作者:nga-dr.w

很快,30多歲的高中接觸的dota,開始認(rèn)真玩的是大學(xué)。16年來,因各種原因獲得了AFK。直到去年疫情全面爆發(fā)(我在國外),還有之前一起玩的朋友正好在同一臺服務(wù)器回坑,然后又撿起來了。

16年的時候單排分是5000左右,回坑重新定位直接變傳奇4,超凡之后是全程單排上的冠絕 除了沒次數(shù)的時候都是排2號位。

沖分準(zhǔn)備

沖分最好是只打一個位置,要有自己很熟練的絕活至少3個英雄,加上版本強勢的1-2個英雄 如果打AP的話數(shù)量可以少一些(別人是英雄勺,我是英雄幣)。

平時多關(guān)注比賽的熱門英雄,以及超凡以上分段的英雄勝率 了解趨勢,不要逆版本而行。

然后找一個和你位置相同,英雄池相似的高分主播學(xué)他的思路,注意不要看捕魚局,要看高分局,當(dāng)然觀戰(zhàn)頂分局也可以,不過和直播的區(qū)別在于能聽到主播的一些講解和隊友的交流 。另外也要時不時看自己輸?shù)舻匿浵窨偨Y(jié)失誤(想真正提升水平的話上面這一條很重要)。

沖分最好把資料關(guān)掉,尤其是如果你也在外服。

有一個叫overwolf-dotaplus的插件,可以在10個人連入游戲后立刻讀取所有人的dotabuff數(shù)據(jù),顯示近期常用英雄及勝率情況。

外服用這個的玩家很多,是不會被封的,如果你開資料的話,很容易被人ban掉或者頂?shù)裟愕某S糜⑿邸?/p>

如果單排沖分的話,也要了解一些3和5號位英雄的玩法,因為沒次數(shù)的時候基本就是排到這兩個位置,每個位置2個英雄就差不多了。

我3號位就玩夜魔和doom,很容易打出作用,而且非常克制大支配。

5號位我就是線上無腦封大野然后爆大藥芒果,中期眼全包的那種扒褲衩型玩法,如果對面的醬油都很有經(jīng)驗,是專門打輔助的話,我覺得這是最不容易拖后腿的玩法了。

把絕對單排打開,這樣碰到小號捕魚代練的幾率會低一些。

心態(tài)要放平不要上頭,選擇適合自己的沖分策略。

我自己是每天只+30分,拿到了就收手(最后一天沒忍住+了60) ,每輸1局就稍作休息再排。

我的常用英雄

我開始認(rèn)真沖冠絕是7.29末期那個TA PUCK的版本,TA算是我的老絕活了,PUCK之前玩的不多,練了一段時間也可以穩(wěn)定上分了,那個版本我就幾乎只選這2個英雄。

7.30初期我靠小骷髏這1個英雄從超凡3沖到了超凡5,之前幾乎沒玩過,也是新練出來的,另外TA雖然被削弱了但總體來說問題不大 依然是上分強力英雄。

7.30c小骷髏削弱了之后我也還是嘗試了幾盤,確實不能算一個強力英雄了,但也還能玩,如果你覺得你家1號位選人有點整蠱不太信任的話,選出來打2也是可以的。

最后上冠絕主要靠的是TA和紫貓兩個英雄。

TA

TA的節(jié)奏思路非常明確,魔龍槍黯滅跳刀迎來強勢期,如果隊友控制多,那么出了黯滅還沒有跳刀的時候也可以喊隊友開始主動打,如果你家前期局勢不好,需要你早一點出來打架給1號位拉扯空間,那就考慮先跳刀再黯滅。

之后就是BKB控盾上高,TA的后期能力比起很多傳統(tǒng)1號位是不遑多讓的,還有A杖的強大帶線能力,拖到后期也是完全不虛的。

出門吃樹補刀斧2樹枝仙火,如果對線的英雄用技能頻繁就不買仙火買魔棒。

對線期要保證獲取每分鐘刷出的小野資源,我一般是第奇數(shù)波兵(每整分鐘刷出來的那波),推線然后打小野,這樣打完剛好可以去拉三角區(qū)的大野然后控F。

順利的話會在5分鐘入夜時到達(dá)6級,有陷阱之后抽空收掉之前拉的大野,一般會在9-10分鐘拿到魔龍槍。

5分鐘之后進(jìn)入完全的推線打野流程,盡量收掉每分鐘的大小野,并拉一組遠(yuǎn)古,如果不能及時打完大野,也要利用陷阱拉雙避免損失。

另外到6之后要管醬油要2個真眼控制中路視野,中路有陷阱和沒陷阱的TA是2個概念,會玩的醬油如果自己家中單是個TA一般都會主動給的,如果醬油不給就自己買2個,再多就別買了。

