8 3.36 3.26
劣人 1.95 1.86 3.23 3
可以看出俺哥在敏捷耐力方面高于劣人,但是在力量方面低于劣人,其實(shí)光看成長(zhǎng)看不出端倪,因?yàn)槲覀兡壳罢莆盏挠螒蛸Y料甚少,難以計(jì)算出每個(gè)成長(zhǎng)屬性對(duì)應(yīng)的最終屬性,所以是要落實(shí)到屬性差距上,經(jīng)過計(jì)算之后,推算出俺哥和劣人的最終屬性差距如下:
名稱 生命 攻擊 物理防御 法術(shù)防御
俺哥 41 38.5 11.8 7.8
劣人 38.4 36.6 14.2 8.12
這樣二者的差距就一目了然了,俺哥在生命和攻擊方面有優(yōu)勢(shì),劣人則在物理防御和法術(shù)防御上更有優(yōu)勢(shì),在暴擊和韌性上的算法較為復(fù)雜,這里我們就不追究了。
二.技能
1.爆炸射擊
這個(gè)技能是俺哥的核心技能,爆發(fā)極其恐怖的大招,隨機(jī)打擊一名敵方目標(biāo),對(duì)單體造成毀滅性傷害,對(duì)目標(biāo)周圍的敵人造成減傷傷害。每級(jí)直接傷害+40,濺射傷害傷害+15。在選擇部落開局,單抽二十次只出了個(gè)巫醫(yī)的情況下極其缺乏輸出英雄,全憑俺哥的這發(fā)大招天天通關(guān)冰封王座,是怎么做到的呢?這就分享給大家:
A.冰封王座的第一關(guān)較為簡(jiǎn)單,俺哥釋放熔巖陷阱非常容易收到人頭,經(jīng)常每一關(guān)都是滿能量。
B.在對(duì)方有劣人等輸出非??植赖那闆r下,推薦使用俺哥,開場(chǎng)釋放大招,拼隨機(jī)概率秒殺敵方關(guān)鍵人物,一旦成功壓力大減,在我方治療的保護(hù)下可以順利過渡到下一場(chǎng),繼續(xù)滿能量,如法炮制。
C.俺哥最適宜打多奶隊(duì),一旦秒殺關(guān)鍵輸出基本就穩(wěn)贏了,因此面對(duì)非常棘手的隊(duì)伍屢戰(zhàn)屢敗的時(shí)候,不妨花10符石重新匹配一下對(duì)手,經(jīng)常有驚喜。
2.熔巖陷阱。
發(fā)射出一枚陷阱,落地后開始持續(xù)傷害周圍目標(biāo),每一波的傷害都非??捎^,攻擊頻率高,持續(xù)時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),總共的輸出次數(shù)可以達(dá)到八次左右,每級(jí)提升傷害為10。
這個(gè)技能是俺哥的主力輸出技能,單從傷害輸出能力來說,這個(gè)技能屬于BUG一般的存在,但是其持續(xù)施法,釋放地點(diǎn)不穩(wěn)定等缺點(diǎn)也不小的影響了該技能的發(fā)揮空間,在已經(jīng)很高頻攻擊的情況下,還有3次秒人的傷害,整體而言還是屬于非常強(qiáng)大的技能,值得一提的是冰封王座中盡量不要讓對(duì)方的俺哥成功放出這個(gè)技能,相信你會(huì)見識(shí)到這個(gè)技能有多恐怖的。
3.快速填裝
存在感略低的技能,每次提升等級(jí)會(huì)顯示增加10點(diǎn)物理攻擊力,老實(shí)說算不上有多可觀,而攻速的加成更是體會(huì)不到,實(shí)際增益肯定是有的,在已經(jīng)擁有兩個(gè)逆天技能的情況下,再來個(gè)打醬油的技能完全沒有什么問題。
4.狩獵天賦
紫色技能,同樣樓主來不及開啟了,增加攻擊力,這個(gè)增幅據(jù)我推測(cè)主要屬于錦上添花,因?yàn)榘掣巛敵鲋饕咳蹘r陷阱,爆發(fā)主要靠大招,在技能基礎(chǔ)已經(jīng)很可靠的情況,增加一下本體的攻擊力也很難再有質(zhì)的變化了。
補(bǔ)充.技能循環(huán)評(píng)析:
開場(chǎng)普攻——快速填裝——熔巖陷阱——普攻——普攻……
循環(huán)以普攻為主,第一發(fā)熔巖陷阱在第三回合射出,持續(xù)時(shí)間結(jié)束之后,會(huì)在繼續(xù)接3次左右普攻的情況下補(bǔ)第二發(fā)。
三.各領(lǐng)域評(píng)定和總結(jié)。
PVE:對(duì)于平民玩家來講,俺哥在冰封王座中可以發(fā)揮非常強(qiáng)大的作用,是通關(guān)的一個(gè)可靠保障,其高傷害的熔巖陷阱也是推本利器,持續(xù)輸出的特點(diǎn)在后續(xù)的BOSS本中也有望發(fā)揮很大作用,紫色技能看起來不夠給力,不發(fā)確保其后期輸出能力仍然拔尖,大體來說值得培養(yǎng)。
PVP:除了放大之后幾乎沒有爆發(fā)能力,熔巖陷阱傷害雖高但是送能量也快,基本上打出去之后對(duì)面中排就開始無限釋放大招了,俺哥自身在競(jìng)技場(chǎng)站位太靠前顯得非常脆弱,吃傷害滿能量準(zhǔn)備開大之后,射擊系大招的弊端就出現(xiàn)了,子彈飛出去和擊中目標(biāo)存在一定時(shí)間差,鎖屏?xí)r間則已經(jīng)結(jié)束,很多時(shí)候大招傷害沒出來俺哥就死掉了,因此PVP方面較為疲軟,不建議抱太大希望。
總評(píng):俺哥在前期傷害非常高,反復(fù)的靈活運(yùn)用其大招可以幫助玩家完成很多相當(dāng)困難的目標(biāo),而且金幣十連比較容易出碎片,升星相對(duì)容易,建議前期大力培養(yǎng),紫后再結(jié)合具體情況而定了。
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