以日本全國(guó)時(shí)代為背景的戰(zhàn)略游戲最新作品《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造 戰(zhàn)國(guó)立志傳》將于3月24日發(fā)行,登陸平臺(tái)為PS3/PS4/PSV/PC。
FAMI通為我們帶來了備受矚目的本作全新要素以及上手指南。內(nèi)容還是蠻精彩的,讓小編為大家細(xì)細(xì)道來。以“大坂之陣”為舞臺(tái)的全新章節(jié)!
目前收視率爆棚的日劇《真田丸》中出現(xiàn)的“大坂之陣”3D地圖會(huì)以CG形式在全新章節(jié)中登場(chǎng)。大坂之陣中將以真田幸村為七點(diǎn),包含大量武將的全新劇情,讓玩家共睹戰(zhàn)國(guó)亂世的最終結(jié)局。
·包含“信長(zhǎng)元服前”以及“關(guān)原后”等22個(gè)章節(jié)!
游戲初期可選擇的章節(jié),包含教學(xué)關(guān)卡一共有22個(gè)之多。除了織田信長(zhǎng)的生涯路線之外,還有“信玄上洛”、“天下三十將”等根據(jù)“if”設(shè)定展開的假想章節(jié)。
大坂之陣的豐臣軍團(tuán)!
真田幸村:真田昌幸的次子,大坂冬之陣中從大坂城南出戰(zhàn),以勇猛果敢著稱,被譽(yù)為真田日本第一兵。
后藤又兵衛(wèi):用兵如神,侍奉黑田家后出走,以浪人的身份為加入豐臣陣營(yíng)出戰(zhàn)。
大野治長(zhǎng):大坂之陣中豐臣家的家臣,參與了大坂冬之陣和夏之陣,最后與豐臣秀賴一起自殺。
豐臣秀賴:豐臣家少主。由于家母淀夫人拒絕驅(qū)逐浪人,最終在大坂之陣中落敗。
大坂之陣的德川軍團(tuán)!
德川家康:以忍字為謀,最終出塵于亂世,奠定今后約260年的江戶幕府基礎(chǔ)。關(guān)原之戰(zhàn)后,以鞏固幕府為由引領(lǐng)豐臣家走上滅族之路。
藤堂高虎:一生當(dāng)中侍奉過7位君主,心計(jì)頗深的高人,筑城名將。
伊達(dá)政宗:年輕時(shí)就稱霸東北的獨(dú)眼龍,在亂世中游刃有余,被德川家所重視。
井伊直孝:井伊直政的次子,活躍于大坂之陣中,沉默勇武,是連伊達(dá)政宗也會(huì)忌憚三分的猛將。
系列首次搭載“武將玩法”!
不僅僅能以大名為單位,在本作當(dāng)中玩家可以從全部武將中挑選出自己喜歡的角色,并以該角色為視點(diǎn)進(jìn)行游戲。通過內(nèi)政和合戰(zhàn)來提升功勛,以出世為目標(biāo),讓玩家充分體驗(yàn)親身出世的不同人生。功勛提升后,也許會(huì)收到別家的邀請(qǐng),至于要不要跳槽就是玩家自己來決定的了。而在家臣玩法中,玩家可以在封地當(dāng)中建設(shè)城鎮(zhèn),在發(fā)展的過程中積累出世的必要功勛。
豐富的合戰(zhàn)地形
被譽(yù)為戰(zhàn)國(guó)之花的合戰(zhàn)中,不僅為玩家準(zhǔn)備了豐富的野戰(zhàn)地形,還有以據(jù)點(diǎn)為中心的攻城戰(zhàn)、以海面為戰(zhàn)場(chǎng)的海戰(zhàn)等等,而在這些合戰(zhàn)當(dāng)中還可以在戰(zhàn)場(chǎng)視角和武將視角中來回切換,充分滿足喜歡統(tǒng)帥全局的玩家和喜歡身臨其境的玩家之間不同的口味。
跟秀吉一起學(xué),菜鳥家臣上手指南!
