我無數(shù)次嘗試打開一份微信集體聊天文件,迎接我的是冰冷的“文件過期或整理好了”時(shí),無意中想起了已經(jīng)很少打開的企鵝應(yīng)用程序。(莎士比亞,企鵝,企鵝,企鵝,企鵝,企鵝,企鵝,企鵝,企鵝,企鵝)。
前不久,筆者關(guān)注到QQ還是因?yàn)轵v訊折疊了PC版QQ秀的相關(guān)新聞。
從2003年年初上線,到2021年年末“半關(guān)閉”,雖然可能很多人現(xiàn)在早已沒有了使用QQ秀的習(xí)慣,部分細(xì)心的網(wǎng)友從去年年底“紅鉆”業(yè)務(wù)的下線也預(yù)感到了這一天,但近18年的陪伴真的走到了快結(jié)束的時(shí)候,還是讓很多網(wǎng)友有了“爺青結(jié)”的感嘆。
但隨后騰訊QQ官方立刻發(fā)文打斷了網(wǎng)友的感今傷昔,表示“沒有突然下線,只有驚喜嬗變,未來的QQ秀還會(huì)展示更真實(shí)立體的‘你’”。當(dāng)時(shí)誰都沒有想到,官方口中的未來,在不到一個(gè)月內(nèi)就來了。
據(jù)IT之家報(bào)道,騰訊開始在QQ手機(jī)版上限量測試“超級(jí)QQ秀”,為用戶帶來了3D版的QQ秀虛擬化身。原來大家的青春只是短暫地結(jié)束了一下。
QQ的第三次嘗試
“Avatar”一詞原本是印度教中的一個(gè)名詞概念,在梵文中的字面意思是“降臨”,它所象征的是神在地球上的物質(zhì)形象。后來在基督教神學(xué)家的延伸中,“Avatar”還擁有了“神圣和完美”的一面。
而現(xiàn)在被用作“虛擬化身”的Avatar,在一開始就承載著網(wǎng)友在互聯(lián)網(wǎng)這片土地上,對(duì)于自己神圣、完美的一面的追求。
Avatar最早大規(guī)模受到玩家歡迎的國家就是我們的鄰居韓國。當(dāng)時(shí)受韓國政府的支持,韓國國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)建設(shè)迅速鋪開,90年代《天堂》《風(fēng)之國度》等網(wǎng)游作品的流行,也讓不少玩家體驗(yàn)到了操縱虛擬人物,在互聯(lián)網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)不可能的快感。
也正因如此,包括Netmarble在內(nèi)的韓國公司也紛紛搭建起了包含虛擬化身的網(wǎng)上社區(qū),讓網(wǎng)友在游戲之外除了賬號(hào)、昵稱,還能通過虛擬形象獲得更強(qiáng)的存在感。而騰訊的QQ秀,當(dāng)年的靈感來源也是來自韓國的一個(gè)社區(qū)網(wǎng)站。
只不過相比起社區(qū)論壇,QQ秀背后是在用戶量持續(xù)減少后依然有5.9億月活的龐然大物QQ。但即使QQ秀早年間也的確擁有過屬于自己的輝煌,但隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,很難被移植到當(dāng)時(shí)屏幕大小、性能相當(dāng)有限的QQ秀也就從很多人眼前消失了。
在距離2009年過去了7年,QQ秀上線了13年之后的2016年年初,騰訊在手機(jī)QQ6.2.2版本上推出了“手Q厘米秀”,雖然在當(dāng)年騰訊官方的新聞稿中明確表示“QQ團(tuán)隊(duì)并不愿意將厘米秀視為QQ秀的延續(xù)”,當(dāng)厘米秀捏臉、換裝的基本玩法,以及依靠玩家付費(fèi)、與IP、商家聯(lián)動(dòng)的盈利模式卻幾乎與QQ秀如出一轍。
和QQ秀一樣,厘米秀在一開始也大獲成功,在第一年激活用戶就已經(jīng)破億。而如今,我們甚至需要一步步打開設(shè)置,才能看到開啟厘米秀的選項(xiàng)。
