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【lol無雙劍姬】S5上分指南 無雙劍姬一秒五刀全攻略

英雄介紹

刀鋒舞蹈華爾茲,1秒5刀無雙卡爾吉菲奧娜完全攻略

注:這篇文章是從兔子游戲中選拔出來的。)作者叫門德。請移一下這一行的說明。原件不容易。(大衛(wèi)亞設)。

前言

在LOL上單的眾多英雄當中,可以稱得上爆炸輸出的除了劍姬以外就是無雙劍姬菲奧娜了,從她登陸LOL以來就一直是高端上單英雄之一,時至今日仍然如此。

她不像劍圣有大招可以非常容易的接近敵人,在沒有技能的情況下只能依賴走位,這就對玩家的基本功要求非常高了。

而劍姬有著其他上單或是中單AD英雄難以企及的爆發(fā)能力,一秒五刀更成為了一個劍姬高手必備的技巧。

這次就為各位看官帶來了這個完全配得上無雙稱號的美女劍士——無雙劍姬菲奧娜的攻略。

在做這期攻略之前我仔細的研究了西門劍姬的打法,對他使用劍姬的打法和套路做一個全面細致的解讀,對劍姬有興趣的朋友有福了!

英雄屬性

依舊先來了解一下劍姬的基礎屬性情況:

劍姬的成長可以說的上是優(yōu)秀,不俗的攻擊力和攻速成長以及讓人感到滿意,W技能的大量攻擊力加成使她成為無裝備AD最高的英雄。屬性特點:

她可以用來干什么?

1.劍姬是一個高機動性強輸出的AD英雄,她通常是上單位置,但作為中單英雄克制某些英雄效果顯著,雖然比賽中出場次數(shù)很少但是在單排中非常值得使用。

2.劍姬的爆發(fā)能力超強,只要玩家稍作練習就可以打出一秒五刀的連招,是的,這并不難。在掌握了劍姬的輸出技巧之后她可以稱得上是上單霸主,對方稍有不慎便會受到她的壓制,一不小心痛失一血就可能直接崩盤。

3.雖然操作技巧不難,但是劍姬需要玩家擁有豐富的對線經(jīng)驗,我不建議菜鳥玩家使用劍姬來上手,這個英雄遇到應用到的技巧不適合新手玩家,她更適合累積了一些對線經(jīng)驗的玩家來使用。

英雄的優(yōu)缺點

優(yōu)點:

輸出超級暴力,非常擅長打出爆炸傷害;

前期能力優(yōu)秀,容易在線上取得優(yōu)勢;

有非常強的操作快感,技能可以在極端的速度內(nèi)相互銜接;

單挑能力出色,很少有英雄能夠SOLO過她;

秀起來非常有滿足感,很容易受到其他玩家崇拜。

缺點:

上手門檻高,不適合新手使用;

懼怕虛弱和控制技能;

比較脆,被集火很容易秒趟;

沒有控制技能,要求玩家擁有不錯的走位技巧。

技能詳解

技能詳解

【被動】決斗達人 — 菲奧娜在6秒內(nèi)每次造成傷害都會恢復7+當前等級的生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。

劍姬的被動是提高她混線續(xù)航的資本,在補兵的時候只能疊1層,而攻擊敵方英雄最多可以疊到4層。

疊加的條件也很簡單,造成傷害即可,所以無論是Q還是W,R技能都可以疊加被動的層數(shù)。

最簡單的例子,劍姬1級的時候?qū)WQ基本QAQA的連招就可以把這4層BUFF疊滿,這個被動在前期可以幫她確立不少優(yōu)勢。

BUFF疊加的是5秒回血,所以一層的被動回血效果還略顯單薄,但4層的話即使在1級的時候劍姬也可以在6秒回將近50點血,50點生命值就可以拉開上單的差距所以如果想玩好劍姬,第一件事先了解她的被動。

菲奧娜向前沖鋒,對目標進行突刺,造成40/65/90/115/140 +額外AD)的物理傷害。奧娜可以在數(shù)秒內(nèi)再次表演突刺,并且不用消耗法力值。

Q技能是一個2段突進技能,是劍姬突進爆發(fā)的核心,這個技能的突進速度極快,劍姬會在突進之后馬上接上平A攻擊,這也是她一秒五刀連招的第一步。

使用好Q技能你需要自己的有足夠的了解,對前期的壓力通常不是來自對手,而是來自與小兵。

所以使用Q技能的最好的進攻時間是兵線比較少的時候,小兵越少劍姬受到的額外傷害就越少,越能利用好Q技能打出更多的傷害。

Q技能同樣可以疊加被動和E技能的移動速度BUFF,在第一段Q的時候我們不方便開E,那么就要在第二段Q之前把E技能打開便于增加移動速度加成多砍幾刀。

被動:菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。

主動:菲奧娜擺好架勢,準備招架下一次普通攻擊,持續(xù)1.5秒。被招架的敵人會受到反彈造成60/110/160/210/260 +(1AP)的魔法傷害。

W技能可以增加巨量的攻擊力,相比同樣的增加傷害類技能還有劍圣的E以及劫的W。比起他倆的技能來說劍姬的加成在前期更有效,滿級高達35點攻擊力再配合1件核心裝備就可以使劍姬的AD達到200以上,堪稱霸氣十足。

