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從今年9月1日開始,《命運(yùn)2》 Gamestop的官方攻略書由名為Namasuki的牛人連續(xù)曝光,涵蓋了各種異域級武器裝備、職業(yè)才能等游戲的核心信息,其中很大一部分內(nèi)容是Bungie保密,不想提前告知玩家。
鑒于是泄露內(nèi)容,不想被劇透的朋友現(xiàn)在可以點(diǎn)擊右上角的小叉叉了。當(dāng)然請大家先記得收藏哦,畢竟本篇文章是攻略書的總結(jié),在游戲正式上線后,說不定會派上用場。
三大職業(yè)的第三套天賦
命運(yùn)1代發(fā)售之初,每個職業(yè)只有兩套天賦,很多人懷疑二代的本篇會沿用這一設(shè)定。鑒于BETA以及預(yù)告中同樣也一直只出現(xiàn)過兩套天賦的演示,很多玩家甚至已經(jīng)接受了這一“事實(shí)”。
而另一方面,BUNGIE自己也對大家的懷疑不置可否,態(tài)度曖昧?!睹\(yùn)2》設(shè)計總監(jiān)Mark Noseworthy對這一問題曾經(jīng)在推特上表示:“我們真的不想在9月6日之前透露太多游戲內(nèi)容,而是希望玩家社區(qū)在發(fā)售之后一起探索發(fā)現(xiàn),留下美好回憶”??上У氖牵琈ark善意的保密工作最終還是沒有延續(xù)到最后。
獵人的第三天賦——夜行者
直到攻略書的泄露,讓第三套天賦進(jìn)入大家的視野。從泄露內(nèi)容來看,各職業(yè)的第三天賦仍然是以初代為模板設(shè)計,并做出了些許調(diào)整。
泰坦——碎日者(Sunbreaker)
大招: 烈陽之錘(Hammer of Sol)
天賦上行分支:火鑄信條(Code of the Fire-Forged)
沖擊之錘:沖刺時,使用近戰(zhàn)技能將釋放燃燒的錘擊,削弱敵人。
淬火金屬:太陽屬性技能擊殺將使你和附近隊(duì)友增加移動和換彈速度
戰(zhàn)斗鍛造:被“烈陽之錘”擊殺的敵人將會爆炸。
火神之怒:你扔出的“烈陽之錘”在撞擊時將會分裂成數(shù)塊熾熱的爆炸余燼。
天賦下行分支:突圍信條(Code of the Siegebreaker)
迫擊爆炸:近戰(zhàn)技能將使敵人產(chǎn)生太陽屬性爆炸并點(diǎn)燃周圍的敵人
烈陽戰(zhàn)士:太陽屬性技能擊殺將恢復(fù)你的生命值。手雷及近戰(zhàn)技能擊殺將在敵人倒下之處產(chǎn)生一個太陽黑子(Sunspot)
火焰之環(huán):當(dāng)位于太陽黑子之中,你的太陽屬性技能將加快充能,超級技能持續(xù)時間延長。
光能圍剿:扔出的“烈陽之錘”將在撞擊時產(chǎn)生太陽黑子。站在太陽耀斑中,你扔錘子的頻率將會變得更高。
獵人:夜行者(Nightstalker)
大招:暗影之箭(Shadowshot)
天賦上行分支:誘捕者之路(Way of the Trapper)
誘捕炸彈:近戰(zhàn)技能將扔出一枚遠(yuǎn)程煙霧彈。煙霧彈可以粘附在場景表面并在敵人接近時引爆,將其減速并迷惑。
敏銳偵察:沖刺及潛行移動速度加快。雷達(dá)追蹤器獲得增強(qiáng)。被(“影之箭”射出的虛空錨點(diǎn))綁住的敵人將被標(biāo)記,更容易追蹤。
虛空陷阱:“暗影之箭”射出的虛空錨點(diǎn)將會變成陷阱并等待獵物。虛空錨點(diǎn)增加范圍及持續(xù)時間。
遁入暗影:“閃避” (Dodge)技能將使你隱身一段時間。
天賦下行分支:開拓者之路(Way of the Pathfinder)
