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12歲男孩用母親的錢,播音員160多萬韓元,17歲男孩連續(xù)玩了40個小時游戲后,腦梗、游戲播音員連續(xù)幾個月通宵直播猝死。
數(shù)據(jù)顯示,2019年我國城鄉(xiāng)未成年人網(wǎng)絡(luò)普及率超過90%,未成年網(wǎng)民上網(wǎng)活動中有61.0%的人玩游戲。全國短視頻用戶規(guī)模6.48億人中,30歲以下的群體接近70%。一半以上的大學(xué)生渴望的新興職業(yè)是主播/網(wǎng)紅。
為何那么多青少年沉迷于游戲、直播和短視頻?相關(guān)防沉迷措施落實(shí)情況如何?每天就是各種吃喝玩樂,卻拿著超出普通人數(shù)倍,甚至數(shù)十倍的薪資……當(dāng)網(wǎng)紅、主播真的都那么美好嗎?網(wǎng)紅夢斷的年輕人,何去何從?
“才七天,玩游戲花了一萬多,都是他爺爺攢的養(yǎng)老金?!睏钫譀]想到,兒子用來上網(wǎng)課的手機(jī)成了“燒錢機(jī)”。
楊正林遇到的情況不是個例。記者隨機(jī)在人民網(wǎng)領(lǐng)導(dǎo)留言板翻閱,發(fā)現(xiàn)多起“未成年人游戲充值”相關(guān)投訴。在黑貓投訴平臺,以“直播打賞”為關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索,亦有多起“未成年人打賞要求退款”的投訴。
孩子們?nèi)绾屋p易完成游戲充值和直播打賞?
針對游戲賬號實(shí)名注冊、未成年人使用游戲時段時長、付費(fèi)服務(wù)等六方面問題,國家新聞出版署曾發(fā)文進(jìn)行規(guī)范,53家直播和視頻平臺也在國家網(wǎng)信辦指導(dǎo)下上線了青少年防沉迷系統(tǒng)。但記者近日體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),部分平臺無需身份證實(shí)名認(rèn)證即可登錄使用,充值付費(fèi)流程存在一定安全隱患,可直接跳轉(zhuǎn)到第三方支付平臺,部分平臺涉嫌誘導(dǎo)消費(fèi)。
防止“未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)”,監(jiān)護(hù)人、游戲、直播和短視頻平臺等各方應(yīng)負(fù)起怎樣的責(zé)任?
9歲農(nóng)村娃迷上手游,1個月充值逾兩萬
“他爺爺4月11號去買藥,手機(jī)支付短信顯示存款明顯少了。到銀行查流水,發(fā)現(xiàn)少了近一萬六?!?/p>
在楊正林提供的銀行交易流水明細(xì)清單上,記者看到,4月2日至11日中有7天,出現(xiàn)通過手機(jī)進(jìn)行的“網(wǎng)上快捷支付”交易,共31次。單次交易費(fèi)用從最低6元到最高998元不等,“對方賬戶名”顯示為“財付通-充值服務(wù)”、“財付通-華為”或“財付通-九游”。充值間隔最短的不到一分鐘,如4月11日第三次充值與第四次充值僅間隔36秒。
楊正林在上海務(wù)工,兒子隨爺爺奶奶在湖北老家生活。疫情期間,學(xué)校上網(wǎng)課,家里沒有電腦,只好用老人的手機(jī)。
楊正林兒子游戲充值銀行流水明細(xì)清單。受訪者提供
“不知道是用他爺爺?shù)奈⑿胚€是手機(jī)號登錄了游戲,還在游戲中用了爺爺?shù)腻X充值。”雖滿肚子疑惑,但楊正林和家人不敢再向孩子探問詳情,“他說你們再問這事兒,我想死的心都有了”。
楊正林托表弟去家里處理此事,發(fā)現(xiàn)兒子所玩游戲名為“我的使命”。事發(fā)后,他先后聯(lián)系了游戲開發(fā)商上海游民網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、游戲平臺商廣州愛九游信息技術(shù)有限公司和公司所在地政府服務(wù)熱線等,希望退款。
