“大吉意大利,今晚吃雞!“這句話越來越流行了。主要原因是“吃雞”游戲,或者《絕地求生:大逃殺》,韓國工作室藍(lán)廳(Bluehole)
絕地求生:大逃殺
其中“大逃殺”的游戲模式是流行的主因:100名玩家從飛機(jī)上跳傘來到絕地島(Battlegrounds)上,通過收集道具,在不斷縮小的生存區(qū)內(nèi)讓自己生存到最后,而只有這個(gè)活到最后的人才能“吃雞”。這種游戲模式的歷史你真的了解嗎?說起這個(gè)歷史,要從古羅馬開始講起……
古羅馬角斗士
在古代,古羅馬的權(quán)貴發(fā)現(xiàn)將奴隸放在一起自相殘殺有著非常強(qiáng)烈的視覺沖擊,于是便有了角斗士這一職業(yè)。后來衍生出來的角斗士,便是古羅馬時(shí)代從事專門訓(xùn)練的奴隸、被解放的奴隸、自由人或是戰(zhàn)俘,他們手持短劍、盾牌或其他武器,彼此角斗,博得觀眾的喝彩。
古羅馬角斗士
關(guān)于這件事情,世界七大奇跡之一,坐落于如今意大利的“古羅馬競技場”想必是最有力的見證者。古羅馬競技場是在公元72年,羅馬皇帝韋帕薌為慶祝征服耶路撒冷的勝利,強(qiáng)迫淪為奴隸的八萬猶太和阿拉伯俘虜修建而成。
古羅馬競技場
而最后世界古代史上最大規(guī)模的奴隸起義——“斯巴達(dá)克斯起義”的爆發(fā)成為了古羅馬奴隸制的標(biāo)志性事件,雖然最后還是以斯巴達(dá)克斯的失敗收場,不過“角斗士”這一個(gè)職業(yè)名稱和互相殘殺的殘酷玩法為后人的文藝創(chuàng)作留下了素材。
電影《角斗士》劇照(圖片來源:時(shí)光網(wǎng))
而“大逃殺”名字并不是由古羅馬而來,這個(gè)名詞雖然是舶來品,但是遠(yuǎn)比我們想象中的時(shí)間要近很多。
《大逃殺》電影
要是說“大逃殺”名稱的由來,不得不提日本導(dǎo)演深作欣二在2000年末上映的《大逃殺》電影,該片改編自日本小說家高見廣春的同名小說。講述的是在未來世界,某國家通過了《BR》(Battle Royale)法案,而某中學(xué)三年級的學(xué)生紀(jì)律松弛,由于《BR》法被教師遣送到一個(gè)小島進(jìn)行殘酷的“互相傷害”的故事。
《大逃殺》電影劇照
而這部電影英文名“Battle Royale”原本的意思就是“混戰(zhàn)”,整部電影從北野武飾演的老師的飛刀開始就充斥著各種血腥的場面,主角的“平底鍋”式命運(yùn)也成為了整個(gè)事件的主線。除了血腥的畫面以外,整部電影對于人性的描述也非常的細(xì)致,限于篇幅在這里不深做討論。
《大逃殺》電影劇照
可能是因?yàn)榈谝徊坑绊懱^強(qiáng)烈,其續(xù)作在導(dǎo)演“子承父業(yè)”之后并未能獲得良好的口碑。但是“大逃殺”這個(gè)名字卻成為了繼“角斗士”以后對于這種“互相傷害”的模式非常好的代名詞。后來也成為了“吃雞”游戲的中文名。而《絕地求生:大逃殺》里面也有很多致敬該電影的部分。
《大逃殺》游戲中的服裝和電影中的老師的穿著一致
在《大逃殺》之后,有很多影視作品采用了這個(gè)“只能活一個(gè)”的模式,其中比較著名的便有“大表姐”詹妮弗·勞倫斯主演的《饑餓游戲》系列。不過電影終究是電影,觀眾們只能以第三視角觀察事件的始末,而能讓人可以參與其中,又不會(huì)真正傷及生命的方法,只有游戲一種方式。
電影《饑餓游戲》海報(bào)
而筆者認(rèn)為,“大逃殺”類游戲中,比較典型的游戲是PSP及PSV平臺(tái)上面的《彈丸論破》系列。
《彈丸論破》系列
《彈丸論破》(又稱《彈丸輪舞》、《槍彈辯駁》,下文統(tǒng)稱彈丸論破)系列是由Spike開發(fā)的在PSP/PSV平臺(tái)上發(fā)行的推理類冒險(xiǎn)游戲。游戲主要?jiǎng)∏槭且蝗焊咧猩焕г谝粋€(gè)封閉的場地,而“黑白熊”是管理者,利用各種手段讓這些高中生進(jìn)行“互相傷害”,當(dāng)有案件發(fā)生時(shí)根據(jù)調(diào)查在“學(xué)級裁判”上推斷兇手。
