隨著WeGame 《怪物獵人:世界》的下架,騰訊再次站在國內(nèi)游戲圈的風(fēng)口浪尖上。

由于《怪物獵人:世界》之前已經(jīng)通過了審批,官方對這次下架給出“收到大量舉報”的理由顯得并不是很有說服力,在真相沒有被調(diào)查清楚之前,我們不妨來一起看看騰訊游戲平臺的運(yùn)營歷史。

Wegame的混亂起源:騰訊對戰(zhàn)平臺

先從WeGame發(fā)家的時候說起,最早的時候,騰訊的游戲平臺叫“騰訊對戰(zhàn)平臺”,主要是供給玩家游玩一些只能通過局域網(wǎng)來聯(lián)網(wǎng)游玩的對抗性游戲。那會魔獸爭霸、紅色警戒、CS 等游戲風(fēng)靡全國,騰訊對戰(zhàn)平臺也因此火熱了一段時間。

不過好景不長,騰訊這個對戰(zhàn)平臺管理漏洞十分明顯,眾多玩家反映該游戲平臺的GM基本沒有什么管理常識,且大多由玩家兼職,在游戲當(dāng)中說封號就封號,開作弊器虐人,打不過上GM號封號,而舉報系統(tǒng)也幾乎如同擺設(shè)。這一系列的組合技導(dǎo)致大部分玩家流失,騰訊對戰(zhàn)平臺幾乎淪為被玩家們拿來玩《三國戰(zhàn)紀(jì)》等街機(jī)類小游戲的平臺。在現(xiàn)在看來,這個所謂的騰訊對戰(zhàn)平臺基本上以失敗而告終。

沒有專業(yè)的人員管理,讓騰訊對戰(zhàn)平臺折戟沉沙

TGP游戲平臺 我們專注于做加速器

隨著局域網(wǎng)對抗性游戲逐漸熱度下減,其他各類游戲開始百花齊放,騰訊自家游戲CF、LOL、DNF等也相繼崛起。2012 年,在保留對戰(zhàn)平臺的前提下,騰訊對戰(zhàn)平臺變成了騰訊游戲平臺,全稱是 Tencent Games Platform,即 TGP。這是本來是一個綜合性的游戲平臺,但是卻漸漸地做成了為騰訊自家游戲加速、提供部分特權(quán)的渠道。

不可否認(rèn) LOL和DNF救活了整個TGP

開始的時候,為了增加平臺的實(shí)用性,TGP開展了多項(xiàng)功能,但這些功能實(shí)際上并不太實(shí)用,其中自動強(qiáng)制更新打斷游戲,占用內(nèi)存極高等問題飽受玩家爭議。而官方對于這些問題卻并不認(rèn)賬,這讓玩家不得已開始了魔改玩法,即禁止TGP的大部分自動功能,而主動去選擇自己所需要的便利功能,比如手動啟動TGP修復(fù)加速功能,起碼從加速器的角度而言TGP做得還不錯,從一個為玩家提供服務(wù)的平臺變成一個讓玩家自己利用的工具,TGP的結(jié)局也并不讓人滿意。

這個頁面伴隨了多少人的青春

WeGame:我憑本事上架的游戲?yàn)樯恫荒芟录?/p>

隨著近年來國內(nèi)玩家的正版意識逐漸加強(qiáng),很多玩家喜歡在Steam上購買正版游戲進(jìn)行游玩。騰訊這下坐不住了,直接把TGP搖身一變成了WeGame,這次的轉(zhuǎn)型是Wegame的一次重大變化,其最主要的變化就是它開始賣游戲了,而且一副要和Steam搶飯碗的樣子。起初,WeGame上架了許多游戲,看起來感覺是有那么回事。

平心而論 也有一些不錯的作品

可是沒過多久,這些游戲卻出現(xiàn)了大量問題,就像當(dāng)年紅極一時的策略類《這是我的戰(zhàn)爭》在售賣后一段時間后卻突然下架一樣,雖然游戲官方給出的解釋大多是遭人舉報,但大部分付過錢買了游戲的玩家卻依然受到了損失,不管是什么原因,玩家花了錢沒有享受到應(yīng)得的游戲待遇,從這時候起,黑Wegame便演變成了一種“政治正確”。