·領(lǐng)地建在哪里好?根據(jù)封地的地形酌情發(fā)展就好。家臣可以在主君給予的封地上發(fā)展,封地中有民眾滿足度的設(shè)定,沿街的民眾滿足度相對(duì)較高。搭建設(shè)施需要耗費(fèi)木材和鋼鐵等資材,認(rèn)真考慮后再動(dòng)手吧。
街道:臨街的區(qū)域“往來”值較高,往來值會(huì)影響可以產(chǎn)出金錢的商鋪生產(chǎn)量,盡量在街道附近建立商鋪吧。
河流:與河流相鄰的區(qū)域“治水”值較高,對(duì)旱田和水田有一定的影響,建議將田地放在河邊。施行灌溉后,治水較高的區(qū)域會(huì)有增幅。
領(lǐng)主宅邸:封地中獨(dú)一無二的領(lǐng)主宅邸,會(huì)對(duì)周圍區(qū)域產(chǎn)生提高“武藝”的效果,所以盡量將武家放在領(lǐng)主宅邸周圍吧,兵數(shù)會(huì)有增幅效果的。
資源:砂鐵和森林等資源會(huì)在封地中隨機(jī)生成,鄰接資源的區(qū)域可搭建特殊設(shè)施,對(duì)所獲資源也會(huì)有一定的幫助。
·完成主君交代下來的任務(wù)和命令來提升功勛,家臣的目標(biāo)就是盡快盡優(yōu)地出世。手中有充裕的金錢或木材等物資時(shí)可以做納貢任務(wù)來獲取功勛,而如果大力發(fā)展建設(shè)需要消耗物資時(shí)則要避免做納貢的任務(wù)。此外,如果完成封地中的民眾和其它武將的請(qǐng)?jiān)?,則可以提升“民忠”,能獲得一些報(bào)酬,最好也是在物資充裕的條件下進(jìn)行。
重點(diǎn):完成任務(wù)和命令會(huì)獲得影響出世的功勛,完成請(qǐng)?jiān)缚梢缘玫礁鞣N恩惠,但前提是不能忘記積累開發(fā)封地用的物資。
區(qū)域當(dāng)中的滿足度越高,田地、商鋪等生產(chǎn)設(shè)施的產(chǎn)出越多,在設(shè)施鄰接的區(qū)域建設(shè)特化設(shè)施的話,滿足度會(huì)有大幅度的提升。
重點(diǎn):特化設(shè)施可促進(jìn)鄰接設(shè)施的滿足度上升。在鄰接區(qū)域較多的地方建造特化設(shè)施效率較高。
·生產(chǎn)設(shè)施的滿足度上升可促使設(shè)施的級(jí)別提升,例如旁邊沒有特化設(shè)施的商鋪是3級(jí),月收入是112金,有了特化設(shè)施后級(jí)別可提升至5級(jí),月收入可達(dá)到225金,所以增建特化設(shè)施是十分重要的。
·已經(jīng)建造設(shè)施的地方,也可以重建新設(shè)施??紤]初期需求,可優(yōu)先生產(chǎn)金錢、兵糧、木材、鐵等資源。中期之后如果手中的物資有富余,想對(duì)其它封地進(jìn)攻的時(shí)候,可改為建造提高我方部隊(duì)兵數(shù)的武家、戰(zhàn)馬和火槍等軍事設(shè)施。改建新設(shè)施后,會(huì)返還之前設(shè)施的建設(shè)費(fèi)用。
重點(diǎn):初期主要建設(shè)生產(chǎn)設(shè)施,注意積累金錢和木材等資源。中期之后專為改建以軍事目標(biāo)為主的設(shè)施。
·作為概念的獎(jiǎng)勵(lì),之后可以建設(shè)全新的設(shè)施,也可以進(jìn)行灌溉等恩惠活動(dòng)。初期應(yīng)該重視同一設(shè)施的不同收入以及建設(shè)擁有復(fù)合效果的設(shè)施。此外推薦進(jìn)行與商人進(jìn)行資產(chǎn)交易的商業(yè)行為,馬術(shù)和槍術(shù)等部隊(duì)編制的概念獎(jiǎng)勵(lì)最好在中期之后開始進(jìn)行。
重點(diǎn):一旦進(jìn)行概念獎(jiǎng)勵(lì),就可以建設(shè)擁有各種效果的設(shè)施了。擁有復(fù)合效果的設(shè)施在積累物資的初期是非常重要的。初期進(jìn)行合戰(zhàn)的機(jī)會(huì)較少,軍事相關(guān)的概念獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該放到中期之后再開始進(jìn)行。
·進(jìn)行“進(jìn)出”行動(dòng)后,可開拓全新的地區(qū),進(jìn)出需要消耗大量的金錢和勞力,在有余力的情況下要積極爭(zhēng)取。
重點(diǎn):施行進(jìn)出行動(dòng)后,可在全新的土地上進(jìn)行建設(shè)。2周目之后施行進(jìn)出可能會(huì)增加人口。
·選用統(tǒng)帥和武勇值較低的武將時(shí),在兵數(shù)較少的前期如果進(jìn)行合戰(zhàn)會(huì)很辛苦。暫時(shí)拒絕參與合戰(zhàn)的話,雖然會(huì)有一段時(shí)間不會(huì)再被召集,但也不會(huì)損失功勛。所以在自身實(shí)力完備之前,可以暫時(shí)拒絕參與合戰(zhàn),專心抓好內(nèi)政。
重點(diǎn):在兵數(shù)較少的初期時(shí)盡量避免參戰(zhàn),以內(nèi)政為優(yōu)先。
跟秀吉一起學(xué),城主和大名的四大信條!