《彈丸論破》游戲
如果推斷出正確的兇手,則兇手會(huì)被“處刑”,如果未推斷出正確的兇手,則除兇手外的所有人都會(huì)被處刑,直到最后剩下來一個(gè)人才能順利“畢業(yè)”。但是最后的真相遠(yuǎn)遠(yuǎn)比“畢業(yè)”更加恐怖。
《彈丸論破》系列的主角:黑白熊
《彈丸論破》系列游戲與傳統(tǒng)的“大逃殺”類游戲不同,并不是通過互相之間的殺戮獲取快感,雖然里面的人物確實(shí)在“互相傷害”,但是該將重點(diǎn)放在了案件的推理解謎上,其中最重要的“學(xué)級裁判”也融合了動(dòng)作射擊類游戲的元素。即使是后來的衍生動(dòng)畫與小說也有著推理懸疑的元素。
《彈丸論破2》游戲畫面
《彈丸論破》系列的游戲主題只有一個(gè):希望。而玩家不是通過同伴間的互相殺戮獲得快感,而是通過同伴之間的交流,案件分析的過程和案件背后的真相,讓玩家在進(jìn)行調(diào)查時(shí)頭痛,得知真相后心痛。
彈丸論破V3游戲畫面 玩過的人都知道這一段有多心塞
不過畢竟《彈丸論破》并不是通過“互相傷害”來獲得快感,反而是通過非常燒腦和虐心的劇情來推進(jìn)主線內(nèi)容,盡管案件推理和劇情推進(jìn)都十分精彩,但是由于平臺(tái)與類型等的原因并沒有像如今“吃雞”一樣爆火。而推進(jìn)這一游戲模式火爆的“開山之作”是《武裝突襲2》的MOD——《DayZ》(非官方中文名為《僵尸末日》)。
從《武裝突襲2》MOD獨(dú)立出來后的《DayZ》
但是《DayZ》由于種種原因沒能在國內(nèi)成為話題類游戲,在這之后的一款“大逃殺”類網(wǎng)絡(luò)游戲,因?yàn)閲说乃刭|(zhì)而受到了關(guān)注,這款游戲就是《H1Z1》。
《H1Z1》
《H1Z1》原本只是一個(gè)在PS4以及Steam平臺(tái)上發(fā)布的一款末日求生沙盒類網(wǎng)絡(luò)游戲。而沙盒類游戲最大的特點(diǎn)就是其自由度,但是與其他沙盒類游戲不同的是加入了喪尸的元素,有些類似于美劇《行尸走肉》,玩家可以在游戲中收集道具,尋找食物和住所,要活得盡量久。
《H1Z1》游戲界面
而在這種游戲當(dāng)中,最危險(xiǎn)的并不是喪尸,而是人心,你永遠(yuǎn)不知道你遇到的人會(huì)不會(huì)對你放冷箭。而這其中最特別的就要數(shù)中國人了,在《H1Z1》中不僅讓其他國家的游戲主播聞風(fēng)喪膽,其獨(dú)特的穿著也讓其有了獨(dú)特的外號(hào):紅衣軍團(tuán)。
《H1Z1》中的紅衣軍團(tuán)
國外也有很多的游戲主播,在直播網(wǎng)站上該游戲的直播也是非?;鸨?。而這些主播為了在紅衣軍團(tuán)前面活得盡量久,不得已學(xué)會(huì)了一些漢語。畢竟在這個(gè)游戲中,外國玩家相對來說有著先天的劣勢:人數(shù)少,而且?guī)缀醪槐F(tuán)。
但是國人在這個(gè)游戲中一直都是團(tuán)隊(duì)合作,要是外國玩家遇到了“紅衣軍團(tuán)”,只要會(huì)一兩句中文,態(tài)度上再好點(diǎn),即可活得更久。于是就有了很多國外的游戲主播遇到中國玩家后用:“Chinglish”交流的視頻。
國外《H1Z1》游戲直播
再后來,游戲引入了“大逃殺”模式,也就是現(xiàn)在“吃雞”的雛形。由于“大逃殺”的玩法在玩的時(shí)候非??简?yàn)技術(shù),而這個(gè)玩法有多好看,早在古羅馬時(shí)期就已經(jīng)被驗(yàn)證了。所以在國內(nèi)外直播平臺(tái)都是非常的火爆。
《H1Z1》的大逃殺模式
而后來國內(nèi)一紙禁令,所有網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)都不允許直播《H1Z1》游戲。令所有玩家都去轉(zhuǎn)戰(zhàn)圍觀另外一個(gè)“大逃殺”類型游戲,也就是現(xiàn)在非?;鸨摹俺噪u”游戲《絕地求生:大逃殺》。