游戲開發(fā)商告訴楊正林,收錢方為游戲平臺商,他們不予處理。平臺商回復(fù)稱,游戲由成年人登陸,無法退款。“廣州12345”進(jìn)度查詢顯示,已聯(lián)系廣州愛九游信息技術(shù)有限公司,該公司反映:投訴人的訂單已充值成功,充值需要經(jīng)過多重驗(yàn)證,無異常,故公司無法退款,建議妥善保管手機(jī)和支付密碼。
此后,楊正林查看其微信賬單時發(fā)現(xiàn),兒子早于3月份就開始了游戲充值,分別于3月9日、10日和11日,3天內(nèi)通過他的手機(jī)游戲充值10次,費(fèi)用達(dá)五千四百余元,“加起來差不多有兩萬二”。
4月30日,人民網(wǎng)記者聯(lián)系游戲開發(fā)商,對方表示,關(guān)于未成年人游戲充值退款問題,將以短信形式發(fā)送鏈接給記者,建議記者用文字描述清楚問題,進(jìn)行提交,將有專業(yè)工作人員跟進(jìn)。記者按照短信提示填表后第二天,該公司發(fā)來短信提供了一個客服號碼,稱需要再聯(lián)系對應(yīng)的客服進(jìn)行咨詢,記者撥打電話,顯示為空號。
記者于5月21日再次聯(lián)系游戲平臺商,客服稱,核實(shí)到記者所報游戲ID經(jīng)過了實(shí)名認(rèn)證,認(rèn)證信息為成年人信息,無法退款。對于記者所稱充值金額達(dá)兩萬余元,對方表示,查詢發(fā)現(xiàn)充值金額只有六千余元,對于具體充值金額和時間,涉及用戶個人隱私,他們無法查詢。
至于其余的1萬多塊錢充值到哪個游戲了,一問起這事,兒子就流露出輕生的念頭,楊正林便沒敢再追問。
雖然爺爺奶奶表示不再追蹤此事,楊正林心里很過意不去,“六十多歲退伍軍人一個月能拿多少錢?充值的這個數(shù)額在我們農(nóng)村可以過一年了?!?/p>
5月19日,最高人民法院發(fā)布《關(guān)于依法妥善審理涉新冠肺炎疫情民事案件若干問題的指導(dǎo)意見(二)》(以下稱《意見》),其中明確,限制民事行為能力人未經(jīng)其監(jiān)護(hù)人同意,參與網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)游戲或者網(wǎng)絡(luò)直播平臺“打賞”等方式支出與其年齡、智力不相適應(yīng)的款項(xiàng),監(jiān)護(hù)人請求網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者返還該款項(xiàng)的,人民法院應(yīng)予支持。
楊正林也看到了上述《意見》,他告訴記者,如果投訴實(shí)在無效,準(zhǔn)備起訴相關(guān)企業(yè)。
疫情期間“未成年人游戲充值”投訴高發(fā),多地消委會一季度數(shù)據(jù)驗(yàn)證了這一點(diǎn):深圳一季度未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)投訴量躍居網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)投訴第一位,共4472宗,是去年同期的10倍;上海一季度的消費(fèi)投訴中,網(wǎng)絡(luò)游戲排名前三位;江蘇數(shù)據(jù)顯示,一季度未成年人網(wǎng)游類投訴同比猛增460%。