加點方面就是主折光2級被動之后補滿D,10級不要點天賦,這樣14級是小技能全滿+2級陷阱,15級點射程。

紫貓 藍(lán)貓 火貓

3貓我就放到一起說了,都是很適合上分的英雄,前期可以起節(jié)奏,中后期團(tuán)戰(zhàn)輸出能力也都非常強。

其中藍(lán)貓會更偏刷一些,打野效率也更高,對線思路可以參考TA打小野拉大野的流程。

前期加點方面我一般是1級拉然后均衡地點R和被動,單純主其中一個我覺得太極端了,不推薦。

出裝方面不建議出血精,實在是太貴了,法術(shù)吸血對藍(lán)貓也沒什么用,現(xiàn)在版本的節(jié)奏很多時候都是要紫苑慧光BKB的,最多BKB前貪一個紫雙刀。

后期A杖魔晶是必出的,配合25級彈射天賦,輸出特別恐怖。

紫貓可以說是目前法系輸出的頂點之一,有爆發(fā)有控制有沉默,對線攻擊力高,出手優(yōu)秀。當(dāng)前版本絕對的一線中單。

我一般是1級吸2級E之后先補滿D,這樣前期傷害和發(fā)育能力都是最強的。

前期如果對面有關(guān)鍵的debuff需要解就出吹風(fēng),沒有就出巫師刀,之后紫雙刀A杖魔晶這些裝備應(yīng)該基本沒什么爭議,大根也可以出就是突出一個瞬間爆發(fā)。

火貓的法系輸出也是非常高的,不過對線能力會弱一些。

火貓的加點比較靈活,打一些遠(yuǎn)程脆皮中單我會選擇主T減甲球的打法,不過由于也要補火盾等級保證發(fā)育,這個加點我會比較晚才開始點C。

主E副T1級C則是相對主流的加點,這樣前期的沖臉能力和發(fā)育能力都是最強的。

TC對點不學(xué)E的加點我基本沒有用過,我覺得這樣太極端了,完全沒有發(fā)育能力 容錯率低。

出裝方面前期出一個大毒球打架非常好用,電錘無論是打架還是發(fā)育帶線都非常強,之后求穩(wěn)就直接BKB,很順的話也可以先A杖,另外火貓的魔晶也很強。

后期如果你家實在缺物理輸出可以出黯滅大炮,但我覺得還是法系火貓更強,出到刷新之后10魂4拳雙BKB,戰(zhàn)斗力爆表。

紫貓和火貓前期要積極控F主動進(jìn)攻,藍(lán)貓可以多刷一些打支援收割,控到好的功能F再考慮主動游走。

QOP

QOP也是很不錯的中單選擇,前期思路和紫貓火貓相似,要偏主動一些。

前期對線我最多點2級鏢,不然F等級太低會影響打架和發(fā)育能力。

出裝方面紫苑和BKB算是常規(guī),之后如果走法系我覺得后期要比3貓差一些,個人更喜歡物理流。

QOP的基礎(chǔ)攻擊間隔是1.5,還有30攻速天賦,物理輸出的潛力其實是非常大的,BKB之后出大炮、大隱刀、金箍棒、強襲、冰眼、撒旦、血棘之類的裝備A起人來也是十分暴力。

另外現(xiàn)在還有一種法坦女王是放棄紫苑出法衣紫雙刀,進(jìn)去幫3號位分擔(dān)一些傷害的,針對特定陣容效果也不錯。

小骷髏

小骷髏拿來打2的話和TA的節(jié)奏很像,都是前期非常刷的中單,依靠強大的farm能力建立等級和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢之后才會開始主動進(jìn)攻,后期能力比TA要強。

加點我一般3級的時候點2級火箭保證補刀和消耗,之后就不點火箭了,先滿T再滿隱身。

出裝方面我都是瓶子之后裸電錘,不出任何小件,因為電錘對于小骷髏的打錢速度是質(zhì)變的提升,區(qū)別特別明顯,后續(xù)的裝備會起的非常快。

電錘之后我會先出魔龍槍,1技能是享受射程加成的,之后把電錘升級成雷托斯,這里是和1號位小骷髏的一個區(qū)別,雷托斯對于farm效率沒有提升,但打架能力很強。

20分鐘之后盡早買出魔晶,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)非常厲害,同時可以穩(wěn)定提供一個大招目標(biāo),魔晶之后要有意識地多用隱身堆疊骷髏守衛(wèi),增加我方打團(tuán)的資本,有敵人路過之前留下的守衛(wèi)時還可以提供信息。

最后就是補BKB,大炮,冰眼之類的常規(guī)裝備,值得一提的是A杖也可以早點出,打陣地戰(zhàn)特別強。

其他還有一些英雄比如黑鳥,puck我也比較擅長,不過英雄強度確實低了一些,不太適合沖分,這里就不多說了。

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