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法力過剩怎么得到?終于找到答案了外媒爐石傳說評價 對卡牌削弱的建議和設(shè)想

爐石傳說pro card弱化

外銷爐石傳說評價信用卡弱化的建議和構(gòu)想。

我們都知道在爐石傳說上古之神的低語新版本上線之際爐石傳說將會對經(jīng)典卡牌進(jìn)行一波削弱,暴雪公布了爐石傳說削弱卡牌將達(dá)到10張以上之多。我們一起來了解一下外媒評價的,爐石傳說都有哪些卡牌會被削弱吧。

近日,外服知名游戲媒體gosugamer給出了他建議的十個職業(yè)平衡性改動以及八張經(jīng)典中立卡改動。讓我們一起來看一下。

爐石傳說職業(yè)卡牌削弱

▋ 德魯伊

激活,建議增加關(guān)鍵詞:冷卻時間(1回合),以控制一回合只能使用一張激活。

野蠻咆哮,改為:在本回合內(nèi),使一個隨從和其相鄰的隨從獲得+2攻擊力。一定程度降低了咆哮的威脅。

▋ 法師

火球術(shù),改為:造成5點(diǎn)傷害。簡單粗暴的傷害削減。

▋ 獵人

殺戮命令,改為:造成2點(diǎn)傷害,如果你有任何野獸再場上,則改為造成5點(diǎn)傷害。削減了沒有野獸時殺戮命令的傷害,以此來限制獵人的快攻形態(tài)。

▋ 圣騎士

神恩術(shù),改為:4費(fèi),如果你沒有手牌,抽三張牌。削弱這種能快速消耗手牌的快攻職業(yè),參考獵人曾經(jīng)的饑餓的禿鷲。

▋ 牧師

沒有值得改動的牌。

▋ 盜賊

伺機(jī)待發(fā),建議增加關(guān)鍵詞:冷卻時間(1回合)。與激活相同,限制盜賊一回合只能使用一張伺機(jī)待發(fā)。

▋ 薩滿

石化武器,改為:2費(fèi)。簡單粗暴的費(fèi)用增加,因為1費(fèi)的模型應(yīng)該是2傷,2費(fèi)才是3傷。

▋ 術(shù)士

英雄技能-生命分流增加關(guān)鍵詞:冷卻時間(2回合)。英雄技能本身具有內(nèi)置CD:一回合。這樣就不用改動其它具有爭議的卡牌,如各種巨人、瑪里茍斯、末日守衛(wèi)等等。

▋ 戰(zhàn)士

戰(zhàn)斗怒火,改為:抽一張牌,如果你控制任何受傷的隨從,改為抽兩張牌。同樣是為了降低過牌強(qiáng)度。

絕命亂斗,改為:6費(fèi)。這張牌很多時候更像烈焰風(fēng)暴或者扭曲虛空,而不是奉獻(xiàn)這種傷害較低的AOE。

爐石傳說中立卡牌削弱

爐石傳說中立卡牌削弱

看完了職業(yè)平衡性改動,再讓我們來看看gosugamer建議的中立單卡修改。

▋ 叫囂的中士

+2攻 改為 +1攻。對比另一張一費(fèi)兩傷的中立卡,麻風(fēng)侏儒,筆者認(rèn)為叫囂這張卡的兩傷雖然需要有其他占場隨從才能發(fā)揮效果,但它能用于解場,作用更大,因此更建議削弱叫囂。

▋ 飛刀雜耍者

改為每當(dāng)你召喚一個或多個隨從時,對一個隨機(jī)敵方角色造成1點(diǎn)傷害。這個改動讓衍生召喚物無法觸發(fā)飛刀的特效。舉個栗子,飛刀放狗只飛一刀,無論你召喚了多少條狗。

▋ 鐵喙貓頭鷹

改為2費(fèi)2/2,沉默一個攻擊力比其初始攻擊力高的隨從。筆者認(rèn)為鐵喙貓頭鷹身材太差了,該背鍋的不是貓頭鷹這個生物,而是沉默這個機(jī)制。

▋ 奧術(shù)傀儡

改為如果對手已經(jīng)有10個法力水晶的時候,獲得一張法力過剩(0費(fèi)抽一張牌。參考德魯伊10費(fèi)成長)。希望讓使用者能意識到這張牌的單卡強(qiáng)度是有代價的。

▋ 王牌獵人

改為消滅一個攻擊力大于8的隨從。希望的這樣的修改來增加大隨從的出場率。

▋ 風(fēng)行者希爾瓦娜斯

改為6費(fèi)6/5,亡語:沉默并消滅一個隨機(jī)敵方隨從。筆者認(rèn)為應(yīng)該削弱交換隨從控制權(quán)的機(jī)制,將女王改為徹底解掉一個隨從。

▋ 阿萊克斯塔薩

改為是一個友方角色的生命值變?yōu)?5。這個改動讓紅龍變成了防守牌,也能對友方隨從使用。

▋ 諾茲多姆

不知道怎么改,但是這張牌應(yīng)該是最需要改的。這張牌大概是爐石歷史上BUG最多的牌。BUG可以有趣,可以令人愉悅,但它畢竟是BUG,競技比賽不應(yīng)該受BUG影響。

外媒爐石傳說評價 對卡牌削弱的建議和設(shè)想,你覺著上面的削弱調(diào)整合適嗎?講道理,有些卡牌比如火球術(shù)小編覺著還是有欠考慮。各個職業(yè)畢竟都需要本職業(yè)的效果強(qiáng)力的單卡,如果一味的因為強(qiáng)就削弱會失去很多職業(yè)本身的樂趣。

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