沃克被稱為僵尸、僵尸等。已經(jīng)成為受歡迎的、有相當(dāng)價(jià)值的象征。
而關(guān)于這個(gè)主題的電視劇、電影和游戲也是很多的。像是最近幾年的美劇《行尸走肉》,或者電影《釜山行》、《生化危機(jī)》等,都給我們留下了深刻的印象。就游戲來說,這一類的游戲也是相當(dāng)有趣的。那么就讓我們來盤點(diǎn)一下那些有趣的行尸類游戲。(1)求生之路
《求生之路》是Turtle Rock開發(fā),Valve發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,于2008年11月18日發(fā)行。這是一款劇情設(shè)定在現(xiàn)代城市的恐怖生存游戲,當(dāng)中的四名“幸存者”將必須同心協(xié)力,才能抵抗僵尸大軍和恐怖的BOSS級(jí)變種人,并從中殺出一條血路。游戲的場(chǎng)景一般分為安全屋和戰(zhàn)斗區(qū)域,游戲中除了安全屋外,其余的任何關(guān)卡地點(diǎn)都是戰(zhàn)斗區(qū)域,這些區(qū)域里布滿了無數(shù)的感染者。此外,在單人劇情戰(zhàn)役中,玩家需要通過章節(jié)才能解鎖下一個(gè)劇情,當(dāng)解鎖劇情后玩家可以在開始菜單中重溫。
游戲的整體畫面都偏向一種陰暗的風(fēng)格,玩家除了要面對(duì)無盡的喪尸外,還要小心周邊環(huán)境帶來的危險(xiǎn),讓玩家有種身臨其境的感覺。游戲的戰(zhàn)斗操作也是非常的簡(jiǎn)單,與無雙游戲很相似,玩家只需不停的射擊喪尸即可。
(2)Dayz
DayZ獨(dú)立版是一款自由的游戲,非官方中文譯名僵尸末日 ,該游戲由Bohemia Interactive(波希米亞互動(dòng)工作室) 研發(fā),其中DayZ是DayZ Mod(DayZ模組) 的正式版,游戲于2013年12月17日發(fā)售。
游戲玩家需要在俄羅斯的Chernarus(又譯作車臣尼亞)進(jìn)行生存,而背景是一個(gè)由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個(gè)幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進(jìn)行生存,游戲特點(diǎn)地圖比較大,但是玩家必須避開或者和僵尸作戰(zhàn)來生存,但充滿喪尸的世界,最可怕的卻不是僵尸,而是和你一樣幸存下來的——人類。
(3)H1Z1
是一款由黎明(Daybreak)公司開發(fā)并于2015年1月15日在PS4、Steam平臺(tái)上發(fā)布的末日求生沙盒網(wǎng)游。故事背景發(fā)生在喪尸病毒爆發(fā)后的15年、美國(guó)中部地區(qū)。玩家會(huì)在地圖某處隨機(jī)“出生”,然后便踏上了探索城市與荒野的道路。
和目前大量類似DayZ的僵尸生存游戲不同,H1Z1含有特殊規(guī)則服務(wù)器,除此之外游戲?qū)⒖梢员WC數(shù)千人永久在線,并包含組隊(duì)和語音功能。 而關(guān)于玩家在游戲中生成的制造品,H1Z1將采用行星邊際的roadmap系統(tǒng),只有物品的生產(chǎn)者才擁有物品的操縱權(quán)限,這樣可以保證玩家在游戲中的建造的藏身之處或是倉(cāng)庫(kù)可以當(dāng)作一個(gè)固定的聚集點(diǎn),當(dāng)然玩家也可以建造自己的城鎮(zhèn)營(yíng)地以至于要塞,豐富的系統(tǒng)讓各種風(fēng)格的游戲玩家都可以再H1Z1中找到適合自己的游戲方式。
(4)生化危機(jī)
《生化危機(jī)》,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機(jī)游戲。該游戲于1996年首次推出。
本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機(jī)系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發(fā)中。除了電玩游戲之外,生化危機(jī)系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。
(5)死亡島
《死亡島》是由Techland研發(fā),Deep Silver發(fā)行的一款動(dòng)作類游戲,于2011年9月9日發(fā)行。
