游戲類型簡介
這個游戲是Asobimo開發(fā)后由蘇有代理發(fā)行的日式二維MMORPG。
在國內(nèi)手游市場上MMORPG游戲可是多的數(shù)不勝數(shù),但是二次元MMORPG卻少之又少。隔壁的<仙境傳說RO:守護永恒的愛>相信大家都不陌生它也是二次元MMORPG其中的一員,玩法上比較類似<依娜戰(zhàn)記>這類游戲的優(yōu)點就是自由,多樣,沒有拘束、可玩性強。不快不慢的節(jié)奏適合各種節(jié)奏黨。其中包括喜歡種田伐木的生活黨、跑遍海角天涯的冒險黨等等都能夠在這類游戲得到不錯的體驗。游戲簡介
托拉姆物語這款游戲是主打世界觀和自由度的傳統(tǒng)日式3D大型多人在線角色扮演游戲,大家可以在游戲游戲中DIY自己的人物角色,然后在游戲中自由的冒險、探索完成任務獲取各式各樣的物品,也可以自己打造自己想要的裝備、掌握自己想要的技能、和線上朋友組成工會一起參加團隊任務,討伐各種BOSS,探索無盡的世界、挑戰(zhàn)未知的未來。想想視乎還有點讓人小激動呢。(冒險魂在燃燒)。
游戲劇情
在幾百年前來自東方的神秘力量讓天地異變讓大地四分五裂,天上的那些吃白飯的神明意識到了事情的嚴重連忙就將四分五裂的大地聚合為一,結(jié)果世界就變成馬賽克拼圖一樣的景色......(馬賽克拼圖放過我)
然后國家就完了....再然后突然草叢里四個民族跳了出來爭誰對說錯,然后就成了四族鼎力(什么鬼)這時,你...你沒看錯就似你!25仔??瓤?,跑偏了。你帶著神秘力量來到了這個世界。你將來要和4個民族的相遇,一起經(jīng)歷各種各樣刺激的事情,增進感情找出幕后不斷壯大的另一個與你對立的神秘力量....
游戲特色
在游戲特色上,玩家們能夠自己DIY角色外觀、制作武器裝備和自由學習技能等。是一款靈活度極高的正宗MMORPG在線手游。據(jù)官方所言本作的職業(yè)成長跟以往固定的模式不一樣,能夠通過自己自主的學習技能的不同能夠產(chǎn)生多種玩法。對喜歡創(chuàng)新的玩家來說是一個不錯的選擇呢。
接下來我們就一起去體驗MMORPG托拉姆物語的世界吧~
一、初入游戲篇
1、登陸界面
▲游戲的開始界面有點簡陋,在官方的宣傳上也沒有注重宣傳游戲的美工,更加注重的是游戲性,這也不影響我們對一個游戲的體驗就是了。對于外觀比較注重的玩家來看是有那么難以接受。
▲登陸界面比較簡潔明了,沒有花俏的背景,也沒有動人的音樂...都沒有。有的僅僅在一張白布上對稱的畫上人物立繪,發(fā)行商的信息,以及登陸界面。立繪也只是標準的日式畫風,沒有什么特別突出的地方。注重說明下每次登陸都要重新輸入電話號碼發(fā)驗證,相對麻煩。
2、角色創(chuàng)建
▲進入游戲后背景音樂就響起了,這里就不做評價了,來說說游戲主打的自主DIY角色。性別上能選擇男女,膚色上能有15種實際就4種漸變,身高上能選擇的只有3種并且沒法自主調(diào)整具體身高。
▲臉部上表情能選擇的有11種,比預想中的偏差有點僵硬。眼睛的類型也只有5種,只是眼睛中心有點變化。瞳色上能選擇到11種,但多數(shù)都是滿填充,個別看起來還有點像白內(nèi)障
▲發(fā)型選擇應該是表現(xiàn)最好的,劉海方面多達40種選擇,改變的就是頭部前段部分。發(fā)型部分擁有39種發(fā)型,改變的是頭部中端部分。然后發(fā)尾就可選的有30種,改變的就是后端部分。最后的35種發(fā)色改變的就是整體發(fā)型的顏色。選擇還是很多樣的。
▲職業(yè)方面也沒有特別給職業(yè)下定義,只有武器的選擇目前只能選擇四個武器,以后可能會相對應開啟更多樣的武器吧。
整個DIY系統(tǒng)整體效果給個中等偏下,說是自主DIY角色其實角色的模型已經(jīng)定性好了讓玩家在選擇,不過選擇的樣式蠻多的,但是細節(jié)的調(diào)整基本無法進行。
二、冒險開始
1、劇情人物
▲剛來到這個世界一個看起身經(jīng)百戰(zhàn)的老爺爺負責接待我們,他盡然說著一口流利的日文!對你沒看錯是日文!我這才反應過來這游戲的多數(shù)劇情人物都有日語配音。對日語配音有好感度的同學有福了...配音不是一小句,而是一整段!
