5月19日,《光環(huán)》開(kāi)發(fā)商Bungie推出的《命運(yùn)2》舉行了發(fā)布會(huì),發(fā)布了大量游戲?qū)崣C(jī)視頻,游戲已經(jīng)公開(kāi)了PC登陸和中文支持的消息,讓更多玩家關(guān)注這部作品,現(xiàn)在發(fā)布了PC。由此引發(fā)的各種猜測(cè)是“暴雪在steam肛門前面”、“《命運(yùn)2》填補(bǔ)了《泰坦》的空缺”等,將這部作品推向了更高的尖端,似乎是為了完全不知道《命運(yùn)2》是一款怎么樣的游戲的玩家。
那么《命運(yùn)2》究竟是一款怎樣的作品
首先讓我們從其前作表現(xiàn)來(lái)一探究竟,《命運(yùn)》一款FPS+MMORPG作品,雖然只登陸主機(jī)平臺(tái),但是Bungie畢竟有著《光環(huán)》系列的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),其在主機(jī)平臺(tái)的射擊操作上的表現(xiàn)自然是體現(xiàn)出了一流的水準(zhǔn)。
光環(huán)可以算的上是主機(jī)平臺(tái)FPS代表作
而游戲的玩法上則是整體偏向于PVE的副本raid,刷裝備提升裝等的套路,也算是符合MMORPG的核心玩法。而采用了FPS(TPS)+MMORPG玩法模式的作品在近年的市場(chǎng)上也并非少見(jiàn),如《火瀑》、《星際戰(zhàn)甲》、《行星邊際2》、《火源》等,這些作品均采用了“未來(lái)”“科幻”等題材作為背景玩法,但是這些作品卻因題材、玩法抑或是運(yùn)營(yíng)等原因并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性地爆火起來(lái)。
星際戰(zhàn)甲可以算得上是刷刷刷的典型,雖然它是TPS
《命運(yùn)2》依然是轉(zhuǎn)角遇到的愛(ài)般的FPS戰(zhàn)斗
而即將登陸PC平臺(tái)的《命運(yùn)2》比起前作似乎有著更多表現(xiàn)的機(jī)會(huì),首先更加便捷的文字聊天以及更出色的鍵盤操作就足以讓本作吸引主機(jī)平臺(tái)上的《命運(yùn)》粉絲進(jìn)行游玩,并且《命運(yùn)2》還將深度契合“戰(zhàn)網(wǎng)”的各項(xiàng)功能內(nèi)容,玩家能夠直接在游戲中看到戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)下其他游戲好友在進(jìn)行的游戲。而游戲在本質(zhì)玩法上依然是延續(xù)了前作大世界刷怪加上FPS突突突的設(shè)計(jì),雖說(shuō)算不上是特別新穎的玩法,不過(guò)把這款作品放在戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上就顯得有些不一樣了。
組隊(duì)刷BOSS讓你想到哪款游戲了?
另外還有最為關(guān)鍵的一點(diǎn):有中文!有中文!有中文!