而W技能的主動使用可以格擋普通攻擊,包括蓄力,特效類攻擊,例如:船長的Q,EZ的Q,狗頭的Q等等,所以如何使用好W技能格擋掉傷害是每個劍姬必須熟練的事情。

如果你能夠在前期使用W格擋掉對方2次攻擊以上,那么在對線中就很容易取得優(yōu)勢了,這很容易計算,對方砍你一刀你用W襠下然后反彈傷害,等于對他造成3次傷害,這3次傷害不亞于3個技能打到身上想不優(yōu)勢都難。

而想要做到這一點不僅需要有豐富的對陣經(jīng)驗,還要看透對手的心思,在遇到不同對線風格的人時靈活分配W技能的使用時機。很多朋友都是憑感覺放W,這并不是一個好選擇。

簡單的來說,在剛出門的時候注意觀察對方的攻擊欲望,尤其是2級的時候,這個時間點通常我們都會學W技能,對方也知道。那么如果當我們2級的時候?qū)Ψ饺匀幌胍獓L試使用普攻耗血壓制型打法的話那么對方就是激進型選手,對付這種人只要不是對線劣勢英雄完全可以在兵線好的情況下主動出擊,Q之后劍姬會接平A,這個時候開W技能對方即使不攻擊我們也有1.5秒的時間多A他1下,之后無論是使用Q打小兵離開還是繼續(xù)輸出我們都占有優(yōu)勢。對付比較慫的對手的話,關鍵點在于控線,建議補兵只打最后一下,對于劍姬來說很簡單,她的AD夠高。只要將兵線控制到我方塔下在快收完兵線的時候發(fā)動奇襲,對方無論是拼還是走我們都占有,不要在第一時間開W,大可以讓他打一下平A在確認到傷害之后再開W,反應慢的人來不及剎車,配合被動的回血我們就賺了很多。

菲奧娜會在3秒內(nèi)獲得60/75/90/105/120%攻擊速度加成。在此期間,她的每次攻擊或者破空斬都會提升她7/9/11/13/15%移動速度,可疊加3層。在擊殺英雄或助攻后技能冷卻會刷新

E技能提供非常短時間的巨量攻速加成,在這個基礎上,劍姬使用平A和普通攻擊會累積額外的移動速度,移動速度最多持續(xù)6秒。

除此以外,E技能還有一個非常非常重要的隱藏特性:重置攻擊。

就如同狗頭使用完平A之后馬上按Q會很快的接上攻擊一樣,劍姬的E技能同樣可以重置攻擊,是她在極短的時間內(nèi)再攻擊一次,在有這個技能的支援下,劍姬無需任何攻速裝備都能打出爆炸傷害,只要搭配正確的手法即可。

使用好E技能涉及到一秒五刀的技巧,這點我們會在本文最后的技巧部分詳細說明。

【R】利刃華爾茲 射程400 法力消耗100 冷卻時間130/120/110秒

菲奧娜圍繞戰(zhàn)場進行沖鋒,隨意對敵方英雄發(fā)出5次攻擊,造成125/255/385(+0.9AD)傷害,對相同目標的后續(xù)打擊只會造成40%的傷害。

劍姬的大招很特殊,她的大招既屬于技能又屬于普通攻擊。

特點1:劍姬在使用大招之后處于不可被選定狀態(tài),此狀態(tài)開始于第一刀打出之后,在她的第一下大招攻擊沒打中之前的傷害均有效,我們經(jīng)??梢钥吹絼Т笳袥]開出來被打死就是因為這個。

特點2:劍姬的大招斬擊5次相當于普通攻擊5次,可以觸發(fā)物品效果,是的,這也就是她的核心裝備一定會搭配九頭蛇的原因,她的大招可以觸發(fā)九頭蛇,冰錘等等裝備的攻擊特效。不僅如此,武器的E技能可以完全躲閃劍姬的大招傷害,而持續(xù)性傷害,譬如引燃,仍然會造成傷害,雖然劍姬使用大招的時候不可被選定,但是仍然有可能被反甲反死——沒錯,反甲的反傷仍然有效。

特點3:當敵人消失在劍姬的視野中或者使用其他方式變?yōu)椴豢蛇x取狀態(tài)后,劍姬的大招將會中斷。最常見的例子就是沙漏的金身可以阻止劍姬大招,在身邊沒有其他人的時候。

