說(shuō)到日式ARPG、Falcom出品的《伊蘇》系列和《雙星物語(yǔ)》系列,可能是很多國(guó)內(nèi)選手的啟蒙。
不僅當(dāng)年裝機(jī)率驚人的“番茄花園”版Windows XP,直接用了《雙星物語(yǔ)》里的配樂(lè)作為開(kāi)機(jī)音樂(lè),《你的名字》的導(dǎo)演新海誠(chéng),也參與過(guò)初代的制作。悲劇的是,《雙星物語(yǔ)2》當(dāng)年推出時(shí)選擇PC獨(dú)占,可當(dāng)時(shí)的日本PC游戲市場(chǎng)已江河日下,游戲銷量最終大暴死,《雙星物語(yǔ)》系列再無(wú)后續(xù)。而就在最近,曾代理過(guò)《空之軌跡》三部曲的歐美游戲發(fā)行商XSEED,宣布將把2009年推出的《雙星物語(yǔ)2》加強(qiáng)版,命名為“Zwei: The Ilvard Insurrection”,于今年夏季在Steam上架——這也是《雙星物語(yǔ)2》首次在歐美市場(chǎng)發(fā)行。
這次的歐美版本將完整收錄《雙星物語(yǔ)2》加強(qiáng)版的所有內(nèi)容,游戲仍將以天空中的浮游島為舞臺(tái),隨時(shí)可切換操作的雙主角、吃東西升級(jí)的養(yǎng)成系統(tǒng)、和隨行寵物并肩作戰(zhàn)等要素都會(huì)完整保留,相信這款游戲在新系統(tǒng)上的兼容問(wèn)題也會(huì)隨著這次的再版而得到解決。
發(fā)行方XSEED表示,將于即將到來(lái)的E3大展上公開(kāi)更多關(guān)于游戲的情報(bào)。但愿《雙星物語(yǔ)2》最終的銷量,能讓初代也獲得再版的機(jī)會(huì)——比起3D化的2代,我還是更喜歡2D畫面的《雙星物語(yǔ)》。
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