隨著游戲中雙方科技和經(jīng)濟的發(fā)展,將通過建筑物解鎖越來越多有用的單位和兵種,游戲中的人族和神族的技術將大致通過軍營、中隊長、城港等方式解鎖,之后輔佐部門的特殊三棟建筑物才能使用三種科技的特殊單位。蟲族可以依靠升級基地解鎖,大體上三個種族解鎖的方式差不多。

蟲族后期依靠的終極地面單位無疑是腦積水。這個單位現(xiàn)在也確實對得起那個成本。后期腦積水可以一個人呆著。特別是正面戰(zhàn)斗中,全技術的腦水血量保護甲特別高。機槍兵這樣的低傷害單位對雷獸不太疼,但是雷獸的一般攻擊速度很快就被卷走了,很有效。如果蟲族后期配合飛蛇和感染蟲。(威廉莎士比亞、Northern Exposure、Northern Exposure(美國電視劇)雷獸的戰(zhàn)斗力會大大提高,再拉一堆蟲子,然后在后排手動給雷獸加血。腦積水確實是對面會引起頭痛的地面單位。大體上是可靠的!

雷神在人族的部隊構成中還有另一個用途。人族一般不期待雷神打地面站。雷神的損傷是單體。因為不比坦克等AOE傷害高,操作上也達不到機槍兵那樣的靈活性,雷神更多的用途是防空,雷神的彈幕攻擊對空軍有很好的殺傷力。


而比起上面兩個,神族的巨像真的是丟終極地面單位的臉,巨像在以前的版本中輸出特別高是各類輕甲單位的克星,但是隨著時代的變遷和版本的更新,巨像在一次又一次的被削弱過程中就成為了廢物,而且別人地面單位最起碼不會被防空塔攻擊,巨像則因為暴雪認為很酷的點子同時可以被地面和空軍攻擊,就連防空塔都可以直接攻擊巨像,這樣一個大號的超級移動靶子廢物,除了順風局能用,其他的時候出他基本就是給對面送錢的,沒有任何效果。


三個種族的終極地面單位這樣對比下來就會發(fā)現(xiàn),雷獸屬于很靠譜,后期決戰(zhàn)可以用的那種單位,造價完全對得起它的作用,而雷神則是屬于某些地方有大作用,其他時候沒有用,屬于選擇性使用的單位,但是只有神族的巨像丟了別人的臉,三本單位的造價,一本單位的戰(zhàn)斗力,除了在挨打的時候能多抗兩輪其他時候還不如追獵有用,最起碼追獵比巨像便宜,可以多刷一點當主力部隊,但是一堆巨像還容易被對面打翻,干脆還不如不用他!



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