3D建模者和3D動畫師哪個職業(yè)前景更好?
我只知道3D建模者。那我就說說建模者吧。
第一:當3D游戲建模者,工資怎么樣?
3D游戲模特公司的工資很高。很多人的工資都在1 ~ 2萬韓元左右。當然,這并不意味著你一入門就獲得那么高的工資。這都是一個過程。是你剛步入職場。你有實力,很了解,但還沒有真正做項目,你沒有為公司創(chuàng)造任何價值,所以入門工資肯定會比較低。其他行業(yè)都是這樣。當然,如果你不是特別有名,作品就特別牛。公司可以破格地給你高工資,但一般從慎重的角度來說,公司應(yīng)該通過你的作品和對公司的貢獻來考慮你的工資量。
剛開始入行,會碰到如此那樣的問題,許多乃至不會,這都沒關(guān)系,這個時候需要的是你學(xué)習,不斷地學(xué)習提升自身,工資低只不過暫時的,能力低也是暫時的,只要你有一顆改變的心。第一年可能就3000到5000的工資,這雖然很重要,但這只不過小事,是因為你工作的第一年,千萬別以賺多少錢為目標,反而是應(yīng)該以你應(yīng)該在公司里學(xué)習多少東西,讓自身的能力有多大的提高為核心,是因為這是你之后工資工資提升的核心,如果你的水準始終停留在不入流的層面,那麼公司也只能讓你不入流的工資,這就是職場的規(guī)則,希望大伙兒活在現(xiàn)實里,不要活在夢里,如此才能走的更遠更穩(wěn)。第二:自身會,才是真的會,自身牛,才是真的牛
同學(xué)們認識3D這一行業(yè),總是喜歡從大而空的層面來思索理解,這一行業(yè)有前途嗎?坦白地說,這一行業(yè)確實有前途,可是這一段不會具體講述,我個人認為,決定你在這一行業(yè)有木有前途的根本就在于你自己會不會,你自己不會,行業(yè)再好,對你來說也只不過過眼云煙。只有自身強大了,才能享受這一行業(yè)前景帶來的紅利,否則,只能做一個看客罷了,或者是羨慕妒忌恨一下,又有什么意義呢?
許多同學(xué)會說,那我該怎么提高自己的3D游戲建模能力呢?我的第一位可行的建議便是跟著大神學(xué)習,讓大神帶帶你,別總是自身瞎摸索,我就是跟著大神學(xué)習,才讓自身的能力有了很大的提升的,大伙兒要聽的話,也可以去聽的,他每天晚上8點都會在網(wǎng)上免費直播講3D游戲建模的技術(shù)實際操作和設(shè)計思維,會讓你一種醍醐灌頂?shù)母杏X,和網(wǎng)上這些亂七八糟的教程還是有十分大的差距的。
第三:3D建模師的主要用途分類
最先3D建模師關(guān)鍵依據(jù)建模軟件的主要用途來分類,可分成為游戲建模、影視建模和工業(yè)建模三種。游戲建模主要是負責游戲里場景、角色、道具模型的制作。動漫影視建模主要是負責影視中角色、場景的模型搭建及其特效制作。工業(yè)建模則關(guān)鍵分成室內(nèi)和室外設(shè)計二種,是建筑師必須學(xué)的一種課程內(nèi)容。
第四:給大家分析一下3D建模師的發(fā)展前景
(1)5G技術(shù)+VR虛擬技術(shù),將會構(gòu)建非常強大的3D建模需求。
我們生活在一個三維(3D立體)的現(xiàn)實世界里,互聯(lián)網(wǎng)早已成為了我們生活必不可少的一部分。尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)早已有10億用戶。但互聯(lián)網(wǎng)卻是以二維(2D平面)為關(guān)鍵形式存在。從而缺少了許多 真實感和立體感。隨著5G技術(shù)的成熟,5G給大家產(chǎn)生流量和下載速度的突破,大家對游戲、動漫、電影的要求也越來高??催^黑客帝國這一部影片的人就知道未來人類世界是數(shù)據(jù)化、科技化的時代。所謂科技的發(fā)展必定帶動經(jīng)濟的進步嘛。
隨著VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的成熟,它給特效電影制作產(chǎn)生了無窮的便利,縮短了特效電影1/3的制作時間,而且讓電影中的動作捕捉更為精準,虛擬人物更加逼真。3D建??梢詷?gòu)建一個完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運動狀態(tài)卻不夠逼真,如果加入了VR技術(shù),便會促使建模出去的物體更加真正。與VR技術(shù)相結(jié)合的電影必將成為了未來發(fā)展的趨勢,VR電影發(fā)展動力后勁十足。
(2)社會文化發(fā)展的趨勢,游戲動漫行業(yè)必須有強大的3D建模師。
宅文化在日本比較嚴重,許多 年輕人從學(xué)校出去步入社會之后變得越來越孤單,這類情況在中國也有逐漸加重的趨勢。前兩年日本著名管理學(xué)家大前研一先生寫了一本書,叫《低欲望社會》,副標題叫“胸無大志的時代”。他感嘆道:日本年輕人沒有欲望、沒有夢想,宅男宅女也愈來愈多。正是受這一情況的影響,促使動漫人物在日本具備很高的商業(yè)價值,用動漫人物做廣告代言人也是常有的事,。隨著90年后、00后漸漸地主導(dǎo)娛樂舞臺,大家對游戲動漫的需求也越來越大。我國作為世界人口最多的國家游戲動漫業(yè)一直以來落伍于日本,電競游戲大都來自國外。我國游戲動漫業(yè)一直以來是政府幫扶的行業(yè),游戲動漫業(yè)業(yè)的崛起必定離不了三維建模師的貢獻,所以未來建模師還會持續(xù)火熱。
祝你們一路順風
在建模的路上,不管你是這哪條路,我們都要堅持下去
希望大家在建模路上好好走下去
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