劍姬的大招如果打到1個人身上可以造成多少傷害呢?在200AD的加成下可以造成總共793/1131/1469點總傷害,很多時候沒有她的平A傷害高,所以掌握好她的大招傷害很重要,個人建議不要過于依賴使用大招加入到連招的環(huán)節(jié)中,除非你有了爆炸傷害的裝備時,當然這種時候通常平A幾下也能秒掉目標。她的QAE和九頭蛇在對單體目標輸出的時候更有效。

加點策略

與其他英雄不同,劍姬的輸出主要建立在普通攻擊上面。

Q滿級只有140點基本傷害,完全沒有普攻打出的傷害多,所以Q技能主要是在輸出的時候突進使用,屬于功能性技能而不是用來打傷害。

W技能可以在前期就增加大量的AD,劍姬的所有攻擊都是基于AD的,所以毫無疑問應該把W技能作為主升技能。

E技能提供爆炸傷害,雖然攻速持續(xù)時間不長但是附加的攻速提升也是非常令人滿意的。

所以在通常情況下我們的選擇是主W,副升的技能由對手決定。

Q技能輸出的兩次突進更加有保證,但即使加滿多數(shù)時候你不會有機會等到下一次技能CD。E技能輸出依靠普攻,需要非常良好的輸出環(huán)境,在對方英雄沒有控制技能的時候可以打出非常爆炸的傷害,尤其是在團戰(zhàn)時殺人會刷新,提供的幫助要比Q多很多。

所以加點的結(jié)論就是對方有強力控制技能主W副Q,沒有就主W副E,Q和E要根據(jù)場上的形式來加。

符文天賦

符文選擇

破甲這項屬性對于AD英雄來說是收益頗高的,對于劍姬來說,我們甚至可以在紅色符文以及精華符文中全部插上破甲符文,這樣你會發(fā)現(xiàn)在對線壓制的時候你的攻擊打到對路英雄身上將非常疼,但破甲有個缺點是對小兵無效,補兵的時候不能提供幫助,會稍微影響一些收兵效率。所以我們可以搭配使用。

單輪符文前期收益的話,AD符文要比破甲稍微高一些的,補兵更加順嘛,對線消耗的時候少幾點破甲輸出也不是特別明顯,所以如果沒有破甲符文的話,小伙伴們就果斷用期AD符文,也差不了多少。符文只要不帶AP的,對對線時候的影響不是很大。

天賦選擇

由于劍姬的被動提供回血,所以防御里面就不選回血的天賦了。而攻擊里面同樣,劍姬的E技能提供了大量攻速,所以攻速也不點,天賦就變成了這樣子。

召喚師技能的選擇

沒有位移的英雄都非常依賴閃現(xiàn),劍姬的突進技能距離并不是很遠,加速也需要攻擊到敵人才能疊,所以閃現(xiàn)對于她來說是必須的。

引燃是劍姬前期統(tǒng)治力的保證,有了它你那些帶了傳送的上單英雄會對你忌憚甚多,80%的情況下你需要這個。

傳送也是相當不錯的選擇,當你在對路那些棘手的對手時不放把目光放到全地圖,一個適時的傳送就可以幫助你拿到一個雙殺。

裝備選擇

對于劍姬來講,因為E技能提供巨量的攻速加成,所以在出裝備的時候不需要考慮太多攻速屬性。她輸出的時候依靠普攻的時候甚多,不過只要搭配良好的手法配合技能穿插就可以打出漂亮的COMBO,SOLO傷害極高,對于裝備方面我建議不要過多的關注攻速,把出裝中心放在CD,破甲,暴擊和AD上。

核心裝備

九頭蛇是對劍姬來說提升最大的裝備,這件裝備不但可以極大的提升她的打錢效率,本來輸出能力就不錯的她有了九頭蛇以后打錢能力非常恐怖,而且九頭蛇最大的好處是可以強化劍姬的大招,使她的大招變?yōu)榉秶?,如虎添翼,在敵方英雄站的比較近的時候可以造成非??捎^的AOE傷害。

在出完九頭蛇之后,甚至出九頭蛇之前,我想劍姬的主力裝備一定是這件,殘暴之力。對于AD刺客英雄來說,殘暴是一件屬性完美的裝備,無論是護穿還是-CD屬性都無可替代,必出。

在出完殘暴之后我們需要將它升級,殘暴升級的兩件裝備屬性都很完美,我們可以根據(jù)需求來選擇,甚至兩件都出。多數(shù)戰(zhàn)斗中我都會優(yōu)先選擇幽夢的,但不得不說當游戲進入后期時黑切比幽夢更好。

幽夢的主動技能非常好,彌補了劍姬沒有機動性的缺陷。尤其是在面對機動性強的英雄的時候,幽夢提供的20%移動速度可以讓劍姬在打追擊戰(zhàn)的時候不那么得無力。

殘暴是最適合劍姬的裝備,沒有之一,只要是物理傷害技能都可以疊加黑切被動的層數(shù),劍姬的大招在出了九頭蛇之后斬擊5次就可以非常好的疊加黑切的效果,這不僅能幫你提升輸出能力,也能幫ADC提升。

