本周,央視新聞的一篇專題報道在手游行業(yè)爆炸。手游形成賭博鏈,近萬人聚集在賭博中。(阿爾伯特愛因斯坦)。

一直以來,在手游領(lǐng)域中的某些門類總是會或多或少地涉及到“賭”的成分,不管是一些大型手游的“抽卡”機制,還是更為直接的棋牌甚至老虎機游戲,都利用了玩家心中“賭一把”的心理。

此次被央視曝光的德州約局、微賽德州、歡樂德?lián)?、撲克部落和撲克圈都是以德州撲克作為賭博工具,這是紙牌類游戲中的一大IP,玩家遍布全球,但在手游普及后,許多所謂的“德州手游”卻都以休閑、娛樂為名,實質(zhì)上暗藏賭局、騙局。

而在港股市場,恰恰就有一家手游公司——博雅互動(00434),以德州撲克游戲作為自己的主營內(nèi)容。

博雅互動:“德州撲克”打天下

作為一家手游公司,博雅互動2017年62.2%的毛利率算是中規(guī)中矩,略低于港股手游巨頭IGG(00799)的68.3%,但相比其他同行,博雅互動的產(chǎn)品定位則相對單一,基本都是集中在棋牌類游戲上,幾款主打游戲分別是“博雅德州撲克”、“博雅斗地主”、“博雅十三張”等等:

(博雅互動官網(wǎng)截圖)

其中,博雅德州撲克又恰好是博雅互動最主要的收入來源。從公司不久前發(fā)布的年報來看,2017年博雅互動在德州撲克單個游戲上的收入就達(dá)到了5.3億元人民幣,相比之下其他游戲的收入只有2億:

從排行來看,“博雅德州撲克”在iOS平臺棋牌游戲榜單中名列第69位,排名更靠前的同類游戲有包括騰訊的“天天德州”、愛奇藝的“愛奇藝德州”等5款,而博雅互動旗下的其他游戲則很難在榜單上找到它們的身影:

安卓平臺相對繁雜,但博雅德州撲克也基本都能在棋牌類游戲中排在前50的位置,同樣的,仍然很難找到博雅旗下的其他幾款游戲。不過值得注意的是,在幾大安卓平臺上,博雅德州撲克在用戶口碑上都略顯尷尬,以華為應(yīng)用市場為例,其得分僅2.1分,一星差評率超過50%:

當(dāng)然,五千多條的評論數(shù)量在華為應(yīng)用市場已經(jīng)算是一個大數(shù)目,這也從一個側(cè)面說明了博雅德州撲克龐大的玩家數(shù)。而且除開國內(nèi)市場,博雅互動還在海外市場有著廣泛布局,單單德州撲克一個游戲就有21種語言版本。

除了線上游戲之外,博雅互動還在2015-2017年三年間舉辦了四屆博雅國際撲克大賽(BPT),吸引了來自全球數(shù)十個國家數(shù)百名選手參賽,具有一定的國際影響力??梢哉f,博雅互動基本上就靠德州撲克在打天下。

而相對應(yīng)的,此次德州撲克的賭博風(fēng)波或許將對博雅互動造成難以忽視的影響。

“在危險邊緣試探”

作為監(jiān)管的重點,涉賭內(nèi)容歷來是文化產(chǎn)業(yè)的高壓線。

繼前幾年在資本市場興起的手游熱之后,2016年到2017年又迎來“棋牌游戲熱”。但與此同時,棋牌游戲涉賭的問題也頻頻出現(xiàn)于大眾媒體的報端,據(jù)悉目前比較流行的手機端棋牌游戲牌局的輸贏往往很大,還出現(xiàn)了玩家“一天輸5千元很正?!钡那闆r。

智通財經(jīng)APP獲悉,早在去年文化部公布的首批網(wǎng)絡(luò)游戲市場“雙隨機一公開”查處結(jié)果中,200家抽查單位有高達(dá)36家網(wǎng)絡(luò)游戲運營單位被依法查處。從文化部公布的消息來看,這些廠商的游戲產(chǎn)品大都含有宣揚賭博、教唆犯罪、違背社會公德的內(nèi)容。

應(yīng)該來說,不管是廣電局還是文化部的嚴(yán)打,都可以看作是對當(dāng)前依舊在膨脹的移動游戲市場的一次風(fēng)氣整頓,而所謂的手游精品化進(jìn)程也不過是剛開了個頭。

而就在今年二月底,廣電總局剛剛表示,將重審已獲得版號手游,其中棋牌手游將成重點關(guān)注對象。除了的確存在部分產(chǎn)品涉賭的問題外,還在于其本身被歸入休閑益智類型游戲,是最容易過審且過審數(shù)量最高的產(chǎn)品。因此過審容易、開發(fā)成本極低、盈利變現(xiàn)快使得棋牌類游戲越來越受資本青睞,同時其游戲機制又很容易與賭博擦邊,導(dǎo)致相關(guān)灰色領(lǐng)域急速擴(kuò)大。

本身用來娛樂的棋牌游戲,因其簡單的玩法和廣泛的接受度是為大眾提供娛樂的好途徑,但卻在“賭”的利用下出現(xiàn)了“歪路子”。此次“德州撲克”事件,或?qū)⑾破鹩忠徊◤V電局和文化部對棋牌游戲的嚴(yán)打,這對“德州撲克打天下”的博雅互動可不是一個好消息,搞不好還可能會有游戲下架的風(fēng)險。

其實對于博雅互動來說,游戲遭遇下架并不是一件新鮮事。

2017年6月,許多應(yīng)用開發(fā)商陸續(xù)收到蘋果發(fā)布的通知,稱相關(guān)應(yīng)用代碼違反了蘋果開發(fā)者協(xié)議,隨后2363個App遭遇下架,其中游戲類產(chǎn)品有347款,博雅旗下有78款棋牌類游戲遭蘋果下架,包括《單機四川歡樂麻將》、《中國象棋》、《四川棋牌》等中文版游戲,還有泰語、中文繁體、日文等其他版本的產(chǎn)品。

受此影響,2017年四季度博雅互動的付費玩家數(shù)及用戶數(shù)較2016年同期有所下滑,其中付費玩家從200萬人大幅減少近六成至80萬,每日活躍用戶數(shù)也有580萬人減少至420萬。

好在博雅互動的主打游戲德州撲克在此次“蘋果風(fēng)波”逃過一劫,但這場風(fēng)波仍在一定程度上影響到了公司的業(yè)績,2017年公司收入為7.36億元人民幣,較去年同比下滑1.3%:

而這已次,面臨危險的正是博雅互動“打天下”的德州撲克,想度過這次難關(guān),恐怕得看監(jiān)管部門的臉色了。截至4月20日收盤,博雅互動報3.14港元,跌幅12.53%:

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