雖然找不到商店頁面了,但買了的玩家還能繼續(xù)玩……一年前的版本……

從國行天堂到玩家地獄

時至今日,WeGame雖然一直存在,但因?yàn)楦鞣N歷史遺留問題,以及沒什么大動作等原因,一直以一種不溫不火的態(tài)度存在著。直到7月末,這種平靜被打破了。在7月,騰訊正式公布,將以相對于Steam更低的價格,更穩(wěn)定的服務(wù)器早一天引進(jìn)《怪物獵人:世界》PC版,頓時整個國內(nèi)市場沸騰了,眾多贊美之詞毫不吝嗇的飛向了騰訊的臉上,一時間Wegame儼然成為了國內(nèi)單機(jī)市場之魁首,常年以來的偏見一時間煙消云散。

一時間,Wegame一股稱霸武林的霸氣

但好景不長,這份讓國內(nèi)玩家彈冠相慶的欣慰卻只持續(xù)了短短5天不到的時間:2018年8月13日,騰訊官方宣布《怪物獵人:世界》將下架WeGame,這無疑成為了這一天國內(nèi)游戲圈最令人震驚的消息。相繼而來的是各種媒體和玩家們的質(zhì)問,大家對于“遭到大量舉報”這個說法似乎并不買賬。Wegame這場翻身之戰(zhàn)似乎只打了5天,就直接被人把老家給炸了。

讓我們欣慰的是在Wegame上還能查到這個頁面

WeGame將何去何從

這次的《怪物獵人:世界》下架對于WeGame來說肯定是影響重大的。好不容易將要“洗白”成功,卻弄出這么一檔子事,這不僅讓玩家對WeGame失去信心,鵝廠自身也受到了不小的打擊,玩家們的黑轉(zhuǎn)粉轉(zhuǎn)黑讓W(xué)eGame的形象再一起陷入了信任危機(jī),而之前為了《怪物獵人世界》造的勢也變成了WeGame攻向自己的矛。

而且WeGame目前所遇到的問題不僅僅是《怪物獵人世界》的善后工作,對于他的其他業(yè)務(wù)也受到了不小的影響:WeGame今日還打算開通MMORPG游戲《最終幻想14》的第二個中國區(qū),經(jīng)《怪物獵人世界》這件事的影響,玩家對于這個中國二區(qū)是否能夠長久的存在也充滿了懷疑。

期望不會變成“放了新的鴿子”

就現(xiàn)在的形勢來看,WeGame的前途是否光明還有待商榷,假如《怪物獵人:世界》WeGame版就這樣一去不復(fù)返的話,那么騰訊是否還會堅持做海外單機(jī)游戲的引進(jìn),如果之后WeGame還是試圖引進(jìn)更多的大作,最后卻放了鴿子,那么是否還會有人再關(guān)注WeGame?真的到那一天,WeGame是否也會像TGP一樣被騰訊改成其它東西,這些都是擺在它面前的問題。

它這次損失的不僅僅是一個游戲 還是人心

美國現(xiàn)代詩人愛倫坡曾經(jīng)說過:“人們不會在乎戰(zhàn)爭是否會勝利,他們在乎的只是明天會不會過得快樂?!倍覀円彩侨绱?,平臺能否壯大起來并不重要 ,我們需要的僅僅是一個能夠放心玩游戲買游戲的地方。

對于一個游戲平臺而言,能否保護(hù)玩家的利益,在玩家心中建立信任感才是最重要的事情。而WeGame現(xiàn)在就失去了這個信任,曾經(jīng)相信它的玩家被狠狠的傷了一刀,正在觀望的人對它望而卻步,如果WeGame不能贏回信任的話,那么我想,它的下一次“轉(zhuǎn)型”也就離得不遠(yuǎn)了。

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