除去必出的核心裝備以外,我們再來看一下關于鞋子的事情。

雖然官方的鞋子推薦是攻速鞋,并且劍姬作為AD輸出的英雄來說,攻速鞋確實可以提升她的輸出。然而我個人卻不推薦你出這個鞋子,劍姬的E技能在游戲中期可以為她提供非常巨量的攻速屬性,攻速鞋在她技能全開的時候給她帶來的收益并不高,甚至不如CD鞋,試想一下滿級的E技能在40%冷卻時間的時候每3秒就可以再開一次,所以非常不建議選擇這個鞋子。

然后要說的是第二個不太推薦的鞋,忍者足具。劍姬的W技能可以很好的格擋掉AD普攻傷害,所以她在對線的時候受到的傷害大多數(shù)全部來自于技能,而忍者足具的被動效果恰恰就是減少普通攻擊的傷害,那么投資忍鞋的收益基本上就是2級鞋和一點點護甲而已,并不劃算。當然,如果你在上路對線中處于劣勢的話,防御裝備是一定要出的,否則站不住的結(jié)果就是越來越崩。

魔抗鞋提供的韌性是別的鞋子所不能提供的, 并且這個鞋子還可以增加一些魔抗,劍姬并不是十分怕AD英雄,AP英雄的傷害對她來說威脅更高,所以魔抗鞋的優(yōu)先級要比布甲鞋好很多。

三速鞋是我很少用的鞋子,因為這個鞋子除了移動速度稍微快一些以外沒什么太大的用處,在很多時候我們使用幽夢就能追上敵方英雄然后使用Q突進開戰(zhàn),那么在開戰(zhàn)的時候三速鞋的效果是差與五速鞋的。當然三速鞋的好處是跑得快,打不過別人想追上比較困難,就我個人而言,推薦各位依靠走位,繞草叢等等手法來拉開距離而不是單純的多一點點移動速度,三速鞋看上去很好但不值得出。五速鞋不同,五速鞋最大的優(yōu)點是GANK時候的切入,這對于劍姬來講是最需要的,當然,在進入戰(zhàn)斗之后五速鞋變成一速鞋有點蛋疼,但劍姬的E技能可以為她增加不少移動速度,活用E技能的BUFF就可以靈活的追上對手,所以在尤其的前期需要我們游走的時候非常推薦出五速鞋,物美價廉。

雖然劍姬的小技能都是功能性技能,并不能提供多少輸出能力,但是她卻需要這些技能來銜接普攻和BUFF自己,在滿冷卻時間的作用下,劍姬的單挑能力將得到極大提升,與瑞雯相同,CD鞋非常適合劍姬來出,她想秒人就需要使用大招,CD鞋正是讓她大招冷卻更快的催化劑。

說完核心裝備,我們再來看看其他的裝備搭配,從最重要的開始說起:

其實輕語對于劍姬來講在多數(shù)時候要優(yōu)于殘暴的,只是這件裝備在游戲的前期表現(xiàn)不是特別好,中后期表現(xiàn)非常優(yōu)秀,每個AD英雄都必須出的裝備,沒有之一。

飲魔刀是劍姬堆一些魔抗最好的選擇,提供非常暴力的輸出和不錯的被動護罩,它可以在危機時刻救你一命。

劍姬非常懼怕控制,水銀腰帶是必須出的一件裝備,至于是否水銀彎刀要看自己夠不夠肥。

選擇飲血配合九頭蛇,劍姬便擁有了非常強大的續(xù)航能力,她的攻速非???,快速的平A輸出正可以用到飲血的高生命偷取特性,在終極裝備的選擇上我更青睞于飲血劍。

無盡提供更高更爆炸的瞬間傷害,如果劍姬在一秒五刀的連招中暴擊一刀的話,對手很可能在她的五刀都沒打完的情況下就死翹翹了。但是無盡不能提供續(xù)航能力,對于本來就很脆的劍姬來說比起飲血還是要差一些。

要是選擇一件魔抗血裝的話,那么女妖是最適合劍姬的了,這件裝備可以讓你開團的時候沒有那么多顧忌,有更多的機會打完全套連招。

80%的情況下劍姬都是一身輸出裝,那么最后一件裝備一定要選擇春哥,尤其是到比賽后期,復活的時間你可等不起。

我不會為劍姬出任何防御裝備,但初學者需要一些防御裝來支撐你打完連招,蘭頓是撐物抗最好的選擇。

劍姬沒有留人能力,冰錘可以在增強一點輸出能力的同時提供大量的生命值,并且讓劍姬的對手從無逃脫,這件裝備在對付那些沒有位移技能但移動速度快的英雄時更好用,例如:寡婦,蒙多。

