“Roguelike手游第7彈”是我們整理的第57張專輯。感謝一直支持和守護的小伙伴們。(大衛(wèi)亞設(shè))。

Roguelike,歐美國家對一類游戲的統(tǒng)稱,是角色扮演游戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG),其中出現(xiàn)頻率較高的特點包括:

1、生成隨機性;2、進(jìn)程單向性;3、不可挽回性;4、游戲非線性;5、畫面樸素性;6、系統(tǒng)復(fù)雜性。

——引用自百度百科

本期推薦6款好玩的Roguelike類型的手游。話不多說,我們來看看有哪幾款!

(一)【開局一把劍】

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一款國產(chǎn)獨立團隊開發(fā)的手游,游戲美術(shù)很一般,2D類型,甚至看起來有點辣眼,而且沒有什么劇情,所以這款手游主要的亮點就在玩法上了。

游戲玩法是比較簡單的卡牌Roguelike闖關(guān),地下城每次都會刷出三個事件,有各種戰(zhàn)斗,商店,特殊事件等,戰(zhàn)斗勝利后可以獲取裝備和各種技能卡牌,玩家可以根據(jù)卡牌搭配出各種流派,配合裝備屬性,隨機性很強。游戲總體上難度不大,后續(xù)還可以解鎖各種職業(yè),有點爬塔的感覺,很不錯。

(二)【黑色未知】

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國內(nèi)一個人開發(fā)的手游,游戲畫風(fēng)很low,但是玩法還算是有趣,Roguelike+TPS,很有新意。

主角通過武器射擊地圖中間的敵人,敵人會發(fā)射出各種形狀的子彈,主角的移動不快,但是可以摸索規(guī)律,在縫隙中躲閃,避免傷害。除此之外,游戲的關(guān)卡類似爬塔的設(shè)定,玩家可以自己選擇路線和事件,還可以獲取各種傷害加成道具,特殊子彈等等,游戲內(nèi)沒有氪金點,感興趣的玩家可以去支持一下。

(三)【口袋盜賊】(Pocket Rogues)

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暗黑風(fēng)動作Roguelike手游,ios目前沒有漢化,不過游戲內(nèi)都是RPG基本的玩法,英文也能玩的下去,安卓有民間漢化。

游戲視角有點奇怪,從上向下,玩家基本上只能看到主角的一個腦袋,玩家可以控制主角移動攻擊使用技能,地下城很多各種能力的怪物和機關(guān),玩家甚至可以將怪物引誘到機關(guān)上將其消滅。打敗怪物后可以獲取經(jīng)驗,裝備,各種道具等等,戰(zhàn)斗結(jié)束后主角等級會歸零,但是可以獲取天賦點數(shù),還可以選擇各種職業(yè),比如說法師,弓箭手等等。很耐玩的一款地下城闖關(guān)手游。

(四)【TRIGLAV魔塔】

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一款很早就上線的暗黑動作類單機手游,游戲畫風(fēng)比較簡單,操作也不難,玩家點擊怪物即可進(jìn)行攻擊,獲取鑰匙之后就可以爬塔,關(guān)卡內(nèi)不但有怪物,還有機關(guān)陷阱和boss,偶爾還有一些謎題,游戲內(nèi)元素還是很多的,非常耐玩,不過玩家需要小心,一旦角色掛掉就沒辦法復(fù)活了,所以要多準(zhǔn)備一些替身道具。游戲內(nèi)沒有影響玩法平衡的氪金元素,玩家可以去試試看。

(五)【夢境彼岸】

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一款國產(chǎn)的卡牌Roguelike手游,低模美術(shù),玩法有點類似【殺戮尖塔】,闖關(guān)有一定的隨機性,戰(zhàn)斗比較強調(diào)連擊玩法,像藥水,道具之類的元素也少不了。

戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家可以養(yǎng)成角色天賦,也可以解鎖額外的角色,游戲內(nèi)還有一些特殊的玩法,有一些肝,總體來看中規(guī)中矩,氪金主要是購買角色,玩家可以玩玩看。

(六)【像素地牢】(Redungeon)

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Nitrome研發(fā)的一款像素類手游,游戲并不難,無盡的地下城里有各種各樣的機關(guān),每次關(guān)卡都是隨機生成,玩家需要閃展騰挪進(jìn)行躲避,盡量前進(jìn)更長的距離,地下城里可以獲取金幣,從而解鎖角色和技能,獲取各種闖關(guān)能力。游戲看起來簡單,但是比較考驗玩家的反應(yīng)力和注意力,因為會有各種意想不到的地方冒出陷阱,或者是看起來和最初的陷阱類似,最后卻稍微改變了一下,按照思維慣性的話一定會吃虧,很虐心的游戲。

好了,本期手游就介紹到這里了,6款手游ios都可以下載,搜英文名字即可,安卓可以去游戲盒子下載,找不到地址私聊我關(guān)鍵字“gg”。

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