國行 PS4 Pro 來了!

這是很多玩家想知道的問題,自從索尼去年年底正式發(fā)行PS4 Pro神器后,國行版什么時候到達(dá)。

好在等待雖然有些久,但總歸是來了。半年的望眼欲穿,終于有了結(jié)果。

就在今天,索尼中國正式發(fā)布了國行版的 PS4 Pro。在硬件規(guī)格上,國行版 PS4 Pro 和國際版不會有任何不同。配色方面只有一款,索尼稱之為“極致黑”。比起 500GB 的初版 PS4,PS4 Pro 的硬盤空間升級為 1TB,能夠存儲更多的游戲和影片。

盡管新機要在 6 月 7 日才會正式發(fā)售,但從今天開始,玩家們就已經(jīng)可以在索尼在線商城,以及京東商城進(jìn)行國行版 PS4 Pro 的預(yù)訂了。售價 2999 元,索尼互動娛樂的中國負(fù)責(zé)人添田武人曾承諾國行版 PS4 Pro 的價位將和全球保持一致,現(xiàn)在看來事實也正是如此。

索尼 PS4 Pro 是 2016 年推出的 PS4 主機的所謂“中期升級型”。它并不是 PS5,因為 PS4 Pro 相比 PS4 只是一定程度上的機能增強,并沒有帶來飛躍性的提升。一般認(rèn)為,索尼推出 PS4 Pro 主要是為了應(yīng)對突然到來的 4K 電視狂潮。事實上,新機也確實增強了 4K 體驗。

盡管國行版現(xiàn)在才將要發(fā)售,但 PS4 Pro 畢竟是已經(jīng)推出了大半年的主機。它到現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成了什么樣子,我們可以再復(fù)習(xí)一下。

PS4 Pro 的體驗

至少在微軟的 Xbox Scorpio 推出之前,PS4 Pro 都是當(dāng)之無愧的性能最強的游戲主機,所以它的體驗肯定是不會差的。如果你擁有一臺 4K 電視,特別是支持 HDR 的型號,那么就能夠得到最佳的游戲效果。

索尼在 PS4 Pro 的機能提升上顯得比較謹(jǐn)慎,因此它在大多數(shù)游戲上都無法做到原生 4K,只能是通過算法來對畫面進(jìn)行插值補足,填滿像素后達(dá)成一種偽 4K 的效果。不過即便如此,PS4 Pro 的 4K 表現(xiàn)也仍然是非常不錯的。結(jié)合人們的實際體驗來看,你肯定不會覺得它提供的 4K 效果會有什么不妥的地方。

除了分辨率提升外(雖然 4K 是偽 4K,但許多游戲的實際分辨率確實是提升了),不少作品在經(jīng)過針對 PS4 Pro 的優(yōu)化后,也有了顯著的提升,比如幀數(shù)提高,畫質(zhì)更好等等。在這一點上,諸如《仁王》、《地平線:零之曙光》這樣較新的游戲,在 PS4 Pro 的環(huán)境下會有比 PS4 要好得多的表現(xiàn)。

值得一提的是,即使沒有 4K 電視,PS4 Pro 利用自己更強的性能,運行那些已經(jīng)針對新機優(yōu)化了的游戲時,一般也能夠得到幀數(shù)提高或畫質(zhì)變好的提升。隨著開發(fā)者逐漸吃透 PS4 Pro 的機能,游戲在兩個平臺上運行的效果差距也會逐漸拉大。到那個時候,PS4 Pro 的價值就更加凸顯出來了。

即便現(xiàn)在已經(jīng)有很多大作都面向 PS4 Pro 優(yōu)化了,總有一部分沒有任何更新的。對于這樣的游戲,索尼在此前的固件更新中增加了增強模式,能夠強行啟用 PS4 Pro 的全部機能。這樣一來,PS4 Pro 在運行那些未優(yōu)化大作時至少也能有幀數(shù)和載入時間上的提升了。

國行版值得買嗎?

毫無疑問,PS4 Pro 的體驗肯定是比 PS4/PS4 Slim 要好了。如果不差錢,那當(dāng)然是 PS4 Pro 更棒。關(guān)鍵在于,國行版本身值不值得買。

首先說說價位。目前 PS4 Pro 的港版等版本在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)電商那里大概是 2800 元至 2900 元,實體店甚至能達(dá)到 3000 元以上。所以,國行版 PS4 Pro 的售價和國際版在國內(nèi)的價格相差并不大。

比起“水貨”,國行版 PS4 Pro 最大的優(yōu)勢之一就是它的售后了。PS4 國行版有兩年保修,PS4 Pro 在這方面應(yīng)該不會有變化。這樣,我們也能玩得更放心。

國行版 PS4 Pro 的各項機制現(xiàn)在尚不清楚,但如果沒有什么意外的話,它應(yīng)該會沿用 PS4 國行版的那套規(guī)則,即國行機器只能登錄國行 PSN 賬號,只能訪問國行商店,但不限制光盤版游戲區(qū)域,就是說任何版本的光盤版游戲都能在國行 PS4 Pro 上安裝、游玩、更新 —— 只是無法登錄商店,就不能購買或下載 DLC 了。

所以,如果你不打算狂買 DLC,至少不用擔(dān)心國行新機買回來以后沒有游戲玩,因為僅僅是游戲光盤的話是沒有問題的。

說到游戲,相比其他市場來說,國行的 PS4 游戲數(shù)量確實較少,但已經(jīng)做好了打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備的索尼一直都在努力引進(jìn)新作的國行版,像去年《最終幻想 15》做到國行版全球同步發(fā)售,這本身就開了一個好頭。添田武人透露說,PS4 在國內(nèi)的成績已經(jīng)足夠讓索尼本部留下好印象,未來國行得到的資源有望能變得更多。他承諾,今年還會有更多國行大作。事實上,PlayStation 獨占的《地平線:零之曙光》國行版已經(jīng)過審。

值得一提的是,索尼已經(jīng)意識到不能讓國行版 PS4 光是依賴國外來的游戲大作。要打造一個健康的生態(tài),必須得將國內(nèi)的開發(fā)者扶持起來。早在一段時間以前,索尼中國就已經(jīng)公布了“中國之星”計劃,對國內(nèi)有潛力的游戲開發(fā)者提供資金支持,技術(shù)支持,以及產(chǎn)品的發(fā)行渠道。到現(xiàn)在為止,索尼已經(jīng)挑選出了《代號:硬核》、《除夕》、《失落之魂》等多款優(yōu)秀的國內(nèi)團(tuán)隊制作的游戲。

或許有一天,當(dāng)國內(nèi)就已經(jīng)有一批足夠強大的游戲開發(fā)團(tuán)隊的時候,我們就不需要去糾結(jié)什么國行不國行的問題了。

盡管因為諸多限制,國內(nèi)在游戲機禁令解除后這個市場仍然走得步履蹣跚,但人們一直在努力,進(jìn)步也都是實實在在的。能支持的時候,支持一下,或許未來就會有很大的不同。

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