在巴布亞新幾內(nèi)亞一個(gè)熱帶孤島上爆發(fā)了僵尸潮,且僵尸具備超級(jí)體能及嗜血本能,玩家作為僅存的正常人類族群中的一員,需四處搜尋前人留下的裝備和物資,以奪得生機(jī)逃出此地。
游戲舞臺(tái)發(fā)生在巴布亞新幾內(nèi)亞一個(gè)熱帶天堂般的孤島上,玩家將扮演于此地度假的角色之一。
由于全球的瘟疫化以及遺傳基因?qū)W的濫用,導(dǎo)致島上人員變?yōu)榻┦?,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸們的追捕,想盡一切辦法存活下去。
(6)喪尸圍城
《喪尸圍城》(又名《死亡復(fù)蘇》)是由Capcom制作的Xbox360平臺(tái)的ACT系列游戲。最初版本發(fā)售于2006年。游戲講述自由記者弗蘭克·韋斯特為獲得“普利策”獎(jiǎng),而進(jìn)行各種事件的調(diào)查,并最終被卷入難以脫身的危險(xiǎn)境地,玩家將扮演弗蘭克·韋斯特在一邊擊退喪尸過程中一邊揭開事件的真相。
(7)行尸走肉
《行尸走肉》是由Telltale Games開發(fā)的一款冒險(xiǎn)游戲(AVG),于2012年4月25日發(fā)行。這次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes為主角,走“與家人團(tuán)聚”的任務(wù)路線,游戲故事將會(huì)追隨一位由警方監(jiān)護(hù)之下無奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七歲小蘿莉Clementine,據(jù)Telltale透露,這位小蘿莉?qū)⒃诼猛旧习缪蓊愃朴贓verett的道德指引人。體驗(yàn)過《行尸走肉》的玩家,或許對(duì)游戲的模式持有不同的態(tài)度。它沒有《求生之路》那種虐殺僵尸的爽快感,也沒有《生化危機(jī)》中刺激的BOSS戰(zhàn),它猶如清茶一杯,味道如何全靠自己的心境去細(xì)細(xì)品味。然而就是這么一款純粹的冒險(xiǎn)游戲,帶給我們的卻是一種真實(shí)與灑脫。
(8)虐殺原形
虐殺原形(Prototype)是一款開放式科幻類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Activision公司于2009年6月9日發(fā)行。
游戲設(shè)定在現(xiàn)代的紐約,游戲的主角是一個(gè)漫畫式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戲主角,一次醒來之后發(fā)現(xiàn)完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。在Radical開發(fā)的這款科幻游戲中,玩家將扮演一位基因突變的變身人,伴隨著破壞穿梭在曼哈頓城中。一路上,玩家們不但要弄清自己身份以及超能力背后隱藏的秘密,還要與軍隊(duì)和各種變異敵人戰(zhàn)斗。
(9)求生指南
《求生指南》是505 Games開發(fā)的僵尸生存系列游戲。游戲中玩家將透過打造安全的庇護(hù)所,想辦法熟練地面對(duì)感染者以便死里逃生。
《求生指南》故事發(fā)生在哥倫比亞海岸外的群島,一場(chǎng)不期而遇的事故后,主角流落于此...但是這里不只有你一個(gè)人。
為了生存下去,要找尋生存基本要素——食物,水和棲身地,還能運(yùn)用各種工具打造武器,魚竿甚至燃燒瓶。玩家還能與其他幸存者一起線上劇情冒險(xiǎn),以及挑戰(zhàn)模式。
(10)消逝的光芒
游戲背景設(shè)定在一個(gè)巨大的開放世界,這個(gè)世界有著不祥的晝夜周期變化。在游戲中的白天,玩家將穿過一個(gè)被病毒爆發(fā)摧殘過的廣闊城市環(huán)境,滿世界尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險(xiǎn)。當(dāng)然,還有那種最可怕的、只出現(xiàn)在日落后的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
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