《守望先鋒》出世 暴雪難以替代的《泰坦》情節(jié)
在2014年,暴雪取消了開(kāi)發(fā)長(zhǎng)達(dá)7年的網(wǎng)絡(luò)游戲《泰坦(titan)》,雖然在過(guò)去多年的開(kāi)發(fā)過(guò)程中并沒(méi)有爆出任何游戲的演示與截圖,而據(jù)外媒曝光《泰坦》游戲舞臺(tái)設(shè)定在近未來(lái)的地球,人類成功擊退外星人入侵是本作的大背景。游戲分為三個(gè)彼此處于冷戰(zhàn)狀態(tài)的陣營(yíng),玩家選擇其中一個(gè),幫助自己的派系奪取對(duì)地球的控制權(quán)。
泰坦世界觀設(shè)定
游戲疆域非常遼闊,包括美國(guó)的西海岸,歐洲地區(qū),南美洲以及澳大利亞。游戲既有類似于《星際爭(zhēng)霸》的三陣營(yíng)對(duì)立設(shè)定,又有著相當(dāng)宏大的探索世界,再搭配上第一/第三人稱的射擊玩法看上去似乎很能夠吸引人,雖然游戲的實(shí)際表現(xiàn)如何我們已經(jīng)無(wú)從所知,但是作為《泰坦》之后的項(xiàng)目——《守望先鋒》的設(shè)定或許能夠讓我們對(duì)《泰坦》的世界聯(lián)想一二。
泰坦世界觀設(shè)定
《守望先鋒》作為暴雪在《泰坦》項(xiàng)目取消后被設(shè)計(jì)出來(lái),可以說(shuō)這款作品是在《泰坦》的基礎(chǔ)上制作出來(lái)的。守望先鋒的制作人Jeff Kaplan在接受媒體訪談的時(shí)候曾經(jīng)說(shuō)過(guò):泰坦和守望先鋒是有一些共同點(diǎn)的,但守望先鋒是款徹頭徹尾從零開(kāi)始打造的游戲,而泰坦項(xiàng)目讓守望先鋒的開(kāi)發(fā)受益良多。
泰坦世界觀設(shè)定
《守望先鋒》作為暴雪首款射擊游戲其完全脫離了暴雪原有的游戲題材(魔獸、暗黑、星際),暴雪為其賦予了宏大的未來(lái)智能世界,似乎與《泰坦》的大世界背景設(shè)定有所相似。不過(guò)《守望先鋒》還是以競(jìng)技玩法為主,而在PVE內(nèi)容上目前并沒(méi)有任何的進(jìn)展,更不用說(shuō)構(gòu)建一個(gè)如同《泰坦》一般的大世界冒險(xiǎn)玩法。所以《守望先鋒》似乎并不能夠滿足暴雪在FPS+MMORPG游戲上的要求,不過(guò)《守望先鋒》至少將大部分的暴雪用戶培養(yǎng)成為的FPS玩家。
《守望先鋒》在人設(shè)背景上還是能讓人聯(lián)想到《泰坦》
《泰坦》難道真的徹底被遺棄了?
既然《守望先鋒》難以承載《泰坦》宏大的世界背景及玩法內(nèi)容,那么《泰坦》真的就這樣被暴雪丟進(jìn)了歷史所遺棄的角落中嗎?還是說(shuō)暴雪不再追求在這類作品上的突破?然而《命運(yùn)2》登陸戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)似乎告訴了我們一些答案,再反觀二者的一些關(guān)聯(lián)我們似乎很輕易的就能夠找到答案。
《泰坦》據(jù)爆料稱游戲設(shè)立于近未來(lái)的地球上,那時(shí)候人類已經(jīng)成功擊退了一次外星人的進(jìn)攻。玩家可以加入三大陣營(yíng)之一。游戲的場(chǎng)景包括美國(guó)西海岸、歐洲、南非和澳大利亞。游戲分成了兩大區(qū)域:“現(xiàn)實(shí)世界”——玩家在此打造物品并且進(jìn)行社交,“暗影世界”——玩家在此與敵人作戰(zhàn)。而玩家可選職業(yè)包括死神、泰坦、游俠和主宰(特點(diǎn)不同的職業(yè)設(shè)定沒(méi)啥問(wèn)題)。
那么再反觀一下《命運(yùn)2》的設(shè)定吧,游戲背景設(shè)立在茫茫的宇宙中,你作為人類最后的守護(hù)者需要面對(duì)無(wú)窮無(wú)盡的入侵者,挺身而出為奪回家園而戰(zhàn)。玩家需要在星球間進(jìn)行探索冒險(xiǎn),似乎世界觀更加的宏大。而在職業(yè)設(shè)計(jì)方面,《命運(yùn)2》有著泰坦(Titan)、獵人(Hunter)和術(shù)士(Warlock)三個(gè)職業(yè),與《泰坦》相比較似乎有著一定的相似點(diǎn)。
雖然我們不能夠明確地看出二者之間存在有哪些因果關(guān)系,但是《命運(yùn)2》同是FPS+MMORPG的設(shè)定,再加上完全不輸于《泰坦》的宏大世界觀設(shè)定,更不用說(shuō)重度交互性的刷刷刷游戲體驗(yàn),就這些內(nèi)容上看,《命運(yùn)2》都足以成為替代《泰坦》登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的大作。
“命運(yùn)”的抉擇 還是歷史的必然?