2、界面操作
▲從界面上來看畫面是3D不過感覺卻蠻好的,沒有那種特別暈的感覺。
角色移動:左下角虛擬按鍵是負責移動角色,虛擬按鍵操作不是固定上下左右,而是滑動式可以原地轉(zhuǎn)圈圈,人物動作也很流暢。
方位調(diào)整:右下角方位是負責調(diào)整方位、視覺??梢陨舷伦笥?、東南西北的調(diào)整,但是視距卻是固定的只可以拉近不可以拉遠。觸擊中心兩次可以進行跳躍。畫面感整體偏小吧。大家也可以通過空白處觸及調(diào)整。整體也是很流暢。處理的不錯。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
▲右邊的動作功能就是人物做出符合人物當前的動作,其中最常用的就是任務對話、攻擊。這里著重說明下攻擊,在附件有怪物的情況下點擊動作虛擬按鍵就會尋找最近的怪自動攻擊。大家也可以直接點擊怪物然后進行攻擊。戰(zhàn)斗過程也是很流暢的,沒有出現(xiàn)很別扭的感覺。玩家可以邊移動邊攻擊。
動作按鈕的旁邊則是快捷按鈕,可以設置技能攻擊、也可以設置藥水回復、還可以設置物品使用。其功能如同字面意思,方便快捷。只要設置好了隨時隨地想用就用不用麻煩的再去尋找使用。
體力值:游戲界面的正上方綠色長條為當前角色的體力值,當體力值歸0那理所當然就死啦。回復體力值則需要喝回復體力值的藥水或者選擇休息。小貼士:大家可以在體力值右邊的回復道具設置自動回復。
能量條:體力值的正下方藍色短條,使用技能的時候就會消耗?;貜蛣t需要自動回復。
攻擊間隔:游戲界面的正下方,提示大家下一次攻擊的時間要多久。
總體來說設置還是比較合理的簡潔明了,大家也不會看的云里霧里,這里點個贊。
三、游戲進階
▲在過完新手教程后我們來到一個新的城市,同時界面上又多了許多功能,接下來我們就來看看這些功能都有什么用處吧。
(一)、選單
▲選單預覽:選單選項在游戲界面的左上角,單次觸及背包圖標后便彈出這樣一個界面。界面的內(nèi)容豐富,這也是一個很不錯的設定。把大部分必要但是不急著用的功能都放進一個按鍵里。這樣能大幅度提升游戲的界面簡潔度。接下來就讓我來介紹下每個按鍵的功能吧。
▲角色選單:哇打開之后簡直震驚了,這么多功能我的天啦........不知道游戲制作商是怎么想的我是服了,不過確實這是個很好的處理方式。想國產(chǎn)游戲很多都是上面一串功能,下面一串功能,右邊又一串功能看的人眼花繚亂。把所有小功能隱藏在一個按鍵里面確實值得很多游戲?qū)W習。三生在這里就著重挑選一些重要的功能來介紹吧。(好像都很重要)
▲能力數(shù)值:打開界面后又是爆炸一般的信息,讓人不禁懷疑這游戲到底隱藏著多少東西。界面在簡單的畫面下簡單明了的表現(xiàn)出其所要體現(xiàn)的資訊。
物理攻擊力:數(shù)值越高造成的物理傷害越高 魔法攻擊力:數(shù)值越高造成的魔法傷害越高
物理防御:數(shù)值越高抵抗的物理傷害越高 魔法防御:數(shù)值越高抵抗的魔法傷害越高
命中:數(shù)值越高攻擊命中率越高 回避:數(shù)值越高躲避攻擊的概率越高
詠唱速度速度:數(shù)值越高充能與詠唱的時間越短
▲屬性:各種屬性的提升對應不同主手能力的提升也不盡相同。所以小伙伴們這里僅供參考哦。重置技能點數(shù)的話則需要氪金,小伙伴們千萬別點錯哦。
對于能力數(shù)值這塊來說吧,屬性方面還是比較簡而易懂,每個屬性都有詳細的說明也方便大家理解。也沒有什么特別難以處理的參數(shù),對于玩家來說這可是好事情。屬性越復雜,花費的精力越多,金錢也就越多。更教與傳統(tǒng)的單機RPG一樣。三生對此莫名有一種親切感呢。
▲技能:打開之后一眼看到的還是比較傳統(tǒng)的技能樹,上面一欄是主動技能的學習。下面一欄則是被動學習。不過值得一提的是每個人都可以在初始選擇武器之后再完成后續(xù)任務可以選擇副手武器。這樣學習的技能,組合就變得多樣化了。初始選劍副手選拳,初始選劍副手選法杖。各種各樣的組合相對來說還是比較符合之前所說的自由選擇技能職業(yè)。那些上鎖的技能呢則需要前置技能并且到圖書館買相應的技能書才能解鎖學習。圖書館的學習的技能還不包括武器技能,還有各種生活、生存技能可供學習呢。就技能系統(tǒng)來看可玩性還是非常之高,每個人都可以有每個人獨特的玩法也不會感覺那么枯燥。相信大家們都能玩出屬于自己獨特的玩法,對于三生這種笨蛋來說還是有點過于復雜了呢=-=這里就不再詳細研究啦。
