導(dǎo)游:吉格斯的下行法開(kāi)發(fā)后,很多人開(kāi)始使用吉格斯修路,那么不死守流的英雄修路,還有什么好的選擇呢?今天給大家推薦一個(gè)有趣、好用的組合。
1:穿越火線(燼+澤 拉 斯)
這是一個(gè)常規(guī)的組合,對(duì)線期基本可以把對(duì)手壓在塔下,前期非常的怕被打野針對(duì)。一但到達(dá)6級(jí)之后,這個(gè)穿越火線組合的恐怖之處就體現(xiàn)出來(lái)了,直接可以從幾千碼外就開(kāi)始丟大招,澤拉斯的炮彈,燼的子彈讓對(duì)手無(wú)法走位,基本連人都看不到就死了。如果還能搭配上全球流大招那效果就更好了,個(gè)人比較喜歡船長(zhǎng)的大招,不僅范圍大,而且還附帶減速,只要沒(méi)閃現(xiàn)基本可以雙手離開(kāi)鍵盤(pán)。
套路核心:對(duì)等級(jí)的需求比較高,3級(jí)的時(shí)候可以強(qiáng)勢(shì)打一波;
主要玩法:燼的玩法與平時(shí)相同,輔助澤拉斯前期主W消耗對(duì)手;
打法缺陷:消耗對(duì)手怕被強(qiáng)開(kāi);
類似玩法:poke型英雄皆可替代,如豹女,炸彈人,韋魯斯等等。
2:鐵鉤組合(錘 石+機(jī) 器 人)
相信大家在匹配中見(jiàn)過(guò)這個(gè)套路,不過(guò)能配合的完美無(wú)暇肯定不多。因?yàn)殄N石是遠(yuǎn)程攻擊的,所以充當(dāng)了ADC的角色,颶風(fēng)同樣可以讓錘石的攻擊分裂出去兩只箭。在另一方面,錘石的被動(dòng)可以通過(guò)收集靈魂來(lái)增加護(hù)甲和法強(qiáng),嚴(yán)格意義上而言拖得越久加成也就越高,再加上全身都是控制技能,E技能的平A傷害還特別的高。機(jī)器人是一個(gè)普通了的進(jìn)攻性輔助,但是在跟錘石配合后,就有點(diǎn)不普通了。當(dāng)機(jī)器人出鉤的瞬間,如果撿起地上錘石丟的燈籠,那個(gè)Q鉤到的敵人,則會(huì)把敵人拉到錘石的面前,這樣一來(lái)套路就顯而易見(jiàn)了。只要機(jī)器人的Q技能命中率足夠高,就可以把敵人拉到千里之外圍殺,對(duì)手連救人的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,前期下路對(duì)線在塔下能使用出一次,基本對(duì)手就不敢在瘋狂壓你了。
套路核心:機(jī)器人千里之外鉤人;
主要玩法:錘石輸出,機(jī)器人輔助;
打法缺陷:前期傷害不足,殺人全靠機(jī)器人Q的命中率;
類似玩法:復(fù)仇之矛和塔姆也能玩出這種高度。
3:無(wú)限護(hù)盾組合(潘 森+盲 僧)
這個(gè)套路欺負(fù)一些手短的ADC非常的好用,潘森的被動(dòng)可以抵擋一次普攻的傷害,在下路的對(duì)拼中特別占優(yōu)勢(shì),尤其是前期下路組合的輸出來(lái)源還要靠ADC的情況下。潘森本身的爆發(fā)就很高,在擁有了W后又能刷新被動(dòng),基本對(duì)拼時(shí)可以減少2次普攻。盲僧的W可以給自己和隊(duì)友增加一層護(hù)盾,在這個(gè)套路中,盲僧甚至可以帶風(fēng)語(yǔ)者的祝福,或者帶一點(diǎn)點(diǎn)ap的符文,并且主加W。一但對(duì)拼起來(lái),對(duì)方不管是打潘森還是打盲僧,都不好打,不要以為盲僧沒(méi)有傷害,Q技能附帶百分比的斬殺效果,即便一身肉裝,依靠靈活的位移仍然能秀得飛起。這個(gè)組合在支援方面也特別的強(qiáng),6級(jí)后潘森可以直接從幾千碼外跳大支援,盲僧也能利用技能的位移翻山越嶺,把敵人從塔下踢出來(lái)。只要隨便來(lái)一個(gè)打野英雄,下路越塔基本是分分鐘鐘的事。