曾經(jīng)暴雪娛樂(lè)作為動(dòng)視唯一的獨(dú)立部門其運(yùn)行并不會(huì)受到動(dòng)視管理層的影響,考慮到先前公司已將“戰(zhàn)網(wǎng)”更名成“暴雪游戲平臺(tái)”,這或許也意味著公司性質(zhì)的轉(zhuǎn)變。而此次《命運(yùn)2》登陸PC平臺(tái)的暴雪戰(zhàn)網(wǎng)并且還是獨(dú)占,不論是看上了戰(zhàn)網(wǎng)成熟的系統(tǒng)還是為了避免登陸steam之后被G胖分成,要知道以暴雪目前的號(hào)召力,大部分粉絲可是毫不介意對(duì)這款作品敞開(kāi)懷抱的。
并且戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)的獨(dú)占也好過(guò)steam中魚(yú)龍混雜的同類競(jìng)爭(zhēng),所以《命運(yùn)2》登陸戰(zhàn)網(wǎng)無(wú)疑是一件雙贏的好事。
能登陸國(guó)服還不再打個(gè)折扣? 《風(fēng)暴英雄》恐怕又要來(lái)聯(lián)動(dòng)一下
雖然目前我們還不知道網(wǎng)易是否能夠順利代理國(guó)行版本的《命運(yùn)2》,但是可以確定的是《命運(yùn)2》能夠通過(guò)戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)來(lái)購(gòu)買,游戲普通版售價(jià)60美元,限量版售價(jià)100美元,限定版售價(jià)250美元,數(shù)碼豪華版售價(jià)100美元,季票售價(jià)40美元,普通版加季票套裝售價(jià)90美元。當(dāng)然在這里我們說(shuō)的都是美元,縱觀《星際爭(zhēng)霸2》《暗黑破壞神3》等買斷制作品在國(guó)內(nèi)的折扣來(lái)看,若《命運(yùn)2》有朝一日登陸國(guó)服戰(zhàn)網(wǎng)其價(jià)格或許還會(huì)有著更多的折扣優(yōu)惠。
一個(gè)世界兩個(gè)價(jià)格恐怕只有戰(zhàn)網(wǎng)有這樣的優(yōu)惠
不過(guò)我們目前能夠看到的是受此影響美服和歐服《魔獸世界》中金幣物價(jià)直線上漲,玩家都已經(jīng)做好了用時(shí)光徽章兌換戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)來(lái)購(gòu)買《命運(yùn)2》的準(zhǔn)備。
歐美的《魔獸世界》可用時(shí)光徽章兌換戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)
從另一方來(lái)說(shuō),暴雪戰(zhàn)網(wǎng)中游戲的最大特點(diǎn)之一就是相互之間的聯(lián)動(dòng),《魔獸》坐騎寵物,《風(fēng)暴》坐騎,《守望》皮膚,《爐石》的卡背,《暗黑3》翅膀以及《星際2》頭像等都是暴雪全家桶之間的相互關(guān)聯(lián)讓玩家更有游戲動(dòng)力,就如近期的《風(fēng)暴英雄》與《守望先鋒》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)來(lái)說(shuō),一方面通過(guò)皮膚獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo)《守望先鋒》玩家進(jìn)入《風(fēng)暴英雄》進(jìn)行游玩,讓更多的玩家對(duì)《風(fēng)暴英雄》的2.0模式進(jìn)行深入的了解。
買斷制贈(zèng)送暴雪全家桶
另一方面又能夠通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)將原本引導(dǎo)出來(lái)的玩家再回流至《守望先鋒》中,如此一來(lái),就有更多的玩家參與進(jìn)《風(fēng)暴英雄》之中。對(duì)于《命運(yùn)2》來(lái)說(shuō),登陸了暴雪戰(zhàn)網(wǎng)無(wú)疑就是加入了暴雪全家桶的一份子,那么隨之而來(lái)的一整套聯(lián)動(dòng)自然也能夠大大地促進(jìn)戰(zhàn)網(wǎng)中玩家的活躍度,這也難免《命運(yùn)2》戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占的消息一出,就有玩家發(fā)問(wèn)《風(fēng)暴英雄》又要加入新英雄了?
不論什么英雄最終的歸宿都是風(fēng)暴樞紐
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