《DOTA2》今天發(fā)布了大規(guī)模更新,主要是新手開機系統(tǒng)的全面改造和升級,涵蓋了游戲系統(tǒng)的方方面面,改進幅度很大。此次更新有望讓新手和回歸玩家更舒適地回歸游戲。以下是具體的更新內(nèi)容。
正如社區(qū)所知,深度和探索是刀塔的特征。這也是我們玩的原因。但是深度會產(chǎn)生太多需要消化吸收的新事物,在刀塔探索的初期,有時會感到過于壓抑。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《深度名言》)刀塔的高潮令人吃驚、有趣,但對于初學(xué)者來說,在所有信息中經(jīng)過明確的路線,往往不容易取得積極的結(jié)果。(威廉莎士比亞。)今天的更新是為了改善這一點。
從刀塔到勝利的道路是多種多樣的,所以學(xué)習(xí)和玩的方法也是多種多樣的。有些玩家從一開始就和朋友一起把握門道,而其他人則喜歡在加入多人戰(zhàn)之前吸收足夠的信息??傊野l(fā)現(xiàn),不同的玩家有不同的要求,單靠線性教程對理解游戲沒有幫助。我們相信,融合各種工具和資源后,效果會最大化,有助于根據(jù)初學(xué)者的特定需求學(xué)習(xí)。
這樣,我們可以提供一個穩(wěn)定的參與系統(tǒng),使我們能夠逐步學(xué)習(xí),而不是一次扔出很多復(fù)雜的信息。其中包括為幫助新人和回歸而進行的各種更改。因為展開中有很多東西,所以我們會一起來的。
不管
改良版商店
新手在教程中花了多長時間,瀏覽商店里的所有東西都是他們向刀塔后退的原因之一。所以我們不希望發(fā)生這種事。新手現(xiàn)在可以看到改進版本的商店,不再提供很多選擇,從而避免信息過載。
商店在引導(dǎo)后展示體驗,如何出差,每當玩家購買展品時,都會出現(xiàn)新的選擇,一步一步引導(dǎo)你。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇),MART)精選的商店告訴新手該買什么,他們購物時可以不錯過時間,集中精力操作英雄。
玩家在覺得挑選東西沒有問題的時候可以使用普通商店頁面,但在此之前,可以確信顯示的東西最適合初學(xué)者,花時間把握其他游戲元素更重要。(大衛(wèi)亞設(shè))。
新手目標
學(xué)習(xí)節(jié)奏因人而異,適合初學(xué)者的工具應(yīng)該靈活地滿足他們的需求??晒┻x擇的工具足以讓玩家集中精力在自己想要提高的領(lǐng)域,從長遠來看,理解游戲更有效率。
為了提供易于使用的資源,我們實施了新的目標系統(tǒng)。和任務(wù)一樣,它允許玩家在腳本控制環(huán)境中瀏覽游戲的各個方面。有4個分步課程,其中包含游戲的特定元素、使用客戶端的操作方法創(chuàng)建的場景。類似于教程,但任務(wù)種類更多,有助于理解復(fù)雜的細節(jié)。
部分工作側(cè)重于插頭、傳輸或信使控制概念。其他的觸到了團戰(zhàn)、控制或球員。另一個介紹是英雄詩游戲、與朋友的游戲、觀戰(zhàn)等。第一個是介紹Dota基本知識的快速視頻,您可以直接選擇要開始的場景。
我們也對社區(qū)本身的努力和發(fā)展感到鼓舞,為SirActionSlacks領(lǐng)導(dǎo)的新社區(qū)教程專門準備了版本。如果我們在社區(qū)看到類似的活動,我們也會考慮在未來增加。
新手獎勵
最符合成就感的是獎勵。因此,結(jié)合新手目標編輯了補償之路。玩家每完成4節(jié)中一定數(shù)量的任務(wù)就可以得到。如果他們堅持學(xué)習(xí),他們就會裝備好,不久就可以新扮戰(zhàn)場了。
詞匯表
刀塔有很多機制和細節(jié),不能一次性全部理解或吸收。好消息是,你不需要立刻知道一切。因為隨著游戲的進行,對刀塔的知識不斷增加。在新詞匯表和上面提到的新手目標的幫助下,你總能得到資源的答案。(莎士比亞)。
詞匯表包含與游戲相關(guān)的信息,使刀塔的各個方面更容易消化??梢岳斫庥⑿酆臀锲坊蚍烙褪勘幕A(chǔ),也可以深入研究從升級和經(jīng)驗到技術(shù)和狀態(tài)效果的機制。
除此之外,還涵蓋了游戲的所有單位和物品、戰(zhàn)場的終點、刀塔里
團隊合作的速成,還有部分高階話題的綱要。可以吸收的東西有很多,不過你可以按照自己的節(jié)奏來。新手模式