數(shù)據(jù)顯示,未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲不是小眾。5月13日,共青團(tuán)中央維護(hù)青少年權(quán)益部和中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)聯(lián)合發(fā)布《2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》。報告顯示,城鎮(zhèn)及農(nóng)村未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率均達(dá)到90%以上,城鎮(zhèn)及未成年網(wǎng)民使用手機(jī)上網(wǎng)的均達(dá)到93%以上;未成年網(wǎng)民上網(wǎng)經(jīng)常玩游戲61.0%,其中小學(xué)生網(wǎng)民玩手機(jī)游戲的比例達(dá)51.1%。
北京回龍觀醫(yī)院成癮中心主任牛雅娟表示,孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)最常見的不良影響是視力下降,有的孩子長時間玩游戲顧不上吃飯和睡覺,影響他們的進(jìn)食和睡眠,從而導(dǎo)致免疫力下降,容易生病。在精神方面,可能會游戲上癮,造成情緒不穩(wěn)定,易怒易躁。
牛雅娟曾在門診接到過極端病例,“類似死亡游戲,孩子已經(jīng)玩到走火入魔,發(fā)生自殘行為,胳膊上都是劃的刀痕?!?/p>
更有甚者,引發(fā)未成年人犯罪等惡性事件。2018年中國人民大學(xué)未來法治研究院與北京國雙科技有限公司合作發(fā)布《未成年人涉網(wǎng)刑事案件大數(shù)據(jù)分析報告》指出,經(jīng)常出入網(wǎng)吧、沉迷上網(wǎng)是未成年人涉網(wǎng)刑事案件的兩大誘因。
此前,與沉迷游戲相關(guān)的死傷和犯罪案件屢屢見諸報道,記者搜索發(fā)現(xiàn),南方網(wǎng)報道顯示,2017年廣州一名17歲少年,連續(xù)打了40小時游戲后發(fā)生腦梗;海峽都市報消息,2016年就讀小學(xué)六年級的12歲男孩暑期多日長時間玩電腦,在連續(xù)打了5個小時游戲后突發(fā)頭痛,搶救無效身亡。
此外,據(jù)媒體報道,2018年陜西曾發(fā)生一起14歲初中女孩殺害11歲弟弟的事件。起因是女孩在被窩里用從同學(xué)借來的手機(jī)玩游戲,被弟弟發(fā)現(xiàn),擔(dān)心弟弟向父母告狀,自己被責(zé)備,起了殺心。女孩持刀砍殺弟弟并將其扔下橋。
APP體驗(yàn):部分無需實(shí)名認(rèn)證,充值付費(fèi)流程存隱患
針對部分未成年人沉迷游戲和直播、高額充值打賞問題,記者近日選取下載量較高的7款游戲,包括和平精英、開心消消樂、奧特曼傳奇英雄、迷你世界、天龍3D、創(chuàng)造與魔法和我的使命,以及快手、斗魚、虎牙、抖音、嗶哩嗶哩、花椒、酷狗、TT語音、一直播9個直播和短視頻平臺進(jìn)行體驗(yàn)。
記者體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),和平精英、開心消消樂和我的使命可以通過其他賬號例如微信、QQ、手機(jī)號碼等注冊或點(diǎn)擊授權(quán)直接登錄,不需要通過身份證實(shí)名認(rèn)證就可以進(jìn)入并使用游戲。奧特曼傳奇英雄、迷你世界、天龍3D和創(chuàng)造與魔法4款游戲需實(shí)名認(rèn)證才可進(jìn)入游戲。
“和平精英”登錄頁面截圖
《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》規(guī)定,同一網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8周歲以上未滿16周歲的未成年人用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣。
記者用9歲未成年人身份信息注冊賬號并登陸,除我的使命,50元以下的單次充值中,6款游戲均可直接跳轉(zhuǎn)第三方支付平臺。