真眼是每個團隊每個人都必須買的一件道具,越早放下越好,因為它的持續(xù)時間是無限的。

游戲策略

在陣容搭配上,由于劍姬是一個AD刺客型英雄,她不能承擔坦克任務,一旦率先開團得到的結(jié)果很可能是被對方集火秒掉,作為一個爆炸輸出手,在排位的時候最好在團隊中有可以坦的隊友的情況下選擇劍姬,陣容不行的話,取勝的機會就不大了。

初期游戲(早于15分鐘)

對于一個AD刺客而言,前期的對線至關重要,劍姬是一個需要快速發(fā)育的英雄,我們想要打好劍姬就要先拿下前期的戰(zhàn)斗。

首先我們來看一下出門裝:

出門裝1:

常見三紅常見的AD上單出門裝,在應對多數(shù)戰(zhàn)斗中,3個紅有著良好的續(xù)航功能,可以幫助你在前期的對抗中不落于下風。均勢對線的選擇。

出門裝2:

對于劍姬來講,由于自己的被動有不錯的續(xù)航效果,很多時候并不需要3個紅來幫助她贏得對線,比起長劍來說,多蘭劍更適合她,只是在對付那些賴線能力強的英雄時多蘭劍就顯得不夠用了,一定要根據(jù)自己的對線經(jīng)驗來選擇,不推薦新手選擇多蘭劍,被壓血線低的時候遭遇GANK非常危險,不如多吃紅把血線頂滿,而出多蘭劍就是為了長期對線,血線稍微低一些也要吸回來。

基本上我不會為劍姬選擇防御向的出門裝,有的朋友在對付諾克時會覺得束手無策選擇布甲五紅,這種情景具體情況我們在下一節(jié)中講解。

在選好出門裝之后,我們需要關注一下對線英雄以及打野英雄的配置,以及他們所帶的召喚師技能,上單對線的話通常會帶傳送,而我們帶點燃在對拼的時候就擁有不錯的優(yōu)勢,而中單對線的話,我們需要更多的關注己方的打野和對方的打野英雄,極少有AP英雄能吃一套劍姬的連招,所以他們在對線的時候會比較慫,打野英雄對你們的支援程度能夠決定你中路發(fā)育的是否順利。

劍姬打上單的話基本不會選擇帶傳送,這樣的話我們不能很好的支援小龍團戰(zhàn),如果真的有機會的話在5-6級的時候殺了對方可以考慮去支援一波,但是一般情況下我不建議離開線上,前期的發(fā)育非常重要,如果對方上單交了傳送去拿小龍可以跟隊友說讓了,然后專注于拆塔,用拆塔的錢來彌補丟小龍的損失并不虧,等到對方上單回到線上的時候沒有了塔他就非常難受了。在拆了對方上塔之后,不建議推線太快,最好把線控制在己方塔下,這樣我們有更多的機會發(fā)育,等到大招CD再去GANK。

而如果我們選擇打中單的話通常是為了克制對方的AD中單,劍姬在對付亞索,劫這樣的英雄時有一定的優(yōu)勢,中路的線很短,首先我們把河道眼插好,然后在兵線剩1-2個兵的時候?qū)λ麄冞M行壓制就行了,中單劍姬不是主流玩法,建議在你對劍姬非常了解的時候再用。

中期游戲(15-25分鐘)

基本上我們拿掉2個外塔左右的時候游戲就進入中期了。在這個階段劍姬的任務是幫助隊友擴大優(yōu)勢。

做出九頭蛇以后劍姬的打錢效率得到了極大的提升,而獲得了九頭蛇的幫助以后我們就可以使出一秒五刀的絕技了,在這種情況下的劍姬單挑能力非常強大,對方的ADC,AP這兩個位置的英雄將會非常忌憚劍姬的切入性能,劍姬的Q有著非常好的2段突進性能,我們大可以直接交閃現(xiàn)然后突過去輸出,在不確定對方有閃現(xiàn)的情況下不建議使用第二段Q,早點開利用好E的移動加速追擊,在第二段Q馬上失效的時候再用第二下Q,這樣可以打出更多的傷害。

通常情況下劍姬選擇裝備的路線是這樣的:第一件裝備是殘暴之力,然后如果順風的話就先出提亞馬特,否則逆風的時候就要出護甲或者魔抗鞋甚至加上一個紅水晶來過渡,之后是九頭蛇,在九頭蛇,鞋子,殘暴之力都出完以后你就需要按照當時的戰(zhàn)況來出裝了:

1. 均勢局,你的與你的對手發(fā)育情況差不多,如果他為了對抗你出了大量護甲裝備的時候,就選擇先出一把輕語,否則就先出黑切。

2. 優(yōu)勢局,優(yōu)先選擇幽夢,這件裝備會在游戲中期大大提升你對對方團隊后排的傷害能力,同樣情況下他們更難逃出你的手心。

3. 劣勢局,優(yōu)先選擇防御裝,被控制的厲害就出水銀腰帶,抑或是你們的團隊中需要一個比較肉的英雄來應對對方良好的各個位置,對方AD優(yōu)就出蘭頓,AP優(yōu)就出女妖,否則就選擇復活。