玩家剛開始了解游戲時限制他獲得的信息量是有益的。在一局普通的Dota比賽中這是困難的任務(wù)。所以我們根據(jù)原來的英雄限定模式創(chuàng)建了新手模式,其中的可選英雄不多且固定,可以讓玩家了解基礎(chǔ)知識的同時不會每局比賽都遇到新英雄和技能。
為了給予新玩家學(xué)習(xí)時的靈活性,這個模式允許他們隨時離開比賽,并且沒有懲罰。我們想讓新玩家在嘗試不同英雄時覺得很放心,或者在時間緊迫時也能自由地學(xué)習(xí)一些東西。為了滿足這幾點,如果玩家在新手模式中離開游戲,機器人會立刻取代他們。
為了保證公平,單排的新手在這個模式中總是會排到其他單排的新手。他們不會碰到任何黑店或者資深玩家。由于匹配迅速對新手很重要,我們對新手模式設(shè)立了匹配時間上限,確保能快速開始的同時也能保護玩家——這意味著就算人數(shù)不足,也會使用機器人填滿空位。
我們的確意識到部分玩家想在開始普通匹配前就與好友一同游戲,所以在這個模式下組隊匹配就會馬上進入機器人補位的比賽。這可以使新手與各種水平的好友一同游玩,同時對于需要學(xué)習(xí)的他人來說環(huán)境依然安全可控,不會出現(xiàn)資深玩家主宰全場的情況。
這個模式中的機器人運用更為寬容的行為,而且比賽規(guī)則根據(jù)加速模式進行了修改,應(yīng)該能給玩家提供一些了解基礎(chǔ)知識的空間,而期間遭遇到的挫敗感也會降低。
下一頁:更多內(nèi)容
機器人已更新并優(yōu)化
在沒有壓力的環(huán)境下按照自己的時間來游玩刀塔——并且更重要的是,按照自己的節(jié)奏來——這是了解游戲的過程中克服早期障礙的絕佳方式之一。機器人比賽最為理想,提供了穩(wěn)定的平臺,可以構(gòu)建游戲知識,應(yīng)用自己學(xué)到的東西。
為了確保刀塔的機器人能完成任務(wù),我們對默認設(shè)置進行了諸多優(yōu)化。我們已更新了這些機器人來適應(yīng)游戲性更新,如前哨、中立物品和新技能;優(yōu)化了他們的行為,如對線、打錢、搶符,使用技能和使用物品;權(quán)衡他們的戰(zhàn)術(shù);為正在了解游戲的玩家添加了全新的機器人難度;還有——想到這十多年來與這些機器人的感情而流下一滴眼淚后——給他們起了一些新名字。
默認機器人已經(jīng)根據(jù)新手做好調(diào)整,所以玩家開始學(xué)習(xí)后,會在單人游戲中遇到他們。需求會根據(jù)經(jīng)驗改變,不過我們發(fā)現(xiàn)社區(qū)機器人更適合玩家打穩(wěn)根基。只要有人覺得可以去匹配合作對抗機器人,他們將會面對評分最高的社區(qū)機器人,確保他們的刀塔課業(yè)和他們的水平與時俱進。
游戲內(nèi)巫師小貼士
部分玩家喜歡與機器人玩耍是出了名的,但多數(shù)玩家渴望躍入充滿人氣的比賽,與真人玩家對抗來獲得真正的刀塔體驗。為了幫助那些覺得可以面對真正對手的玩家,我們打造了很多有用的建議,在生手面對常見的痛點時加以引導(dǎo)。
只要游戲檢測到新手在比賽中的行為不太明智時,樂于助人的巫師就會出現(xiàn),及時傳授一些救命的建議。所以每當有人殘血了徘徊許久,在敵方防御塔下閑逛,或者認為他們能出門單挑肉山時,巫師就會出現(xiàn),幫助他們回到安全的地方。
巫師隨時都準備通知玩家關(guān)于防御塔傷害、越過河道、技能反制、偷塔保護、視野、守衛(wèi)、撒粉等等內(nèi)容,在玩家進入真正的比賽,擴展他們在機器人比賽中學(xué)到的知識時,巫師都會提供可靠的支持。
新手聊天
為了幫助新手接觸刀塔社區(qū)提供的資源,我們還為完成了首批新手任務(wù)的新人們專門添加了一個聊天頻道。為了培養(yǎng)良好的環(huán)境,頻道管理員都是全世界可靠的社區(qū)領(lǐng)袖,幫助我們選拔版主。
我們將使頻道對擁有高行為分的資深玩家開放,幫助解答新手的疑問,鼓勵他們進步。
版主需要確保這個頻道里的資深玩家能夠幫到他人,并且不會出現(xiàn)不良行為。只有高行為分和大量比賽場數(shù)的資深玩家才能進入這個聊天頻道。而這個頻道的封禁是永久的,所以一定要態(tài)度友好。
靈活指導(dǎo)
最好的學(xué)習(xí)方式就是游玩,但有時到了比賽中途才意識到自己需要幫助。作為此次更新中工具拓展的一部分,我們?yōu)樯鲜稣埱髱椭耐婕彝瞥隽巳路绞健€有為提供幫助的資深玩家——靈活的指導(dǎo)系統(tǒng),可以在比賽中途降臨。