煙霧隱身:近戰(zhàn)技能將扔出一枚遠(yuǎn)程煙霧彈。爆炸產(chǎn)生的煙霧可以使接觸到的玩家及隊(duì)友隱身一段時間。
鎖定:手雷及煙霧效果持續(xù)時間翻倍,使其具有更強(qiáng)的控場能力及潛在傷害。
團(tuán)隊(duì)核心:擊殺被“暗影之箭”控制的敵人時,將生產(chǎn)光球并加強(qiáng)你與周圍隊(duì)友的移動力,恢復(fù)力及韌性。
莫比烏斯箭袋:可以連續(xù)射出多發(fā)“暗影之箭”,如果射中已被綁住的敵人將會造成極高傷害。
術(shù)士:喚雷者(喚雷者 Stormcaller)
大招:風(fēng)暴附身(Stormtrance)
天賦上行分支:離子協(xié)調(diào)(Attunement of Ions)
連鎖閃電:近戰(zhàn)技能將釋放一道范圍延長的電弧沖擊,并可跳轉(zhuǎn)至攻擊目標(biāo)周圍另外一個敵人身上。
超自然之力:當(dāng)手雷和近戰(zhàn)技能充滿時,釋放“風(fēng)暴附身”將會持續(xù)更長時間并完全恢復(fù)生命值。
弧躍電網(wǎng):受到你手雷傷害的敵人身上將產(chǎn)生電弧跳轉(zhuǎn)攻擊其周圍的敵人。
電離閃爍:在釋放“風(fēng)暴附身”中,按下沖刺鍵可以瞬間移動(閃現(xiàn))一段距離。
天賦下行分支:元素協(xié)調(diào)(Attunement of the Elements)
狂風(fēng)之力:近戰(zhàn)技能將釋放一道范圍延長的電弧沖擊,并為你的超級技能,手雷以及近戰(zhàn)技能充能。
落雷術(shù):當(dāng)釋放“風(fēng)暴附身”時,你將向地面射出一道閃電,在下方產(chǎn)生毀滅性的沖擊波。
風(fēng)雷涌動:當(dāng)周圍有隊(duì)友時,你的“裂隙”(Rift)技能將更快的充能。
電弧之魂:你的“裂隙”(Rift) 技能將使你和使用它的隊(duì)友產(chǎn)生“電弧之魂”,在戰(zhàn)斗中對你提供幫助。
此外,根據(jù)泄露消息,命運(yùn)2本篇內(nèi)容包括17個主線任務(wù)以及6個“打擊”(Strike)副本,其中一個是PS4獨(dú)占。
關(guān)于裝備系統(tǒng)系統(tǒng),本作仍然是分為,普通,精良,稀有,傳奇,異域五個等級。異域級武器所有槍械技能固定,而傳奇武器將有一個固定技能以及兩個隨機(jī)技能。槍械模組包括涂裝以及屬性模塊兩種。作為一種的全新的鑒定物品,它被稱為Bright Engram。除了掉落外也模組也可以通過前作槍械商banshee-44獲取。
另外,奇異幣商人Xur歸來,每周特定時間會來到公共區(qū)域,玩家可以用手中的奇異幣換取異域級裝備。
從這次泄露消息來看,整體還是比較符合玩家期待的。無論是裝備數(shù)量還是第三天賦的開啟都都讓玩家眼前一亮。
唯一有些擔(dān)心的問題就是“打擊”任務(wù)過少,只有5+1個。要知道,前作中PVE除了團(tuán)隊(duì)突襲副本外,玩家基本上就是翻來覆去的刷各種三人“打擊”副本。這次三人副本數(shù)量如此之少,且大幅宣傳巡邏模式,說明BUNGIE意圖將玩家的游戲重心轉(zhuǎn)移到開放世界的任務(wù)中去,不知道這樣的改變最終是否能讓玩家滿意。
本次官方攻略書泄露的內(nèi)容除職業(yè)天賦和裝備外,還有部分地圖、模式、背景故事的相關(guān)信息,愛玩網(wǎng)后續(xù)將為大獎帶來其余的信息整合,請各位拭目以待~
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