《絕地求生:大逃殺》,讓 “吃雞”盛行
《絕地求生:大逃殺》(Playerunkown's Battlegrounds,下文簡稱《絕地求生》)是Bluehole工作室與Playerunkown聯(lián)合開發(fā)的射擊游戲。而最開始,這個(gè)游戲僅僅是由35人的游戲團(tuán)隊(duì)利用“虛幻4”游戲引擎打造的游戲。
最開始的內(nèi)測交給了很多知名的游戲主播,而直播平臺(tái)上的游戲?qū)崨r使得這款游戲的關(guān)注度直線飆升,畢竟這種玩法早在古羅馬時(shí)代就驗(yàn)證過,看著就非常有視覺沖擊。不過對于剛開始發(fā)行游戲的小團(tuán)隊(duì)來說,關(guān)注度太高了也不是什么好事:游戲團(tuán)隊(duì)在很長的一段時(shí)間內(nèi),都只能去給玩家多如洪水的服務(wù)器去做運(yùn)營維護(hù),并不能去給游戲做優(yōu)化。
《絕地求生》官微經(jīng)常要因?yàn)榉?wù)器問題致歉
這也導(dǎo)致了《絕地求生》的官方微博三天兩頭就要因?yàn)榉?wù)器過載而向廣大玩家道歉。而由于游戲優(yōu)化不好導(dǎo)致硬件需求過高,很多玩家的家中電腦配置不夠流暢“吃雞”,使得網(wǎng)咖的生意再次火爆了起來。
“吃雞”使得網(wǎng)咖的生意再次火爆
而對于“吃雞”這一個(gè)代名詞的由來,是源自于幾十年前美國拉斯維加斯的賭場,當(dāng)時(shí)賭場內(nèi)有一種包含雞肉和土豆蔬菜的飯, 價(jià)格為1.79美元,而那時(shí)候贏一次賭局的標(biāo)準(zhǔn)回饋為2美元,“Winner,winner,chicken dinner.”就成為了希望賭局勝利的祈禱用語,相當(dāng)于中文的“天靈靈,地靈靈”。這句話在《決勝21點(diǎn)》電影中就有過描述。
《決勝21點(diǎn)》截圖
而在該游戲的中文版中將這句話直白的翻譯成了“大吉大利,今晚吃雞!”,雖然直白,但也是朗朗上口(還是單押呢)。后來不僅成為了游戲勝利的代名詞,也成為了整個(gè)游戲的代名詞。
除此之外,《絕地求生》游戲在對電影的致敬方面做得也非常不錯(cuò)。但是外掛的侵襲使得游戲環(huán)境日漸惡劣。
《絕地求生:大逃殺》對電影的致敬和外掛
既然游戲的中文名叫《絕地求生:大逃殺》,玩法也和《大逃殺》電影差不多,游戲中自然少不了對前文提到的電影《大逃殺》的致敬。除了前文提到的服裝上致敬,還有包括“毒圈”的設(shè)定與《H1Z1》大逃殺模式一樣,都來自于電影中的“禁區(qū)”。不同的是在電影中,如果不小心進(jìn)入到了禁區(qū),死亡的方式是脖子上的項(xiàng)圈爆炸,而游戲中是在電場(也就是玩家們常說的“毒圈”)里一點(diǎn)點(diǎn)的掉血,跑得快的話還是可以活命的。
“吃雞”中的“電場”(慣稱“毒圈”)
除此以外,“平底鍋”傳奇般的防彈性也是取材于真實(shí)事件,一開始游戲并沒有將平底鍋的防御能力設(shè)定的那么高,但是后來的一次補(bǔ)丁更新,強(qiáng)化了平底鍋的防御能力,使得平底鍋成為了一個(gè)防御的神器。
《絕地求生》cosplay里面 平底鍋的出鏡很顯眼
該游戲需要在Steam中購買,價(jià)格為人民幣98元(美服30美刀,看來G胖真的不會(huì)算數(shù)),游戲延遲過高、游戲加速器廣告頻出等話題一直圍繞在玩家周圍,使得“吃雞”話題不減,而最近討論非常熱烈的話題,便是《絕地求生》游戲外掛的問題,由于用外掛的玩家實(shí)在是太多,被網(wǎng)友戲稱“神仙打架”。
網(wǎng)友爆料的“吃雞”外掛
《絕地求生》里面外掛橫行。很多玩家都有過“落地成盒”的經(jīng)歷,如果是自己技術(shù)不好導(dǎo)致的也不是什么大問題,但是要是因?yàn)閯e人的外掛導(dǎo)致的“落地成盒”就太憋屈了。前不久就有某知名網(wǎng)絡(luò)主播因外掛問題被封了號(hào)。而《絕地求生》官方也開始重視了外掛問題。每天封禁的外掛不計(jì)其數(shù)。 而這其中大部分都來自于國內(nèi)。
