讓我們看看問(wèn)題。

門(mén)牙童鞋的這個(gè)效果,原文是PS做的,當(dāng)然不可能跟著別人的一句話(huà)。

我試了試,用C4D做其實(shí)也是很簡(jiǎn)單的。所以今天我們就用C4D來(lái)做一下折紙效果的文字吧!

我們先做凹槽的部分,打開(kāi)C4D,選擇合適的字體輸入文字,并且調(diào)整好方向:

來(lái)個(gè)擠壓,把文字的面弄出來(lái),厚度大家看著辦就好:

新建一個(gè)立方體,調(diào)整合適的大小,厚度的話(huà)和文字一樣就好:

新建一個(gè)布爾,讓它成為立方體和文字的父級(jí),立方體在上,文字在下,模式A減B。這樣凹槽就出來(lái)了:

再做折疊的部分,把擠壓后的文字復(fù)制出來(lái)一份,把厚度改為0:

將文字C掉轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,為了方便觀察先給個(gè)白色材質(zhì)球吧,切換到線(xiàn)層級(jí):

切換到頂視圖,鼠標(biāo)右鍵選擇平面切割,當(dāng)然線(xiàn)性切割也可以,不過(guò)我覺(jué)得這里用平面比較方便一點(diǎn)。

然后在中線(xiàn)的位置多切一些,目的就是加線(xiàn),防止后面扭曲的時(shí)候出現(xiàn)破面:

新建扭曲,將它成為文字的子集,然后點(diǎn)匹配父級(jí),將尺寸全改為0。先給一點(diǎn)強(qiáng)度,讓畫(huà)面有一定的扭曲效果:

再去坐標(biāo)面板里調(diào)整角度,直到找到正確的角度,反正我是試出來(lái)的:

然后再去文字的坐標(biāo)面板里調(diào)整一下位置和角度,就差不多了:

分別上材質(zhì),這一步不用說(shuō)吧:

新建一個(gè)天空,再新建一個(gè)材質(zhì)球,只勾選發(fā)光,給一個(gè)合適的HDR貼圖上去:

渲染設(shè)置里把全局光照打開(kāi),預(yù)設(shè)選擇為小型室內(nèi)光源:

可以先渲染看看,比較灰暗,需要補(bǔ)燈:

再補(bǔ)兩盞燈吧,大家知道我是不會(huì)打燈的,所以佛系咯:

最后渲染出圖吧,PS里碼字完事:

大概是那個(gè)意思吧!

說(shuō)是簡(jiǎn)單,其實(shí)在扭曲那里我嘗試了很多次,所以建議大家一定要?jiǎng)邮植拍芗由钣∠笈叮?/p>

好啦!洗洗睡,早上起來(lái)還得錄視頻版:

今天的分享就到這里,想要源文件以及原視頻的童鞋后臺(tái)撩我獲取吧!

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