如何判斷游戲廳時期一場游戲是否火爆?

容易上手,新手玩家喜歡打飛機,難度不高,游戲操作門檻低,游戲在各游戲廳的上架比例高,上架時間快,游戲玩久了,游戲玩法經(jīng)典?!?

請確認(rèn)我們熟悉的《三國志》 《恐龍快打》 《街頭霸王2》 《拳皇》 《暴力風(fēng)暴》 《鐵鉤船長》 010-30000等游戲是否都正確

這都是玩家們最喜聞樂見的游戲,隨便一個幣都可以支撐一段時間。

而那些對玩家不友善,死得比較快的游戲在八十年代末期有挑戰(zhàn)性,但是到了九十年代前期就沒什么人玩了,畢竟可以選擇的游戲太多了。

游戲廳那會我們接觸到最多的基板基本上就是:SNK的NEOGEO、IREM的M90和92、IGS的PGM、以及CAPCOM的CPS1......九十年代初期正是百花爭鳴的時代,游戲公司基本上都有專屬的基板。

曾經(jīng)我們也能夠接觸到CAPCOM的CPS2平臺的游戲,這基本上已經(jīng)算是比較頂尖的游戲了。但卻很少成為現(xiàn)象級的游戲。

《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《機甲戰(zhàn)士》《機甲戰(zhàn)士:全金屬狂潮》《龍與地下城》《超級魔法大作戰(zhàn)》《惡魔戰(zhàn)士》《超級漫畫英雄》《少年街霸》《超級摔跤霸王2》《超級方塊戰(zhàn)士》,這些CPS2平臺的游戲全都是大家比較熟悉的,而且質(zhì)量絕對可以碾壓CPS1平臺,但游戲廳那會的上架率并不是很高。

主要還是價格問題,這也就導(dǎo)致了國外火爆、國內(nèi)不火的尷尬局面。

97年,街機游戲已經(jīng)發(fā)展到3D領(lǐng)域了,而且技術(shù)已經(jīng)比較成熟。SNK的《拳皇97》因為盜版基板便宜,成為了那段時間比較熱門的游戲。將那些CPS2游戲完全踩在了腳下,霸占了游戲廳很多年。這找誰說理去!如今《拳皇》手游在國內(nèi)這么猖獗,還得感謝當(dāng)年游戲廳的老板們。

3D游戲在九十年代末期雖然很流行,但是并未成為主流,沒有2D游戲那么親民。SNK當(dāng)年也隨波逐流推出過64系統(tǒng),但后來的結(jié)果大家都是知道的。對于國內(nèi)玩家來說,只有游戲廳里出現(xiàn)過的游戲才會有情懷。

游戲廳那會還出現(xiàn)過不少偽3D的作品,像是《王者水晶》《絲綢之路》《太陽表決》,在我們看來同樣是比較高端的大作。但沒有那種親切感,導(dǎo)致很多玩家不愿意嘗試。

街機游戲平臺真正的大作,來自于九十年代末期至兩千年之后,此時的游戲廳基本上已經(jīng)開始沒落了。也正是如此,被玩家們認(rèn)為是生不逢時的作品。

CPS3平臺

《JOJO奇妙冒險:未來遺產(chǎn)》

《JOJO奇妙冒險》系列可以說是最好的漫改游戲,畫質(zhì)在當(dāng)時來說已經(jīng)算是頂級,游戲和漫畫風(fēng)格上色幾乎是是一模一樣。并且還移植到家用機PS上,制作十分用心,移植完全不計成本。

玩法非常獨特,擁有本體攻擊模式和替身攻擊模式。其中的連段和操作,完全可以套用《少年街霸》系列中的。

對于喜歡玩街霸的玩家們來說,上手實在太簡單了,而且搓招比較方便。

CPS3的游戲的格斗游戲,基本上已經(jīng)是2D游戲的巔峰了。

《赤色大地》

《赤色大地》雖然是格斗游戲,但卻是多人合作殺怪的玩法。加入了創(chuàng)新的系統(tǒng),可以通過獲取經(jīng)驗值提升能力,并學(xué)會新的技能。CPS3沒有存檔的功能,不過可以通過密碼來進行保存。

游戲中出現(xiàn)的四位主角,對CAPCOM后續(xù)的游戲影響極為深遠,經(jīng)常在其他游戲中進行客串

在滿足條件之后,還能學(xué)會隱藏必殺技,是一款非常耐玩的格斗游戲。

敗北之后,記得將密碼全都記錄下來,這就是存檔。下一次直接輸入就可以繼續(xù)。畢竟嘛!經(jīng)驗值和級別,超必殺技能都來之不易啊!

估計在座的小伙伴,90%以上的人都沒有玩過這款游戲吧!而至少80%的玩家在游戲廳那會見都沒有見到過這款游戲。

CPS3的游戲數(shù)量并不多,但每一款游戲都是神一般的存在。相較而言,其他平臺的游戲一款能打的都沒有。

游戲廳那會兒根本沒有盜版,價格也高得離譜,根本不是一般游戲廳能夠承受的,也正是如此CPS3的游戲幾乎沒有在小地方出現(xiàn)過。

多年玩家知道《街頭霸王3.3》都是在模擬器上面了。CPS3基板在96年發(fā)行,卻一直到十年后的2007年才被破解,而此時街機廳已經(jīng)消失殆盡。

沒錯,我們錯過了這些神作,導(dǎo)致沒有什么情懷。而這些游戲在國外可是非?;鸨呐?!

PGM2基板

PGM2基板出現(xiàn)有點晚了,此時的游戲廳基本上已經(jīng)絕跡了。而平臺的游戲仍然是傳統(tǒng)街機的玩法,因此是不可多得的優(yōu)秀基板。

IGS后期都有哪些大作呢?《三國戰(zhàn)紀(jì)2蓋世英雄》《三國戰(zhàn)紀(jì)3》《西游釋厄傳2》《神劍伏魔錄》,這些游戲全都是期待已久的經(jīng)典續(xù)作,延續(xù)了我們的街機美夢。

在PGM2基板出現(xiàn)之后,街邊出現(xiàn)了不少小游戲廳,玩游戲按時間計費,并兜售卡片。玩家們可以通過卡片啟動和記錄游戲,在街機末期小火了一把。

《西游釋厄傳2》是清版過關(guān)游戲最后的巔峰。游戲中加入了級別、武器、隱藏道具、技能解鎖等各種元素。玩家玩十次也未必能完全掌握,很多隱藏武器和道具需要多次觸發(fā),而且部分道具需要多人參與才能得到。

后期在一些電玩城中我們也能看到這款游戲的蹤跡,被老板改成了投幣的模式。很多玩家也是這個時候才知道,原來《西游釋厄傳》還有2代,而且一看就非常上頭。

對我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時代變遷。當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

沒錯,我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時代。

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