如今的手機(jī)性能對(duì)于大多數(shù)人而言,終于不再是體驗(yàn)高質(zhì)量3D虛擬形象的瓶頸了,用戶對(duì)于存在感的追求也并沒有消失,甚至隨著網(wǎng)絡(luò)社交、生活等場景的搭建,以及與現(xiàn)實(shí)的糅合變得日益強(qiáng)烈,作為國內(nèi)社交領(lǐng)域的龍頭老大,騰訊在此刻推出3D“超級(jí)QQ秀”其實(shí)也不難理解。
圖片來源:IT之家
從目前的已知的資料來看,超級(jí)QQ秀“人如其名”,在玩法上與QQ秀并沒有很大的不同,部分開放了內(nèi)測的玩家,只需要點(diǎn)進(jìn)相關(guān)界面,就可以開始捏臉了,當(dāng)然從玩家的截圖來看,下方的AI按鈕似乎代表著QQ可以通過玩家的照片等自動(dòng)生成臉型,然后讓玩家微調(diào)。捏完臉之后用戶也可以為超級(jí)QQ秀其更換服裝、配飾等內(nèi)容。
根據(jù)IT之家的報(bào)道,目前的超級(jí)QQ秀擁有金幣和紅鉆等兩種貨幣?;蛟S和厘米秀一樣,用戶只需要通過會(huì)員就能享受這些付費(fèi)的內(nèi)容。當(dāng)然,筆者也可以想見在不遠(yuǎn)的未來,超級(jí)QQ秀也將和騰訊旗下眾多知名IP、游戲聯(lián)動(dòng),成為這些內(nèi)容在閑暇時(shí)間接觸用戶的觸點(diǎn)之一。
“Qiscord”和超級(jí)QQ秀,抓住年輕人的心
在前不久QQ秀被折疊,引發(fā)熱議的幾乎同一時(shí)間,QQ內(nèi)測了一項(xiàng)新功能“QQ頻道”,官方稱之為“一種娛樂協(xié)作新方式”,但其參與人數(shù)沒有上限、成員加入無需管理員審核,以及擁有文字、語音、直播、應(yīng)用多個(gè)子頻道等特點(diǎn),卻也展露出了這一功能 “Discord”的一面。
無論是帶有QQ風(fēng)格的“Discord”還是如今的超級(jí)QQ秀,都是這個(gè)社交老將試圖重新與年輕人交心的嘗試。
QQ或者騰訊一直在試圖抓住年輕人的心已經(jīng)不是什么秘密了。知乎上一名自稱厘米秀內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的工作人員曾在知乎問答下表示,“厘米秀是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景中,年輕人在網(wǎng)聊中的表達(dá)方式越來越豐富的前提下應(yīng)運(yùn)而生,同時(shí)它集結(jié)于QQ秀與表情的特性于一身,但又不止于此?!?/p>
雖然“厘米秀不是QQ秀”,但在筆者看來,超級(jí)QQ秀誕生其實(shí)也有著 “年輕人的社交需求”等類似的先決條件,并且在作用上,超級(jí)QQ秀相較于厘米秀而言,自然也往前踏了一步。
如果說QQ在虛擬化身上前兩次的嘗試中,QQ秀是將個(gè)性化作為主要賣點(diǎn),厘米秀是將好友間的線上互動(dòng)作為切入點(diǎn),那么超級(jí)QQ秀則有潛力成為集大成之作。
在目前玩家放出的超級(jí)QQ秀截圖中,官方除了對(duì)超級(jí)QQ秀的簡單介紹,還表示“玩家的超級(jí)QQ秀形象,將來也將同步在PC端展示”,也就代表著超級(jí)QQ秀并不是手機(jī)端的專屬服務(wù)。而談及PC上的QQ秀,不知道是否有人記得當(dāng)年互聯(lián)網(wǎng)上的各種QQ秀聊天室和QQ秀游戲大廳。