其一,增加人口,以勞動(dòng)力為主:要想增加執(zhí)行內(nèi)政所必要的勞動(dòng)力,可以從封地和城池等據(jù)點(diǎn)入手,因此在成為城代或城主后,首先要想辦法提升人口總數(shù)。為了提升人口,可以多多進(jìn)行整備街道、增建陣所等投資城下町的活動(dòng)。隨著人口的增加,也可以施行進(jìn)出行動(dòng),以新區(qū)域來充實(shí)據(jù)點(diǎn)。
重點(diǎn):建設(shè)整備和陣所等設(shè)施,通過投資來增加人口,來確保勞動(dòng)力。
其二,通過筑城來擴(kuò)大勢(shì)力:被群山圍繞的地方施行進(jìn)出活動(dòng)會(huì)有很大的局限性,所以當(dāng)勞力增加到8以上后,建議以筑城來提升可開發(fā)的據(jù)點(diǎn)。不過如果筑城的地方離地方據(jù)點(diǎn)較近的情況下,也可能會(huì)受到敵兵的襲擊而導(dǎo)致筑城終止。對(duì)策就是在筑城的同時(shí),讓自家軍隊(duì)提前駐扎在要筑城的地方,來阻止敵軍在筑城時(shí)的進(jìn)攻。
重點(diǎn):險(xiǎn)惡地形的據(jù)點(diǎn)施行進(jìn)出行動(dòng)受限,可通過筑城來開發(fā)據(jù)點(diǎn)。在離地方勢(shì)力較近的地方,可讓部隊(duì)提前出陣來防止地方進(jìn)攻。
其三,為了防止民眾流失,要專注內(nèi)政:據(jù)點(diǎn)中的民忠度會(huì)隨著時(shí)間的推移每月提升,但也會(huì)隨著據(jù)點(diǎn)發(fā)生戰(zhàn)事和出擊部隊(duì)的犧牲而降低。如果鄰接其它勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的民忠高于自家據(jù)點(diǎn),民眾就會(huì)逐漸流失,所以保證民忠度還是十分重要的。對(duì)策是盡量避免出擊部隊(duì)的犧牲,而受到敵人進(jìn)攻的時(shí)候,盡量派兵在城外將對(duì)方解決掉。
重點(diǎn):為了防止民忠下降,盡量避免在自家據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
其四,為了與敵方勢(shì)力爭(zhēng)斗而籌備:在比鄰接敵方勢(shì)力戰(zhàn)斗力弱的情況下,應(yīng)該為了應(yīng)付敵人的進(jìn)攻而積累戰(zhàn)力。除了施行進(jìn)出、建設(shè)武家提高兵數(shù)之外,也不要忘記優(yōu)待鄰邦人,在合戰(zhàn)時(shí)為自身勢(shì)力獲取援助,提高支持率。如果自身是大名出身,也可以通過外交手段來獲取別家勢(shì)力的信用,在窮途末路的時(shí)候也許對(duì)方會(huì)施以援手。
重點(diǎn):為了防止敵人進(jìn)攻,要注意提高自家兵數(shù)。通過外交來提高鄰近勢(shì)力的信用值會(huì)更安全一些。
跟名將一起學(xué),合戰(zhàn)必勝法!
武田信玄:以人為根本,就算再擅長(zhǎng)合戰(zhàn)的武將,面對(duì)兵數(shù)的巨大差距也會(huì)一籌莫展。提前偵查敵方勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)兵數(shù),確保自家兵數(shù)多于地方為優(yōu)先。此外,施行出陣的據(jù)點(diǎn)中,盡量派出統(tǒng)帥和武勇值較高的武將來領(lǐng)隊(duì),也可以通過外交來請(qǐng)求其它勢(shì)力的援軍,勝利就在眼前!
合戰(zhàn)前必備:首先確認(rèn)敵方勢(shì)力的兵數(shù),可通過建設(shè)武家宅邸和各種政策來提升我方兵數(shù)。合戰(zhàn)前先將持有優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)法和高數(shù)值的武將移動(dòng)至要出陣的據(jù)點(diǎn)中。為了不斷糧,要提前準(zhǔn)備好充裕的兵糧。獲取其它友軍勢(shì)力的好感。
上杉謙信:合戰(zhàn)期間最為重要的是戰(zhàn)法、戰(zhàn)術(shù)和陣型這三大要素。武將所持的戰(zhàn)法越強(qiáng),冷卻時(shí)間就越長(zhǎng),要把握好使用時(shí)機(jī)。此外,通過戰(zhàn)術(shù)也可以使用齊射和突擊等強(qiáng)有效的攻擊,也要善用各種防御性質(zhì)的戰(zhàn)術(shù)。一旦使用戰(zhàn)術(shù),經(jīng)過一定時(shí)間后也可以補(bǔ)充新戰(zhàn)術(shù)。根據(jù)陣型的不同,也要調(diào)整戰(zhàn)術(shù)的傾向性。借著昆沙門天的加護(hù),一舉殲滅敵軍吧!
合戰(zhàn)中必備:把握時(shí)機(jī),選用恰當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)是隨機(jī)出現(xiàn)的,如果無用的戰(zhàn)術(shù)太多,可以采用變換陣型的方式來重置。
真田昌幸:就算能力再高的武將,面對(duì)壓倒性的戰(zhàn)力差時(shí),也不能盲目向前。因?yàn)槿绻曳讲筷?duì)犧牲,戰(zhàn)斗時(shí)的功勛也就沒戲了。所以偶爾也得走為上策,與自家隊(duì)伍合流,或等待援軍。
箴言:大丈夫能屈能伸,有時(shí)也要審時(shí)度勢(shì),三十六計(jì)走為上策。
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