翻譯整理|手游那種事|珍妮、吉安

一年一度的全球游戲從業(yè)者慶典GDC于北京時(shí)間2月28日在美國舊金山莫斯康展覽中心隆重舉行。

而就在今天,包括第十三屆IMGA(International Mobile Game Awards“國際移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)”)、第十七屆GDCA(Game Developers Choice Awards“游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)”)以及第十九屆IGF(Independent Games Festival“獨(dú)立游戲節(jié)”)大獎(jiǎng)都公布各自的獲獎(jiǎng)名單。

以下是手游那點(diǎn)事整理對(duì)于這三個(gè)國際性游戲獎(jiǎng)項(xiàng)獲獎(jiǎng)名單的整理:

IMGA:《精靈寶可夢(mèng)Go》成年度最佳游戲,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》獲得最佳多人游戲獎(jiǎng)

在本屆IMGA上,專業(yè)的游戲評(píng)審們從近3000個(gè)參賽作品中選擇了159款作品成為入圍的游戲。經(jīng)過評(píng)審以及網(wǎng)友的投票后,16個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)最終也名花有主。憑借創(chuàng)新的玩法以及超高的人氣,《精靈寶可夢(mèng)Go》獲得了年度最佳游戲(Grand Prix)。而上線剛好一周年的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》則獲得了最佳多人游戲(Best Multiplayer Game)一獎(jiǎng)?!犊罩谢▓@:天堂農(nóng)場(chǎng)》以高達(dá)7000的得票數(shù)獲得了大眾投票選出的最佳人氣游戲獎(jiǎng)。

以下是IMGA完整的獲獎(jiǎng)名單:

最佳創(chuàng)新游戲獎(jiǎng):《人力資源機(jī)器》,Tomorrow Corporation

最佳多人游戲獎(jiǎng):《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》, Supercell

最佳快速體驗(yàn)游戲獎(jiǎng):《Conduct THIS!》, Northplay

最佳核心玩法獎(jiǎng):《低模之戰(zhàn)》, Midjiwan AB

最具意義游戲獎(jiǎng):《1979革命》, iNK Stories

最佳劇情獎(jiǎng):《王權(quán)》, Devolver Digital

最佳技術(shù)成就獎(jiǎng):《泰坦黎明》, Natural Motion

最佳視覺獎(jiǎng):《隱形公司》, Klei Entertainment

最佳音效獎(jiǎng):《節(jié)奏地牢》, Brace Yourself Games

最具喜感游戲獎(jiǎng) :《重新學(xué)走路》, Super Entertainment

最佳VR游戲獎(jiǎng):《Wands》, Multivrses AB

最值得期待游戲獎(jiǎng):《Steamburg》, Mariusz Szypura

年度游戲藝術(shù)家獎(jiǎng):Ben Brudenell, Natural Motion藝術(shù)總監(jiān)

最佳人氣游戲獎(jiǎng):《空中花園:天堂農(nóng)場(chǎng)》, VNG Games Studio

評(píng)審團(tuán)榮譽(yù)獎(jiǎng):《Mekorama》, Martin Magni

年度最佳游戲獎(jiǎng):《精靈寶可夢(mèng)Go》, Niantic

GDCA:《守望先鋒》獲最佳游戲、最佳設(shè)計(jì)兩項(xiàng)大獎(jiǎng),《精靈寶可夢(mèng)Go》最佳手游游戲

在GDCA上,暴雪旗下的多人射擊游戲《守望先鋒》榮獲年度游戲大獎(jiǎng)。此外,憑借其優(yōu)美的游戲機(jī)制,《守望先鋒》也贏得了最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。而在獲得IMGA年度最佳游戲的同時(shí),《精靈寶可夢(mèng)Go》也摘得了GDCA的最佳手游/掌機(jī)游戲獎(jiǎng)。而在上線之前充滿爭(zhēng)議的《無人深空》則幫助開發(fā)商Hello Games獲得最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)。

以下是GDCA完整的獲獎(jiǎng)名單:

最佳音效獎(jiǎng):《Inside》,Playdead

最佳新公司(工作室): Campo Santo

最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng): 《守望先鋒》,暴雪娛樂

最佳手游/掌機(jī)獎(jiǎng):《精靈寶可夢(mèng)Go》,Niantic

最佳創(chuàng)意獎(jiǎng): 《無人深空》,Hello Games

最佳劇情獎(jiǎng): 《看火人》, Campo Santo

最佳技術(shù)獎(jiǎng): 《神秘海域4:盜賊末路》,Naughty Dog

最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng): 《Inside》,Playdead

最佳VR/AR獎(jiǎng): 《工作模擬器:2050檔案》,Owlchemy Labs

玩家選擇獎(jiǎng):《戰(zhàn)地1》,EA DICE

年度最佳游戲獎(jiǎng) : 《守望先鋒》, 暴雪娛樂

游戲先鋒獎(jiǎng)(授予那些為提高游戲社會(huì)地位做出過突出貢獻(xiàn)的個(gè)人):Jordan Mechner (代表作《波斯王子:時(shí)之砂》)

游戲大使獎(jiǎng) (授予那些在技術(shù),游戲概念,或者游戲設(shè)計(jì)方面做出過開創(chuàng)性貢獻(xiàn)的個(gè)人):Mark DeLoura(資深游戲人,美國白宮的前任游戲顧問)

終身成就獎(jiǎng):Tim Sweeney (Epic Games CEO)

IGF大獎(jiǎng):題材新穎,年度最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)?lì)C予《盜蛋者》

本屆IGF大獎(jiǎng)的評(píng)審小組審查了超過650項(xiàng)游戲作品,并從中選出了七個(gè)不同類別的60個(gè)入圍作品。經(jīng)過激烈的競(jìng)爭(zhēng)后,Blendo Games工作室研發(fā)的《盜蛋者》“又譯《黑客特工》”(Quadrilateral Cowboy)榮獲第19屆獨(dú)立游戲節(jié)(IGF)年度最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng),Blendo Games工作室也獲得了高達(dá)3萬美元的獎(jiǎng)金。此外,這款以黑客破解計(jì)算機(jī)編碼、盜取機(jī)密的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲還拿下了最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。而由Heart Machine研發(fā)的首款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲《終極閃光:流浪者》(Hyper Light Drifter)也摘得兩項(xiàng)大獎(jiǎng):分別是最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng)和最受玩家喜愛游戲獎(jiǎng)。

以下是IGF大獎(jiǎng)完整的獲獎(jiǎng)名單:

最佳敘事獎(jiǎng):《少女殺手的煩惱》,Love Conquers All Games

最佳音效獎(jiǎng):《奇界行者》,Art in Heart

最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng):《盜蛋者》,Blendo Games

最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng):《終極閃光:流浪者》,Heart Machine

最佳創(chuàng)新獎(jiǎng):《Oiκο?piel, Book I》,David Kanaga

最佳學(xué)生游戲獎(jiǎng):《Un Pas Fragile》

最受玩家喜愛游戲獎(jiǎng):《終極閃光:流浪者》,Heart Machine

alt.c獎(jiǎng):《Fear Sphere》,New Arcade

年度最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)(塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)):《盜蛋者》

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