《信長之野望》系列是一款與《三國志》系列同名的歷史戰(zhàn)略游戲,其武裝數量、版本先進程度、人物細節(jié)描寫、情節(jié)完美,甚至高于《三國志》系列。

和《三國志》系列一樣,《信長之野望》在中國擁有大量的死忠玩家,系列也已經發(fā)布了14部了,據說系列第15部會在2017年冬天上市。小編今天就根據系列各代的受歡迎程度和收到的評價,對《信長之野望》系列進行個排序。

第5名:《信長之野望14:創(chuàng)造》

本作于2013年12月份發(fā)售,是《信長之野望》系列30周年的紀念作品,也是一部結合系列前13部各種優(yōu)秀系統(tǒng)的集大成之作。創(chuàng)造相對于其他前作來說很多內政、外交等很多系統(tǒng)都做了簡化和切割,但是戰(zhàn)斗及戰(zhàn)略部分卻有了歷史性的突破,戰(zhàn)爭迷霧的加入及戰(zhàn)爭全3D化,都讓許多粉絲不可自拔。不過仍舊有許多人認為是系列倒退的一部。

《信長之野望:創(chuàng)造》

第4名:《信長之野望13:天道》

2009年發(fā)布的系列第13作-天道,在畫面、系統(tǒng)、事件等各方面相比前作都有一定的提升,但在難度上卻有所下降。因為修路的系統(tǒng),變成了“修路的野望”。在整體游戲性上,本作是不如前幾作的。但因為精美的畫面和易上手的難度,許多非信長系列的傳統(tǒng)玩家第一次接觸“信長”系列,都是在本作。本作也造就了一批新的信長系列粉絲。

《信長之野望:天道》

第3名:《信長之野望11:天下創(chuàng)世》

本作發(fā)布于2003年,是系列第一次地圖實現3D(偽3D),本作的內政系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的比較出色,隨著內政的進行,整個城的模型都會變化,這在當時是讓玩家相當興奮的一些細節(jié)。而且本作中加入了“會戰(zhàn)”的概念,已經比較方便的組織大規(guī)模戰(zhàn)斗了。

《信長之野望:天下創(chuàng)世》

第2名:《信長之野望12:革新》

系列第12作——革新,上市時間為2005年6月,本作被普遍認為是系列的巔峰之作。而且正如本作的名字——“革新“”一樣,全新的3D全國地圖、即時的生產、全新的戰(zhàn)斗方式。把信長系列推向一個新的高度。當然,每一作都有喜歡和不喜歡的玩家,本作同樣褒貶不一。

《信長之野望:革新》

第1名:《信長之野望6:天翔記》

小編把第一名給到了發(fā)布于1992年的系列第6部‘天翔記’,之所以會把第一名給到這部上古巨作,是因為本作是在系列中起到了里程碑的作用。而且本作可謂是《信長之野望》系列歷史上最成功的作品。登場武將達到了1300多位。本作也打開了一條道路,從此《三國志》和《信長之野望》系列都沿著本作按照正確的方式來前進了。

《信長之野望:天翔記》

各位心目中的信長系列是如何排位的,可以在留言中與小編交流。小編最近都在回顧《三國志》系列等戰(zhàn)略游戲的文章,歡迎大家加關注。

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