▲裝備:裝備界面也是仍跟先前一樣貫徹簡單明了。左邊是人物的裝備預覽,穿什么裝備都會體現(xiàn)在這上面。游戲的模型做的還不錯,沒有很驚悚的一面。比學了三年的美術(shù)弄的好很多很多。右邊則是裝備穿戴點擊<空>的一欄就可以換上自己想要換的裝備。然后一般裝備就是游戲里的屬性裝備。通過打造,打怪,交易,任務獲得。而造型裝備則是游戲里的時裝獲取的途徑相對較少。盡然。。。找不到什么缺點,就連替換裝備屬性差異也能體現(xiàn)在左邊的人物裝備預覽上。這里三生就點個贊吧ww
(二)、背包
▲背包現(xiàn)有2個半,數(shù)了數(shù)有50個小格子,剩下的目前三生看了下視乎要氪金才能開啟。不過材料之類的都能疊加,背包的需求也不會有那么大了。背包的功能重排可以選擇單個背包整理排序還是比較有意思的一個設定,大家也不用怕背包亂糟糟了。就是沒有篩選分類功能,三生覺得這種MMORPG沒有這種功能還是很不方便的。東西一多可能找個東西都要找半天。這里三生就要對背包扣扣分了。
(三)、地圖
▲地圖整體比較簡潔明了,對幾個特別重要的人物都以立繪標注在地圖上,可.....為什么沒有任何的提示啊,任務什么的都沒有提示.....地圖也沒有可以點擊的東西。世界地圖呢就是可以看到整個世界的地圖,可也是一樣只有名字和地區(qū)啊啊啊.....路癡要死了,路癡請求支援.......救救路癡吧.....然后那個增加常用傳送點就是氪金記錄點然后可以無限傳送........難道只有氪金才能拯救路癡了嗎。三生表示嚴重抗議.....這也太過簡潔了吧。雖然任務都有引導,但是路癡三生表示抗議。大家要是說這也是游戲的一環(huán)那....無話可說啦。老司機來帶帶三生吧。
(四)、設定
▲設定的內(nèi)容也豐富多樣三生也詳細的對每個內(nèi)容都了解一下其功能的作用。
快捷方式:快捷方式前文也有說過就是可以設置技能攻擊、藥水回復、物品的快捷鍵。
自動道具:自動道具前文也有說過就是自動使用回復體力的設定。大家可以選擇自動回復體力的藥水和使用藥水的時機,讓體力回復有目的。
聊天:聊天的主要設定就是對聊天室的設定以及資訊的顯示,資訊的字體、還有每個人的聊天字體顏色進行設定。也是很自由的可以選擇適合自己的聊天方式。三生就比較喜歡這種多樣的設定,不然一大堆咨詢蜂擁而至看都看不清說了啥、發(fā)生了啥。
設定:主要的內(nèi)容就是對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、視角系統(tǒng)進行更改。也是比較傳統(tǒng)的設定呢。不過三聲有個疑問設定里還有設定是什么鬼.........
畫面:主要是對小地圖進行更改以及周圍的人物寵物顯示。Emmmm?為什么是小地圖啊,前面那個視覺系統(tǒng)難道就不算畫面里的嗎?三生開始質(zhì)疑游戲的程序設定員了。
聲音:大家都能理解吧一般都是背景音樂和音效設定??蛇@游戲的聲音還可以設置當前場景音效的上限!厲害不!還可以設定他人和自己還有隊伍的音效,是不是非常的牛皮!然而實際上好像沒多大作用。。。。。。。
總結(jié)這個設定系統(tǒng)呢,看似內(nèi)容非常豐富,花樣非常之多,設定非常的自由。實際上雜亂無章.....很多設定又沒有什么用。讓人感覺亂糟糟的。
(五)、露珠商店
▲露珠商店:露珠濕通過氪金充值的,也就是說是氪金商店。就目前來說商店都是氪金抽獎模式,三生沒有抽過概率也不是很清楚。不過也不便宜11連大概是在160RMB左右,雖然相對某些游戲來說算少了。抽獎的內(nèi)容包括了時裝、道具、精煉、寵物。三生看了看好像還有游戲幣抽獎的。。。這類三生就不做評價了。
總的來說做游戲都要掙錢的,游戲也是一種服務,所以氪金方面見仁見智吧。就這款游戲來說氪金點也不是很多。也不會很坑錢。不至于不氪金就玩不下去了所以在氪金方面還是比較有良心的。
總結(jié):說了這么多了最后呢三生要好好總結(jié)下這個游戲。游戲整體比較樸素沒有什么突出的部分,沒有那種大型制作的F。動不動頂級畫師,專家級音樂制作。屬于那種較為平淡卻讓人能夠回味無常的菜肴,而不是山珍海味吃了除了膩還是膩。因為她解決了大部分審美疲勞的人,以及他的可玩性就目前手游來說算是一流的。又或許枯燥又或許有趣都取決于不同的人的價值觀。就是在系統(tǒng)的設定上以及細節(jié)的處理上欠缺了那么點意思。游戲整體還算不錯想換換口味的大家,相信這是一個不錯的游戲~
文 死亡愛麗絲?玩具喵 TapTap玩賞家
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