求助的玩家現(xiàn)在可以在游戲中或者主界面上請求指導(dǎo)員加入。另一方面,資深玩家可以看到尋求指導(dǎo)的玩家列表,選擇進行幫助。指導(dǎo)員只能與特定玩家互動,所以他們可以和學(xué)員進行文字聊天、語音聊天、信號和畫畫的溝通,同時又不會打擾到比賽中其他人。感覺對特定英雄尤為擅長的指導(dǎo)員可以篩選學(xué)員,找到正在學(xué)習(xí)指定英雄的玩家。
就像好友教練,這些指導(dǎo)會話都是私人的,而且根據(jù)雙方選擇,可長可短。一旦完成后,指導(dǎo)員和玩家都可以評價此次會話。指導(dǎo)員會根據(jù)玩家的評價獲得或失去評分,而玩家和指導(dǎo)員若得到大量差評都會無法再參與該系統(tǒng)。
英雄簡介
不確定那100余名英雄都是誰?更別說他們的作用,或者說選了他們的影響?不用怕?,F(xiàn)在每個英雄都有一句濃縮的概述,解釋他們玩法的核心——有空時可以查看每個英雄的展示頁面左下角的綱要。
這些淺顯易懂的描述在時間緊迫時很實用,所以在選人階段英雄信息面板的底部我們也加上了。你還可以在此處查看相似英雄的示例,根據(jù)你想玩的英雄找到其他有趣的選擇。這應(yīng)該能幫助你建立對不同英雄的強度和定位的認知,隨著你的經(jīng)驗增長,自然地拓展你的英雄池。
主界面幫助
刀塔的主界面在老手的眼里充滿著有用的工具和信息,不過對于首次啟動游戲的新手來說,需要了解的實在太多了。所以幫助他們熟悉核心元素,又不產(chǎn)生任何游玩障礙就顯得非常重要。
客戶端一旦檢測到新玩家,菜單就會變?yōu)槁杂胁煌亩ㄖ瓢姹?,存在不同的默認標簽和上下文提示來幫助找到展示的一切。這應(yīng)該能幫助引導(dǎo)他們用上操控英雄前往戰(zhàn)場所需要的工具。
刀塔PLUS提供額外幫助
刀塔Plus擁有很多提升每日刀塔體驗的絕佳工具。為了幫助新手盡快適應(yīng)游戲,現(xiàn)在他們開始游玩時免費獲得兩個月刀塔Plus服務(wù),使他們能用上Plus助手、英雄修行、聊天輪盤招數(shù),以及其他所有內(nèi)容。
封禁小號
就算是刀塔里最為勢均力敵的比賽也可能出現(xiàn)碾壓的情況。而且沒有人會想要對抗開小號的對手帶來的額外負擔。過去,我們重點依靠小號的檢測系統(tǒng),使他們能更快地達到正確的匹配積分,這有一定的效果,但是在極端的開小號情況下一路上還是造成了破壞。
從今天開始,開小號將是導(dǎo)致封禁的惡意行為。我們主要觀察今天之后創(chuàng)建的新賬號,檢測他們捕魚和破壞游戲行為。而且,我們還會時不時手動封禁明顯破壞游戲的已有賬號。此外,如果發(fā)現(xiàn)存在買賣賬號,代練或參與類似破壞游戲的行為,大號也有可能會被封禁。為了配合這項規(guī)定,我們近期加快了封禁代練和買賣賬號的頻率。
在某些證據(jù)并不充分的情況下,但的確有理由懷疑是小號時,這些賬號更容易匹配到其他被懷疑開小號的用戶,直到我們掌握證據(jù)進行評判。
如果懷疑自己的比賽中有人開小號,請使用本次更新包含的全新賽后舉報選項來標記他們。這能幫助我們追查和收集數(shù)據(jù),用于日后整治開小號行為。
回歸玩家
隨著刀塔的不斷進化,就算不是新人也會有新鮮感。有時玩家離開游戲長達數(shù)月甚至數(shù)年,回歸后就會有不少新東西需要在一段適應(yīng)期內(nèi)惡補。
考慮到這樣的情況,一段時間沒玩后回歸刀塔時,賬號會按照系統(tǒng)對過往比賽的分析,同時考慮到離開了多久而進入特殊的新校準模式中。系統(tǒng)會更為敏感地監(jiān)測你的水平,與上次比賽時相比的差距,把你放進實力均衡的比賽中,讓你在惡補不在時變了的一切又能享受到樂趣。因為過往的成就不應(yīng)讓回歸玩家感覺是個懲罰——或者更嚴重,是道難以逾越的高墻。
刀塔網(wǎng)站已更新
Dota 2網(wǎng)站非常高興地宣布,終于告別測試了!
隨著今天的更新,我們對網(wǎng)站進行了翻新。這包括英雄百科的重做,還有博客的呈現(xiàn)方式,使玩家能更方便地查看他們想要的信息。英雄頁面也已經(jīng)重新設(shè)計,更清晰快速地展示英雄玩法和技能機制,也為喜愛深入挖掘的玩家提供更全面的信息。所有英雄技能都配上了全新視頻,更新后的布局使玩家更容易迅速了解英雄的外觀和比賽中的作用。
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