未來的超級(jí)QQ秀或許也將成為一個(gè)多平臺(tái)入口,背后連接的是各種類“Roblox”UGC綜合游戲平臺(tái)、“QQ頻道”等各種社交娛樂服務(wù)。和QQ秀早年在PC端的成功類似,在移動(dòng)端,在針對(duì)于年輕人的社交場景中加入互動(dòng)和游戲等元素,也成為當(dāng)年的厘米秀表現(xiàn)優(yōu)異的重要原因之一,對(duì)于QQ而言也屬于已經(jīng)有經(jīng)驗(yàn)積累的方向了。
至于QQ秀的未來,筆者是保持樂觀的。社交網(wǎng)絡(luò)大大擴(kuò)展了我們接觸世界的方式,這在帶來驚喜的同時(shí)也在刷新著我們對(duì)于自我和世界的認(rèn)知,而對(duì)于年輕人而言,這種影響更加強(qiáng)烈。而一個(gè)能讓用戶產(chǎn)生親密感的,在穩(wěn)定的同時(shí)也有著一定自由度的具象化線上人格,對(duì)于處于互聯(lián)網(wǎng)信息流中心的年輕人而言,是一種相當(dāng)具有吸引力的選擇。
QQ秀所滿足的內(nèi)容
為什么喜歡QQ?
就在筆者截稿的當(dāng)天,一個(gè)名為#QQ為什么沒有被微信淘汰的話題登上了微博熱搜。雖然筆者一直不滿“小而美”的微信在占了我10G內(nèi)存的同時(shí)缺失很多功能,而QQ在我使用頻率降低后卻淪為了“白月光”,但對(duì)QQ抱有好感的我還真的認(rèn)真思考了這個(gè)問題。
而這背后的原因,其實(shí)除了各種易用的功能,還有就是年輕人。百度指數(shù)顯示,QQ較微信更受歡迎的用戶群在19歲以下與20至29歲兩個(gè)年齡段中。
在與微軟價(jià)值100億的交易告吹后,Discord的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Jason Citro接受外媒采訪時(shí)曾泄露了Discord備受年輕人青睞的天機(jī),和互聯(lián)網(wǎng)開放共享的共識(shí)不同,在社交這一方面 “年輕人對(duì)于社交的需求正在從開放轉(zhuǎn)向更小、更私密的空間。”
而筆者相信很多人都能達(dá)成的一個(gè)共識(shí)就是,微信這個(gè)有著自己同事、萬年不往來的同學(xué),甚至是各種來自Soul、陌陌等其他平臺(tái)的好友,以及家人親戚的場景,在很多時(shí)候很難當(dāng)作是一個(gè)個(gè)人空間。
這也是GameLook在之前看好“QQ頻道”的原因之一。要知道Discord時(shí)至今日依然只有不到兩億的月活用戶,QQ背靠騰訊也不需要和Discord一樣單點(diǎn)發(fā)力,就像當(dāng)年的QQ秀,騰訊可以在這一方面同樣做到更大更好。
在此之前,GameLook曾多次提及QQ和元宇宙,事實(shí)上在今天的新聞下,部分網(wǎng)站的網(wǎng)友也嘲弄式地玩了梗,但正所謂,唯一不變的就是變化本身,即使我們不放眼那么長遠(yuǎn)的未來,作為一個(gè)社交工具,時(shí)至今日,滄海桑田、QQ依然走在時(shí)代的前列,探索、滿足年輕用戶的需求,也是相當(dāng)不容易的成就。
相信有很多和筆者一樣,當(dāng)年開紅鉆走在時(shí)代潮流前線的年輕人,或許都已經(jīng)在釘釘、微信、飛書上朝九晚五上班了,但能夠看到當(dāng)初自己所熱愛的東西,改頭換面后被當(dāng)下更年輕的群體喜歡,還是會(huì)有感觸的。
從“Qiscord”到超級(jí)QQ秀,QQ升級(jí)計(jì)劃已經(jīng)啟動(dòng),GameLook還挺期待未來的QQ將迭代成什么模樣。
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