BattlEye清理的外掛大多來自于中國
不過即使是這樣,《絕地求生》的外掛依然很難完全消除,一開始網(wǎng)友們希望騰訊的Wegame可以代理這款游戲,畢竟騰訊封殺外掛的能力還是有目共睹的,后來也有消息說騰訊入股了藍(lán)洞不到5%的股份,這讓很多玩家認(rèn)為機(jī)會(huì)就要來了,結(jié)果現(xiàn)在開看只能是空歡喜一場。
這條微博讓國內(nèi)玩家空歡喜一場
后來又有了藍(lán)洞將發(fā)布XboxOne主機(jī)版《絕地求生》的消息,這讓很多主機(jī)玩家看到了希望,畢竟主機(jī)上基本是看不到外掛存在的,只要藍(lán)洞不作死,將主機(jī)端與PC端分開游戲就又可以創(chuàng)造出一個(gè)良好的游戲環(huán)境。
距離《絕境求生》的Xbox主機(jī)預(yù)覽版發(fā)行還有不到一個(gè)月
但是在國內(nèi),XboxOne主機(jī)的普及率并不高,與之相反的是智能手機(jī)的滲透率非常高,有著“王者榮耀”這樣成功的珠玉在前,很多游戲廠商不想再錯(cuò)過這個(gè)能發(fā)“100個(gè)月年終獎(jiǎng)”的機(jī)會(huì),紛紛推出了“吃雞”手游。而國家已經(jīng)發(fā)文不支持“吃雞”,那么已經(jīng)進(jìn)場的游戲廠商應(yīng)該怎么做?
手游“吃雞”要涼?
國內(nèi)廠商對于手游方面還是很敏銳的,即使在大廠商還沒有發(fā)布任何手游的“吃雞”類游戲的時(shí)候,就已經(jīng)有很多“吃雞”類游戲在手機(jī)市場發(fā)布了,而大廠商相對來說要進(jìn)場晚一些,但是游戲制作的精良程度也要高很多。截止到筆者截稿,已經(jīng)有網(wǎng)易和小米兩家廠商發(fā)布了三款“吃雞”類游戲。
北通手柄配套的“左游游戲廳”支持的三款“吃雞”游戲
游戲手柄廠商也不甘示弱,很快就讓手柄適配了“吃雞”類手游,想要通過手柄玩“吃雞”但是不知道買什么的同學(xué)可以戳這篇文章《手游吃雞那么多 選款手柄暢快玩》。而國內(nèi)手游的王者騰訊也要擼起袖子進(jìn)場“吃雞”了。騰訊已經(jīng)公布了“吃雞”類手游《光榮使命:使命行動(dòng)》,名字聽上去很像2012年南京軍區(qū)與光榮使命網(wǎng)絡(luò)出品的軍事游戲《光榮使命》。雖然未正式運(yùn)營,但已經(jīng)可以開始預(yù)約,距離上線也僅有一步之遙。
騰訊即將發(fā)布的《光榮使命》手游
不過就在前不久,中國音數(shù)協(xié)游戲工委特意向國家新聞出版廣電總局業(yè)務(wù)主管部門咨詢了有關(guān)游戲出版管理政策。而相關(guān)主管部門的回復(fù)是:“明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營許可?!?/p>
中國音數(shù)協(xié)游戲工委建議全文
這個(gè)消息一出,很多游戲玩家都覺得已經(jīng)出品的“吃雞”手游要“涼”,但是也有游戲廠商做出了改變。這其中動(dòng)作最快的是網(wǎng)易游戲旗下的“荒野行動(dòng)”,在11月13日更新中,除了iOS與 Android合服外,網(wǎng)易還對游戲中的世界觀和許多文案做了修改。
“毒圈”以內(nèi)的范圍變成了信標(biāo)信號(hào)
如此修改之后能不能獲得出版運(yùn)營許可還不得而知,但是可以肯定的是,國內(nèi)手游廠商希望通過“吃雞”手游再現(xiàn)“王者榮耀”一樣的輝煌。但是手游“吃雞會(huì)不會(huì)真的“大吉大利”下去,讓我們順利“吃雞”,還有待時(shí)間的考驗(yàn)。
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