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今天,《流放之路》正式公布了最新的地圖顯示優(yōu)化方案和部分新地圖的設(shè)計(jì)過程。
根據(jù)官方介紹,在國服即將到來的3.0限號公測版本中,游戲會(huì)針對小地圖進(jìn)行一些優(yōu)化。詳細(xì)內(nèi)容一起來看看。地圖優(yōu)化的三個(gè)主要目標(biāo)
1、明顯的顯示地圖里所有的障礙物。
【不朽海港】一直以來都是很難探索的地圖,之前因?yàn)榧夹g(shù)限制,地圖上無法顯示許多的障礙物。為了解決這個(gè)問題,游戲添加了一個(gè)“可走動(dòng)”的顯示層,明顯的顯示究竟什么地方可以或者不可以走動(dòng)。
從圖中和視頻演示中對比可以看出,地圖在低透明度下,可以更加清晰的看到地面障礙物位置的同時(shí)也不影響場景物品的顯示,魚與熊掌兼得的時(shí)代即將來臨了。地圖的障礙物凸顯對于風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)和快速跑圖的幫助非常明顯,合理的選擇走位路線對于逃命和跑圖都是十分巨大的提升。
2、優(yōu)化刷圖的體驗(yàn),使玩家可以更輕易的尋找路線和清理地圖。
第二個(gè)改動(dòng)是添加“探索線”,這條線顯示的是可以走動(dòng)但尚未探索的地點(diǎn)。隨著角色在地圖上的走動(dòng),此線會(huì)被推動(dòng)直到推到地圖可走動(dòng)的邊緣后消失。這個(gè)新的顯示層可以隨意關(guān)閉或開啟,這個(gè)機(jī)制會(huì)對尋找地圖上任務(wù)目標(biāo)和習(xí)慣清理全圖的玩家非常有用。
相信有好多玩家有過角落路口被忽略,邊邊角角怪群找不到的經(jīng)歷,探索線功能完美解決,邊角未探索地區(qū)一目了然,媽媽再也不擔(dān)心我會(huì)迷路了。
3、提高地圖的美觀度。
另一個(gè)問題是現(xiàn)在地圖上顯示地形和障礙物并不清楚。為了解決這一個(gè)問題,游戲利用地圖的預(yù)渲染的機(jī)制來對地圖進(jìn)行美觀上的改善。大地圖物體顯示優(yōu)化讓地圖美觀度更上一層樓。在完全不影響游戲性能的前提下大大的提高地圖的質(zhì)量。玩家在游戲過程中可以使用高質(zhì)量的環(huán)境光散射與超采樣抗鋸齒,使各種表面的幾何細(xì)節(jié)更清晰。在小地圖的凸顯基礎(chǔ)上,進(jìn)一步縮小卡位的可能,這對許多注重操作細(xì)節(jié)的玩家來說無疑是一個(gè)非常振奮人心的消息。
根據(jù)官方透露,地圖優(yōu)化仍未完成,其他內(nèi)容還在持續(xù)優(yōu)化,后續(xù)17173將會(huì)繼續(xù)為大家?guī)砀檲?bào)導(dǎo)。
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