在超過50元的單次充值中,和平精英、開心消消樂、奧特曼英雄傳奇、創(chuàng)造與魔法4款游戲都對充值額度進(jìn)行了提示與限制。如“奧特曼傳奇英雄”游戲中,記者購買價值88元的裝備時,游戲提示“由于您的賬號判定為未成年用戶,您本次付費(fèi)金額超過限定金額50元,請更換較小金額完成支付操作”。而天龍3D可單次充值50元以上,對于超額充值無提示與限制。迷你世界超額充值時雖有相關(guān)提示與限制,但點(diǎn)擊游戲中的“周邊商城”會跳轉(zhuǎn)到“迷你世界旗艦店”,可消費(fèi)50元以上。
體驗(yàn)中,記者前后更換三部手機(jī)均未在游戲我的使命中找到實(shí)名認(rèn)證通道,無法實(shí)測到未成年人用戶使用該款游戲的充值情況。
4月13日,江蘇省消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)委員會(下稱“江蘇消保委”)發(fā)布消費(fèi)調(diào)查報告,報告稱,直接跳轉(zhuǎn)第三方平臺付費(fèi)存在一定安全隱患,在投訴案例中,該委接到多起消費(fèi)者投訴稱家中未成年人在家長不知情情況下,因知曉密碼,通過手機(jī)應(yīng)用商城下載網(wǎng)絡(luò)游戲,直接跳轉(zhuǎn)第三方平臺付費(fèi),充值幾百到數(shù)萬元不等。
記者在體驗(yàn)7款游戲的充值時也遇到類似情況,均為直接跳轉(zhuǎn)到第三方支付平臺。楊正林告訴記者,兒子正是記住了爺爺?shù)母犊蠲艽a才能直接跳轉(zhuǎn)第三方平臺付費(fèi)、充值成功。他認(rèn)為,充值付費(fèi)時應(yīng)該進(jìn)行“實(shí)名認(rèn)證+人臉識別”雙認(rèn)證。
9個直播和短視頻平臺均設(shè)置了青少年模式,打開APP即彈出相關(guān)提示。其中除了一直播和快手規(guī)定“每天使用時長不超過40分鐘”,其他平臺均可通過輸入密碼延長青少年模式下軟件的使用時限,且虎牙、花椒、酷狗和一直播在頁面設(shè)有“退出”青少年模式選項(xiàng)。
9個平臺均無強(qiáng)制實(shí)名認(rèn)證,可通過手機(jī)號、微信、QQ等登錄。即便在個人資料里填寫的年齡信息在未成年范圍內(nèi),9個平臺的系統(tǒng)也不會自動跳轉(zhuǎn)青少年模式,需手動設(shè)定。
記者體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),上述平臺對未成年人充值的提醒較少。除了快手充值區(qū)域有小字提醒“禁止未成年人充值消費(fèi)” 、酷狗直播充值區(qū)域有小字提醒“未成年人請注意自我保護(hù),謹(jǐn)防上當(dāng)受騙!”、TT語音充值區(qū)域提醒“TT語音不提倡未成年人進(jìn)行充值”,其余平臺的充值區(qū)域未見類似提醒。
9個平臺的充值付費(fèi)方式均使用第三方支付軟件,輸入密碼或使用指紋即可支付。不同平臺在不同版本手機(jī)上設(shè)定的充值金額不同,以可選最低充值金額為例,在蘋果手機(jī)上,多個平臺額度在10元內(nèi),而虎牙為50元、TT語音為60元;以可選最高充值金額為例,在安卓手機(jī)上,多個平臺額度在2500元內(nèi),花椒額度為3598元,一直播為9998元,斗魚和虎牙為10000元。
江蘇省消保委的調(diào)查也曾對上述9個直播和短視頻平臺進(jìn)行測試,測試顯示,直播打賞普遍涉嫌消費(fèi)誘導(dǎo)現(xiàn)象。記者體驗(yàn)期間,遭遇類似情況,在9個平臺嘗試打賞時,除了TT語音以外的平臺單次打賞均出現(xiàn)連擊提示。
單次打賞時出現(xiàn)連擊提示。一直播頁面截圖
家長和相關(guān)企業(yè)責(zé)任幾何?
