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經(jīng)典游戲給玩家?guī)?lái)的不僅是美好的回憶,也是經(jīng)典的情感。當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候不太注意,但過(guò)了很多年,再回顧一下當(dāng)年玩的游戲,就會(huì)知道那種感覺(jué)。(莎士比亞,莎士比亞。)
下面就來(lái)為大家盤(pán)點(diǎn)一下,當(dāng)年熱度最高的經(jīng)典動(dòng)作游戲,不知道里面有沒(méi)有你當(dāng)時(shí)玩過(guò)的情懷。時(shí)光之刃
《時(shí)光之刃》在2012年4月18日推出,由俄羅斯Gaijin旗下開(kāi)發(fā),由科樂(lè)美發(fā)行。它是一部主打奇幻題材的第三人稱動(dòng)作游戲,屬于《鬼刃》系列的重啟作品,游戲采用女性主人公,造型略顯卡通,但戰(zhàn)斗操作手感很強(qiáng),打擊節(jié)奏快,能找到一種《鬼泣》的感覺(jué),游戲當(dāng)中還融入了冷兵器近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器射擊,玩法簡(jiǎn)單刺激,而且對(duì)電腦的配置要求低,在當(dāng)年好評(píng)程度很高。
鬼武者3
《鬼武者3》是十幾年前最令玩家喜愛(ài)的第三人稱動(dòng)作游戲,在2004年2月26日登陸PS2平臺(tái)。而且當(dāng)年玩過(guò)的人,現(xiàn)在對(duì)它依舊是念念不忘。在游戲里面可以穿插式體驗(yàn)武士和現(xiàn)代特工的兩個(gè)劇情,戰(zhàn)斗包括了冷兵器近戰(zhàn)和槍械射擊,雖然游戲放到現(xiàn)在來(lái)看,畫(huà)面已經(jīng)十分落后了,但仍然能在游戲里面找到當(dāng)年的那種感覺(jué),很希望這款作品能推出一個(gè)采用新引擎的重制版。
無(wú)雙大蛇Z
《無(wú)雙大蛇Z》基于《真·三國(guó)無(wú)雙4》的物理引擎打造,在2009年3月12日登陸PS3平臺(tái),最后在2009年11月27日登陸PC端平臺(tái),它的玩法和《真·三國(guó)無(wú)雙》系列完全相同,只不過(guò)游戲的背景和題材是幻想類型,里面結(jié)合了《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》、《真·三國(guó)無(wú)雙》和其他神話人物,給人帶來(lái)一種角色亂動(dòng)的感覺(jué),但游戲玩起來(lái)要比傳統(tǒng)的《真·三國(guó)無(wú)雙》系列更刺激,在10年前,這款游戲剛上架時(shí),也受到不少玩家的歡迎。
忍者之刃
《忍者之刃》這部游戲十分經(jīng)典,在2009年1月29日發(fā)行,推出了PC版和Xbox360版,游戲的背景采用末世喪尸題材,玩家在游戲里面操控未來(lái),由忍者組成的精英部隊(duì),在到處都是喪尸的城市中進(jìn)行戰(zhàn)斗。操控方面還加入了跑酷和攀爬等元素,戰(zhàn)斗節(jié)奏快,操作手感強(qiáng),而且還有真實(shí)的血液特效,在畫(huà)質(zhì)方面上也相對(duì)不錯(cuò),那你還記得這款游戲嗎?
惡魔城
《惡魔城》最早是紅白機(jī)上面的橫版游戲,但在PC端上也有一部3D版作品,而且畫(huà)面好,可玩性強(qiáng),在體驗(yàn)的過(guò)程中,會(huì)發(fā)現(xiàn)有一種《黑暗之魂》的那種感覺(jué)。游戲采用第三人稱視角,還融合了RPG角色扮演元素,通過(guò)戰(zhàn)斗,角色還能學(xué)習(xí)其他的技能和招式,里面還有很強(qiáng)的劇情故事和探索玩法,但只可惜這款游戲在當(dāng)年比較冷門(mén),不過(guò)它是一款很不錯(cuò)的經(jīng)典動(dòng)作游戲,如果你當(dāng)年沒(méi)玩過(guò),現(xiàn)在也來(lái)得及補(bǔ)上。
鬼泣3
《鬼泣》系列有史以來(lái)是最受玩家喜愛(ài)的哥特風(fēng)格,第三人稱動(dòng)作游戲,最經(jīng)典的作品就是第3代和第4代,尤其是在2005年3月1日發(fā)行的第3代作品,是不少90后玩家的回憶,游戲的戰(zhàn)斗操作非常舒適,而且手感強(qiáng),打擊感爽快,就即使沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)系列游戲的人,很快就能找到上手感。游戲的劇情方面也很精彩,里面的每一個(gè)人物角色都讓玩家印象深刻,那你當(dāng)年對(duì)這款游戲都有哪些了解呢?
戰(zhàn)神3
《戰(zhàn)神3》是PS主機(jī)上面的獨(dú)占動(dòng)作游戲,在2016年3月16日登陸PS3平臺(tái),隨后又在2015年7月14日登錄PS4主機(jī)平臺(tái),并且是重制版。但《戰(zhàn)神3》的畫(huà)面并不是很真實(shí),不過(guò)里面的戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常有帶感,而且打斗場(chǎng)面震撼,破壞性強(qiáng),能找到快感,這也是眾多玩家喜歡它的原因之一。
忍者龍劍傳2
《忍者龍劍傳》最早是Xbox360上面的主機(jī)獨(dú)占游戲,后來(lái)在2021年3月以三部曲的形式移植到了PC端平臺(tái)、PS4平臺(tái)和Switch掌機(jī)平臺(tái)。最早它作為獨(dú)占游戲的時(shí)候,人氣就非常高,無(wú)論是戰(zhàn)斗體驗(yàn),打擊感都非常過(guò)癮,而且砍擊敵人的時(shí)候還有真實(shí)的血液特效,人物的動(dòng)作也十分帥氣,玩起來(lái)要比早些年的《鬼泣》更有感覺(jué)?,F(xiàn)在以三部曲的方式面向PC端平臺(tái),又給了老玩家一次重溫的機(jī)會(huì),那當(dāng)年沒(méi)有玩到這款游戲的人,現(xiàn)在就可以回去補(bǔ)上。
那本期的游戲內(nèi)容就為大家分享到這里,我是你們的大T,想要了解更多,請(qǐng)記得關(guān)注,下期繼續(xù)為大家更新。
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