《使命召喚》系列現(xiàn)階段的主力團(tuán)隊(duì)當(dāng)然是Treyarch,最近正式發(fā)布了新作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》戰(zhàn)斗模式介紹視頻,單機(jī)可玩性大大提高。

據(jù)悉,Treyarch將本作的戰(zhàn)役劇情更加深入打造,開場將介紹人類借由科技卻步入黑暗社會(huì)的景象,有點(diǎn)像BBC科教片,敘事將遵循逼格越高越碉堡的模式,因人類與機(jī)械融合,不僅包括實(shí)際戰(zhàn)斗,還將包括深層次戰(zhàn)斗,比如腦內(nèi)戰(zhàn)斗,有點(diǎn)像EA最強(qiáng)宇宙工程師的作品,當(dāng)然還包括黑色行動(dòng)系列的傳統(tǒng),穿越內(nèi)容。

本次視頻第一次介紹了安全屋畫面,該設(shè)定為各任務(wù)之間調(diào)整裝備的場所,尤其是4人聯(lián)機(jī)合作還可以嘮嘮嗑,設(shè)定戰(zhàn)術(shù)策略,還包括其他基地內(nèi)容,比如戰(zhàn)爭情報(bào),其中涉及大量游戲劇情,通過多次游玩可掌握隱藏內(nèi)容,游戲還設(shè)計(jì)了收集元素增加可玩性。

CIA秘密強(qiáng)化人實(shí)驗(yàn),新加坡以及全球其他地區(qū)

另外,同山姆費(fèi)雪的飛機(jī)基地有些像,安全屋還設(shè)計(jì)了換裝室讓用戶自定義角色,以支持合作模式,大家一起換裝更能增加默契不是嗎?

安全屋

腦內(nèi)戰(zhàn)斗,大量穿越及幻覺場景

自定義元素

《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》11月6日登錄Xbox One,PS4,PC平臺(tái),Xbox 360/PS3版不含戰(zhàn)役模式。

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