套路核心:潘森輸出轉(zhuǎn)半肉,盲僧純?nèi)鈳эL(fēng)語(yǔ)者的祝福;
主要玩法:利用無(wú)限護(hù)盾和對(duì)手硬拼,前期拿到優(yōu)勢(shì)后開(kāi)始抓人滾雪球;
打法缺陷:怕被對(duì)手gank或反蹲;
類似玩法:可用獅子狗,皇子等英雄充當(dāng)輸出,潘森充當(dāng)輔助。
4:真假AD輔助(復(fù)仇之矛+亞 索)
這個(gè)下路組合曾經(jīng)是我最喜歡的組合之一,一般情況下對(duì)手肯定以為復(fù)仇之矛是ADC,亞索是輔助,事實(shí)上你也可以反著玩。讓亞索拿經(jīng)濟(jì),復(fù)仇之矛來(lái)打輔助,這樣復(fù)仇之矛的大招不僅可以用于進(jìn)攻,配合亞索大招,在關(guān)鍵時(shí)候也能起到保護(hù)亞索的作用。我之所以會(huì)想到這個(gè)套路,完全是因?yàn)橛幸淮魏团笥验_(kāi)黑,我說(shuō)我要亞索輔助,結(jié)果他掉線了,沒(méi)辦法我當(dāng)然走輸出路線,結(jié)果重連后他自覺(jué)買了眼石,后來(lái)發(fā)現(xiàn)還是復(fù)仇之矛輔助也是可以玩的。這個(gè)套路的唯一優(yōu)勢(shì)之處在于,讓對(duì)手分不清楚下路到底誰(shuí)才是真正的carry點(diǎn)。
套路核心:兩人皆可輸出,皆可輔助;
主要玩法:利用大招的群體控制效果打團(tuán);
打法缺陷:復(fù)仇之矛前期過(guò)于脆皮,容易被秒;
類似玩法:可用一些能打多個(gè)位置的英雄來(lái)迷惑對(duì)手,例如凱南,天使等。
5:教你做人組合(星 媽+娜 美)
星媽與娜美這兩個(gè)英雄原本的定位是輔助,倘若當(dāng)星媽去打AD,那么下路的雙奶組合會(huì)不會(huì)有另一番滋味呢?答案是肯定的。經(jīng)過(guò)我無(wú)數(shù)把匹配練習(xí),發(fā)現(xiàn)星媽打ADC可以壓制很多版本AD,絲毫不虛盧錫安,寒冰這種前期超厲害的。在搭配了那么娜美輔助之后,二者可以互相加血,真正意義上做到了只要我還有一點(diǎn)藍(lán),你就打不死我們。除此之外這兩個(gè)人都有一款諧音“教你做人”的皮膚,開(kāi)黑走下簡(jiǎn)直霸氣。
套路核心:有藍(lán)便是不死之身;
主要玩法:星媽AD,主Q副E加點(diǎn),出吸藍(lán)刀和飲血?jiǎng)涂蔁o(wú)限循環(huán);
打法缺陷:前期缺藍(lán);
類似玩法:雖然用璐璐,天使等英雄可以替代,但無(wú)法做到“教你做人”。
總結(jié):套路是靠自己摸索出來(lái)的,只有適合自身的套路才不會(huì)翻皮水,小編祝福大家在新的一年里早日上王者,那么下期再見(jiàn)。
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