后期游戲(25分鐘之后)

一般情況下我會在后期出這樣一套神裝:

替換項通常是幽夢和復活甲,幽夢可以換成飲魔刀,復活甲可以換成女妖或者蘭頓,根據(jù)場上情況決定。

在后期游戲的進程中,最重要的事情是打好團戰(zhàn)。劍姬打好團戰(zhàn)需要關注的點:

1.在打團戰(zhàn)之前首先要注意控制視野。如果己方隊友插眼比較多的話就選擇掃描拔對方的眼,反之,隊友插眼效率低很多重要地點都看不見就建議自己買眼去插,根據(jù)我多年的經(jīng)驗來看,沒有插眼意識的輔助隊友即使去插眼也經(jīng)常被對方抓死,建議在身上常備一個眼以備不時之需。

2.保持頭腦清醒,伺機而動。劍姬這個英雄可以非常容易地被針對,諸如龍龜,武器大師這樣的英雄盯著劍姬打會非常難受,所以在開戰(zhàn)之前甚至開戰(zhàn)之后都不要讓對方抓住你的身影,最好隱藏在陰影中,等隊友都上的差不多再上,劍姬的玩法有點類似于劍圣,打半血收割非常擅長,對方團隊滿血的時候就難了,所以不要第一時間上。

3.找準目標,千萬不要浪費大招給一個蓋倫身上,這是打贏團戰(zhàn)的根本思路,我就算被龍龜控制住打死也不會在他身上浪費大招的,除非殺得掉。對于刺客英雄來說,最優(yōu)先的任務應該是拿下對方的輸出單位,ADC和AP或者什么肥得不行的人,通常是人頭最多那個人。只要裝備不落后太多以劍姬的輸出是完全可以拿下至少1個輸出點的。需要注意的是,劍姬放出大招有一個短暫的時間仍然會受到傷害,所以雖然危急的時候可以用大招躲避一輪傷害但是要開的快一些。

4.合理化團戰(zhàn)打法,在LOL中有幾種陣容搭配是比較好針對的,一般的應對有以下幾種:

1)POKE型陣容,建議出裝偏坦一些。以杰斯,澤拉斯,豹女這樣的遠程消耗英雄為主的團隊,與這種團隊打團的核心是不要給他們消耗的機會。劍姬最擅長對付這種英雄,抓住機會閃現(xiàn)切入技能全開,快速的交出所有技能最后連上大招,只要我們行動夠快的話這些POKE英雄是很難有機會應對的。

2)大招型陣容,偶爾會見到,對方團隊多數(shù)成員由莫甘娜,稻草人,石頭人這樣非常依賴大招的英雄組成,與這樣的陣容打團戰(zhàn)的時候很難掌握開團的主動權(quán),不要跟隊友站的太近,最好站在側(cè)翼,便于開團分裂對方團隊,大招型陣容的輸出有一個特點,在大招放完之后瞬間爆發(fā)性輸出會少很多。不要給對方控制到你的機會,離ADC和AP隊友遠一點,這樣在他們被不幸打中的時候我們還能爆發(fā)一輪輸出,要是全被控制到就黑了。另外打大招型陣容絕對不要腦熱開團,對方正在期待這樣的機會反殺通常出現(xiàn)在這種情況下。

3)核心化陣容,這是在路人的時候最常見的情況,對方團隊有一個爆炸發(fā)育的英雄好過他的隊友很多很多,如完美發(fā)育的德萊文,拿了10來個人頭傷害很恐怖。在對付這種情況的時候要保持自己的心態(tài)健康,不要被隊友的消極心態(tài)所拖累。針對化出裝,劍姬的輸出夠強,只要裝備夠好的話1換1是非常容易的,所以如果我們的裝備不好就悶頭打錢,等裝備出的差不多了再尋找機會反殺。優(yōu)勢局浪的人很多,尤其是那些超神了的玩家會飄飄然,這個時候就是我們抓住他浪和失誤的最好時機,只要挫掉他們的銳氣就能給己方爭取寶貴的發(fā)育時間。

對線策略

在對線方面,劍姬在面對大多數(shù)上單英雄的時候表現(xiàn)強勢,但是在對付一部分英雄的時候不是那么給力,在這一節(jié)里面我們來看一下如何針對那些棘手的英雄。

其實劍姬在對付船長的時候是處于絕對優(yōu)勢的,把他放在這是為了提醒大家,船長的Q技能可以被劍姬的W檔下并反彈傷害。

提莫的遠程消耗能力并不可怕,劍姬可以非常容易得近身攻擊到他,打提莫的要點是看好他的Q技能,也就是致盲,在致盲的時候不要按E,等他的致盲效果消失之后開E追著打就行了,提莫要比想象中脆很多。

