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【武魂七煞加點(diǎn)】武魂2新手怎么選職業(yè) 武魂2各職業(yè)屬性技能介紹

幽靈職業(yè)

門派計(jì):

包學(xué)界:瘋狂的輸出,暴虐的道路,享受四分五裂敵人的快感。

狡詐系:善于隱藏蹤跡,陰險(xiǎn)狡詐,暗處殺人不留痕。

武魂2的鬼魅,說白了就是一般游戲中所說的刺客職業(yè),喜歡刺客職業(yè)的玩家可以考慮一下。

在改版之前,武魂的鬼魅在PK方面獨(dú)占鰲頭,為此也長時(shí)間遭受其他職業(yè)玩家言語攻擊。雖然在PK方面厲害,但副本組隊(duì)的時(shí)候經(jīng)常受到歧視,不受其他職業(yè)玩家待見,經(jīng)常組不到隊(duì)伍下本。

但是改版之后,新的武魂2改變了原本的現(xiàn)狀,削弱了鬼魅的PK能力,提高了刷本的能力。目前小編還沒有注意到有玩家抱怨鬼魅PK太過變態(tài)或者鬼魅玩家組不到隊(duì)伍下副本的狀況??偟膩碚f,新版武魂2讓鬼魅趨向一個(gè)比較平衡的狀態(tài),喜歡刺客職業(yè)的玩家不妨一試。

  • 武魂2專題

  • wu hun 2
  • 發(fā)行商:網(wǎng)易
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作角色扮演(ARPG)
  • 發(fā)售日期:2017年10月27日
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玄冰職業(yè)

冰霜系:擅長控制冰魄,法術(shù)優(yōu)雅,殺人無痕。

疾風(fēng)系:迅捷詭秘,十步殺一人,千里不留痕。

玄冰作為武魂2中的法系遠(yuǎn)程輸出,但據(jù)說射程并不遠(yuǎn),比較吃虧。武魂2的玄冰玩家反映出來的問題普遍有兩個(gè):第一是武器修改后,玩家對(duì)武器外觀感到不滿。原本的武器為短刃,而現(xiàn)在的武器是魔法球。也許開發(fā)組方面是希望更貼近玄冰這個(gè)“法系輸出”的定位而做出的修改,但卻遭到老玩家的調(diào)侃嘲笑。這個(gè)小編就不做評(píng)論了,畢竟蘿卜青菜更有所愛。第二個(gè)問題是玩家反應(yīng)玄冰被削弱,因?yàn)榫嚯x被縮短了,但是防御沒有增加,變成了脆皮近戰(zhàn)法師。

這是老玩家通過對(duì)比原版本得出來的結(jié)論,但至于新版本武魂2玄冰在對(duì)戰(zhàn)其他職業(yè)的時(shí)候能不能有解,還有待玩家去進(jìn)一步研究驗(yàn)證,也不排除后面開發(fā)組會(huì)再做修改。喜歡近戰(zhàn)法系輸出的玩家可以一試。

七煞職業(yè)

炎魔系:繼承了火神的力量,炎魔附體,烈焰灼人。

霸王槍:槍法威猛絕倫,強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn),迅猛沖擊。

武魂2七煞職業(yè),是一個(gè)近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),大概類似暴擊狂戰(zhàn)士,防御和輸出比較均衡的一個(gè)職業(yè)。改版之后玩家反映的問題在于,由于新輕功系統(tǒng)可以跳開躲避,作為一個(gè)近戰(zhàn)的輸出職業(yè),相比以前就吃虧些,因?yàn)閷?duì)方可以輕而易舉地躲避過自己的招式,導(dǎo)致打了個(gè)空。

這是對(duì)比原版武魂會(huì)出現(xiàn)的缺陷,新的七煞應(yīng)該怎么去運(yùn)用技能還有待玩家去實(shí)踐。喜歡近戰(zhàn)物理輸出的玩家可以選擇七煞作為嘗試。

蝶花職業(yè)

通靈系:集天地萬物之靈氣,召喚守護(hù),五行控制。

蠱毒系:精通奇毒秘法,百毒攝人,見血封喉。

武魂2蝶花谷職業(yè)就是我們平時(shí)所說的奶媽職業(yè),通靈系為輔助治療,蠱毒系則是通稱毒奶。這次新版本讓奶媽和毒奶的定位更加明顯,通靈在治療方面得到加強(qiáng)而蠱毒在攻擊控制方面得到加強(qiáng)。

縱觀改版之后玩家對(duì)蝶花職業(yè)的評(píng)價(jià),會(huì)發(fā)現(xiàn)武魂2加強(qiáng)了蝶花這一職業(yè),使得蝶花不管在副本還是PK方面都頗占優(yōu)勢(shì)。

喜歡奶媽職業(yè)的,不管是純奶還是毒奶的玩家,都可以嘗試一下武魂2的蝶花職業(yè)。

影月職業(yè)

獵魂系:集月神之力,遠(yuǎn)程輸出,百步穿楊。

暗月系:古神護(hù)佑,擅長陷阱控制,生存力強(qiáng)。

武魂2影月職業(yè),作為一個(gè)遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),輸出穩(wěn)定,不搶仇恨。另外,武魂2影月職業(yè)類似其他游戲中的弓箭手,武器為弓箭,偏愛弓箭手的玩家不妨將其作為首選(小編隱隱發(fā)現(xiàn)有那么一群熱愛弓箭手的玩家)。

武魂2改版后不少玩家反應(yīng)影月遭到削弱,攻擊方面變?nèi)趿?,這是相對(duì)原版本而言的,對(duì)于新手玩家還是要試過才知道。

蜀山職業(yè)

御劍系:近戰(zhàn)法攻,人劍合一,御劍而戰(zhàn)。

太極系:內(nèi)功深厚綿延,強(qiáng)力輔助隊(duì)友。

武魂2蜀山職業(yè)中的御劍是一個(gè)近戰(zhàn)法功輸出職業(yè),而太極則是一個(gè)治療輔助的職業(yè),相比蝶花而言,太極單體治療方面更強(qiáng)。

此次的改版加強(qiáng)了御劍的攻擊,加強(qiáng)太極的治療,總體而言也是和蝶花一樣,讓兩系的區(qū)分更加明顯。

而玩家的普遍反映也和蝶花差不多,直言蜀山太變態(tài)。也有不少蜀山御劍玩家表示,是以前太弱不是現(xiàn)在太強(qiáng)。

具體怎么樣,沒有玩過的新手玩家還是要自己上手玩了才知道。

少林職業(yè)

金剛系:練就金剛不壞之身,近戰(zhàn)肉盾,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖。

修羅系:集佛家武學(xué)之大成,能攻能守,攻勢(shì)連綿。

武魂2少林職業(yè),屬于一個(gè)近戰(zhàn)肉盾職業(yè)。金剛系的少林為主T,而修羅系的少林能打能抗,但比較吃裝備,所以說有人說十個(gè)修羅九個(gè)壕。

武魂2的少林職業(yè)目前還沒有進(jìn)行修改,官方版主說很快就會(huì)投放了,大家稍安勿躁,喜歡MT職業(yè)的玩家可以選擇少林職業(yè)。

這次新版本武魂2,官方修改職業(yè)技能旨在讓各個(gè)職業(yè)的定位更加清晰,但是這并不是最終的版本,不久之后官方會(huì)重新做出調(diào)整。對(duì)于還在選擇職業(yè)階段的新人玩家來說,七大職業(yè),還得自己去游戲中體驗(yàn)過后才能切實(shí)地知道其中的奧妙。

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