春節(jié)前一天,UCG受到香港Capcom的邀請,有幸體驗了《鬼泣5》包含前半部分過程內(nèi)容的新DEMO。

實在有太多值得討論的內(nèi)容,然而又因為試玩時間、劇透、視頻長度等限制無法盡數(shù)分享。

視頻中會從敵人、BOSS以及操作人物的特點介紹本次體驗感受。試玩設備為PS4 PRO,難度為DEVIL HUNTER(Norma),由于需要自己刷紅魂來購買技能,所以招式方面有所取舍,無法在流程中全部展示,也因為操作水平有限,仍有許多待開發(fā)的全新玩法。

《鬼泣5》UCG特別試玩,試玩者:六等星

B站地址

《鬼泣5》帶來的第一感受就是“用心”,動作游戲中最重要的敵人AI設計、動作銜接的細節(jié)動作都能直觀體會到制作組的用心。地圖設計也沒有曾經(jīng)地圖反復利用的詬病,跨海大橋、城市巷道、下水道、花田、圖書館等等豐富的場景,也使得劇情的格局更為宏大。

流程方面由于難度較低,實際戰(zhàn)斗流程時間不會太長,但大量CG片段的觀賞也使得本次試玩時間頗為緊張。

1.《鬼泣5怎么進入?我來告訴你答案【UCG試玩】《鬼泣5》全新DEMO流程體驗報告》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《鬼泣5怎么進入?我來告訴你答案【UCG試玩】《鬼泣5》全新DEMO流程體驗報告》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3171718.html