打蠻王的要點跟船長差不多,關鍵在于對拼的時候用W反擊,不要與滿怒的蠻王對拼,在游戲前期他的暴擊非??植溃灰乇苓@一點他的輸出能力無法與劍姬相比。

波比的Q技能無法被格擋下來,特別是在對付肉波比的時候劍姬非常無奈,這個家伙完全打不動,輸出傷害還不低。她的缺點是藍耗較高,所以長期戰(zhàn)對她不利,如果在對陣波比的時候失利不要緊,多買恢復品先買吸血鐮刀過度,只要她秒不掉劍姬就無能為力,她無法阻止劍姬發(fā)育。

6級之前打猴子是非常簡單的,關鍵點是他在6級有了大招之后會有一個質(zhì)的飛躍,如果我們一輪爆發(fā)沒計算好非常容易被猴子抓住機會反殺,一定要注意機會不大不要強行越塔,猴子的被動提供護甲加成很多時候我們打他沒想象中疼。

在對線的時候刀妹還是處于下風的,我們甚至可以用W檔掉她Q的傷害。但刀妹強的地方在于她有非常棒的眩暈技能,一旦配合其他隊友我們就走不掉了,為了嚴防這個情況的發(fā)生打刀妹應該買真眼,不但可以保護自己還能夠拆掉她的眼讓打野隊友有機會來幫你GANK。

當前版本下的蓋倫是個硬骨頭,尤其現(xiàn)在流行懲戒出門的套路使得半肉英雄都很難被秒掉,打蓋倫沒有太好的辦法,我們的W只能格擋掉他Q技能的傷害但沉默依然有效。他沒什么刺殺能力也沒控制能力只是傻硬而已,打蓋倫我們大可以帶傳送幫別路創(chuàng)造優(yōu)勢,就選沒有引燃劍姬拿下下路人頭也是非常容易的。

作為老牌上單鱷魚的續(xù)航能力非常強,他可以越兵線消耗然后全身而反,在對付他的時候最好是讓隊友來抓。稍微會玩一些的鱷魚都會嘗試E過來暈住打一套然后E回去這個套路,他最虛弱的時候就是E回去的時候,抓住這個機會反打或者讓打野反蹲即可。

皇子不敢跟劍姬近身拼的太狠,他的輸出全依仗自己強大的被動,皇子沒什么明顯缺點,他的攻擊有一個明顯的聲效,反應快的朋友可以嘗試在他攻擊你的時候用W襠下攻擊,這樣他就處于下風了。如果單輪硬碰硬實力皇子是吃虧的,在最近的版本中他旗子的護甲被移除了,所以他比以往要脆不少,最好的時機就是他把Q甩空的時候,除了Q以外皇子只有大招一個輸出技能,這個時候他比較虛弱。

武器算的上非??酥苿Я?。他的傷害不高,平穩(wěn)對線的話其實是武器大師吃虧,他比較惡心的一點是他的閃避技能是可以全數(shù)閃掉劍姬的大招傷害的,所以在打武器的時候如果要嘗試擊殺一定要先騙掉他的暈在放大招。

潘森也是少數(shù)非??酥苿У挠⑿?,同武器一樣,他的被動可以格擋一次劍姬大招的傷害,并且他不畏懼近身對拼,在我們裝備起來之前比較難針對潘森的遠程消耗,他的缺點是腿短,控線找打野GANK他八成跑步了。

最后說一下諾克薩斯之手。這個是很多近戰(zhàn)英雄的噩夢,他的近身格斗能力非常優(yōu)秀。在6級之前劍姬果斷對拼他是吃虧的,只要我們把W用好不要亂甩就可以。在使用Q技能接近他之后就開啟E技能狂砍,諾克只有這兩種應對:1.反打,他會使用轉(zhuǎn)斧子攻擊我們?nèi)缓笃紸,轉(zhuǎn)斧子硬吃下來這個技能在前期傷害還扛得住,他在轉(zhuǎn)斧子的時候其實是可以攻擊的,這個我們很難通過肉眼看見,這個也硬吃到,第三下傷害就是重點了,在他轉(zhuǎn)完斧子之后開啟W技能可以格擋掉他的攻擊,諾克的平A攻擊起手時間比較長,我們完全可以看他抬手攻擊再開,只要檔掉他的這下攻擊我們就化劣勢為優(yōu)勢了,劍姬的被動正好抵消諾克被動的流血傷害。2.扭頭就跑,通常這樣的諾克不是菜就是城府深。城府深的諾克會帶著你到自己兵線下面在打,如果你回頭,對不起,E鉤回去掛上減速就是一直砍,這樣劍姬就不好走掉了,應對這個的辦法是把自己Q技能的第二次使用時機控制好,如果他扭頭就走我們追著砍2刀就可以Q小兵然后后退回到自己的線上了,一定不要貪心,打諾克貪心的話就很難走掉了,他起碼有個減速而劍姬沒有。