實(shí)際上,就防止“未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)”問題,有關(guān)部門一直在加強(qiáng)相關(guān)管理。2016年12月,文化部發(fā)布《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》;2019年11月,國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》等。
管理規(guī)范不斷完善的同時,在未成年人保護(hù)和防沉迷方面,監(jiān)護(hù)人是否盡到了應(yīng)盡的責(zé)任?游戲企業(yè)、直播和短視頻平臺是否充分落實(shí)了平臺的責(zé)任?
教育專家熊丙奇認(rèn)為,引導(dǎo)未成年人養(yǎng)成健康上網(wǎng)、使用智能手機(jī)的習(xí)慣,家長(監(jiān)護(hù)人)履行監(jiān)護(hù)責(zé)任極為重要。
“有的家長以忙為由,用手機(jī)打發(fā)孩子,導(dǎo)致孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲”,熊丙奇表示,不能簡單禁止孩子接觸手機(jī)和網(wǎng)絡(luò),而是需要家長(監(jiān)護(hù)人)陪伴監(jiān)護(hù)、指導(dǎo),控制上網(wǎng)時間,并教會孩子識別不良信息。
關(guān)于企業(yè)應(yīng)盡的責(zé)任,北京大成(哈爾濱)律師事務(wù)所律師莊玉武認(rèn)為,國家新聞出版署發(fā)布的《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》提出六方面舉措,目前來看,實(shí)行網(wǎng)絡(luò)游戲賬號實(shí)名注冊制度、控制使用網(wǎng)絡(luò)游戲時段時長、規(guī)范向未成年人提供付費(fèi)服務(wù)等方面還存在落實(shí)不到位的狀況。
有建議稱,可推進(jìn)“注冊實(shí)名認(rèn)證+支付前人臉識別”雙認(rèn)證系統(tǒng)。廣東南方福瑞德律師事務(wù)所律師吳駿認(rèn)為,該系統(tǒng)落實(shí)的難度一部分在于技術(shù)要求,更大部分在于用戶隱私保護(hù)方面。
“許多用戶反對實(shí)名制最大的原因,就在于對平臺保護(hù)其隱私的不信任,確實(shí)也有網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)生了泄露用戶隱私的事故或存在過度收集用戶個人信息的問題。”
吳駿表示,要想推行該系統(tǒng),著力點(diǎn)首先應(yīng)在保護(hù)用戶隱私方面,平臺應(yīng)當(dāng)減少不必要的用戶信息收集,切實(shí)保護(hù)好收集到的用戶信息。相應(yīng)配套的法律法規(guī)也應(yīng)當(dāng)盡快同步修訂,將平臺保護(hù)用戶隱私的責(zé)任上升到法律層面,并制定實(shí)際可行的懲罰性措施,以給予用戶扎實(shí)可靠的保護(hù)。
“除此之外,平臺還應(yīng)關(guān)注的是減少針對未成年人的誘導(dǎo)性和不恰當(dāng)?shù)男麄??!?/p>
莊玉武持另一種看法:“未成年人防沉迷系統(tǒng)”的核心必須能夠有效地識別未成年人,不然就是個空架子。其中兩個環(huán)節(jié)至關(guān)重要:一是注冊環(huán)節(jié),二是付費(fèi)環(huán)節(jié),“通過這兩個環(huán)節(jié)識別與認(rèn)證未成年人,而且每次使用都要驗(yàn)證。”
此外,莊玉武提到其中的現(xiàn)實(shí)利益考量,“網(wǎng)游企業(yè),特別是用戶黏性弱的,不愿主動增加未成年人認(rèn)證的流程,比如填寫身份證號碼等,會大大削弱游戲體驗(yàn),嚴(yán)重影響游戲的流量和收益?!?/p>
同時,他認(rèn)同這其中存在的法律執(zhí)行問題,如法律層面上,《未成年人保護(hù)法》還沒有相關(guān)方面細(xì)化的規(guī)定,“尤其處罰這塊,這是立法修改的重點(diǎn)。”
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