技巧進階

這個部分是本攻略的重頭戲,各位看官終于來到最重要的部分了。

向讀到這個位置的朋友致敬,經(jīng)??次椅恼碌呐笥讯贾牢蚁矚g把技術(shù)方面的東西放到最后來講,辛苦了。

這個部分我們將由淺至深來講解劍姬的常用技巧,如果你發(fā)現(xiàn)這一階段的技巧你已經(jīng)掌握的差不多了的話,那么請移步下一項,以此類推。

當你把這個部分的技巧吃透之后就可以熟練的使用一秒五刀的技巧了。

一. 走A

劍姬的基礎連招式依靠Q開始的,1級就可以使用的技巧就是QAQA。

劍姬在使用完Q技能突進結(jié)束之后會馬上跟上一記平A攻擊的,但是級低的時候,QA馬上用Q是A不出第二下的,因為攻速不夠。所以如果是在前期對拼的話,建議QA之后馬上走位,劍姬的初始移動速度非常高,是最高的了,所以我們?nèi)绻逜用的好的話,是可以Q完再自動A完之后走A第二下的。在對方逃逸的時候第三下走A是打不到的,我們需要用到第二下Q接近對方,然后接上一記平A,當然,這些平A并不需要我們點擊,系統(tǒng)會自動幫助我們A一下。

所以玩好劍姬的第一步就是先了解她的Q之后會自動跟上平A的特性之后走A,這個技巧在1級團和1級對拼的時候非常實用。具體的操作只需要4步:Q,走,A,Q。然后回頭就可以了。

關于具體的走A套路我在上次的瑞雯攻略中詳細的講解了,有不懂的朋友去這里看:-點這里-,所有英雄都可以走A,道理是一樣的。

二. 基礎連招

從劍姬3級開始,她就有了所有的小技能,于是我們就可以小小的秀一下了。與1級時候的情況不同,這次我們有了E技能可以重置普攻增強傷害,下面讓我們來看一個圖片:

我使用了Q技能接近蛇女,Q技能結(jié)束后自動跟上一記普攻,然后在普攻傷害打出的瞬間馬上按下E技能,之后在E技能打出的瞬間接上Q,第二次Q結(jié)束后攻速暫時跟不上馬上平A,稍微等了一點時間打出第二下平A,之后依靠E技能的加速配合走A追死蛇女。

慢動作分解(看好鼠標點擊):

具體的時機操作是這樣的:

除了第一次E之后立即用Q之外,我們在追趕高移動速度的英雄時候不要追求瞬間爆發(fā),把E技能加的攻速利用好了,配合走A可以在第二次Q沒使用之前攻擊多次:

這個具體操作和上面的差不多,就不細說了。

三. 一秒五刀

只要我們在熟練了以上連招的基礎上,加上九頭蛇的主動使用技能就可以構(gòu)成一秒五刀的極限連招了。當然,在到達這個階段以前你需要非常熟練用身體的反射神經(jīng)記住劍姬的平A傷害點,然后在這個傷害到達的瞬間按下下一個技能使其達到最快速度銜接就可以做成一秒五刀了效果了。

下面還是看圖:

依然是慢鏡分解:

具體操作:

依然還是Q技能切入,Q技能結(jié)束之后平A,然后馬上使用E技能重置普攻,在此同時隔很短的時間就按下九頭蛇(九頭蛇的動畫播放速度與攻速有關),之后在九頭蛇按下之后的瞬間就可以按Q了,第二次Q之后依然會自動銜接普攻,這樣就是完整的一秒五刀了。

最重要的兩個時間點:

使用E之后馬上按下九頭蛇,九頭蛇使用越溜你就能越快掌握這個訣竅,要快快并且看得準,早了九頭蛇會取消攻擊,晚了就慢了。

使用完九頭蛇之后的瞬間按下第二次Q,從動畫中我們可以看到,Q與九頭蛇的波紋幾乎是一個時間出現(xiàn)的,并沒有看到九頭蛇的出刀,因為九頭蛇是一個特殊的技能,他在普通的時候需要占用普攻的時間但是按快了可以完全銜接在連招里而沒有任何時間,這也是一秒五刀最重要的訣竅。

看到這里你應該就知道了劍姬一秒五刀的具體操作和原理了,下面我們再來把大招銜接在一秒五刀之后打一套劍姬的全技能連招:

慢鏡分解:

具體按鍵操作:

到底為止!看到這里您已經(jīng)全面的了解了劍姬了。想練好劍姬的一秒五刀需要一些時間來適應,這個適應的時間有長有短,對我沒有說到的地方還有疑惑沒有解開的朋友歡迎去我的作者專區(qū)里留言,我會在第一時間看到并給你進行解答的。(頁面的下方點我的頭像)

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