每個(gè)人心里都有自己的仙劍奇?zhèn)b,關(guān)于誰(shuí)是最高點(diǎn)的問題,相信很難得到統(tǒng)一的答案。

這里我來(lái)個(gè)非主流的答案:《仙劍奇?zhèn)b傳三》

首先得承認(rèn)我是個(gè)劇情玩家,不懂和游戲制作相關(guān)的任何知識(shí)。不過(guò)作為一名從《仙劍奇?zhèn)b傳一》玩到《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》的老仙粉來(lái)說(shuō),《仙三》給我的綜合體驗(yàn)最棒,也讓我回味了最久。

《仙一》無(wú)疑是具有開創(chuàng)性的國(guó)產(chǎn)RPG游戲的里程碑,只是它在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上還不夠精致。什么是細(xì)節(jié)呢?就是你玩到一個(gè)明明對(duì)劇情沒太多影響的小游戲,卻能真真切切地感受到主創(chuàng)人員在該處的無(wú)比用心的設(shè)計(jì)。這種感覺非常棒!

七年之后,我對(duì)《仙三》中饒有趣味的部分小游戲還有深刻印象:

  • 鑒寶。

這個(gè)設(shè)計(jì)很符合主角景天當(dāng)鋪伙計(jì)的身份。過(guò)劇情的時(shí)候偶爾來(lái)冒充專家鑒定一下還是蠻有意思的。

  • 景天在當(dāng)鋪內(nèi)幫龍葵偷廣袖流仙裙。非常刺激。當(dāng)鋪內(nèi)有許多學(xué)徒來(lái)回巡邏,一旦被他們發(fā)現(xiàn)就要重新來(lái)過(guò)。他們的目光是一個(gè)個(gè)綠色熒光的三角形。(這一點(diǎn)在評(píng)價(jià)不錯(cuò)的《仙五前傳》暮菖蘭在折劍山莊刺探姜承情況時(shí)有所借鑒,但該游戲的趣味性遠(yuǎn)不足此)

  • 滑雪過(guò)障礙物得寶。

挺像《精靈鼠小弟》。

  • 紫萱、長(zhǎng)卿夫婦在海中還有個(gè)控制船方向的小游戲。(具體情況不記得了,也沒有搜索到)

再說(shuō)說(shuō)人物吧。《仙劍三》的主角人物形象非常飽滿,既有俠客們的風(fēng)骨和犧牲精神,又有市井生活稀松平常的一面。景天是一個(gè)小心眼多的精明小學(xué)徒,同時(shí)也是一個(gè)勇于擔(dān)起時(shí)代責(zé)任的少俠。他和李逍遙絕對(duì)不同。他沒有逍遙的風(fēng)度翩翩,沒有逍遙的風(fēng)流多情,沒有逍遙的英俊迷人,而他比逍遙多的,是龍陽(yáng)太子的責(zé)任,是飛蓬將軍的使命感。我根本忘不了景天,因?yàn)樗谙蓜Φ哪兄鹘侵惺亲钭钐貏e的。他不傻不憨,不是不懂人情世故的眾多小白男主。只是他也和他們一樣遇到了一位刁蠻的伴侶——唐雪見。她的古靈精怪常常讓他無(wú)可奈何,可堂堂唐家堡大小姐,也會(huì)在不知不覺中細(xì)心體貼著他和他前世的妹妹——龍葵。她有兩袖清風(fēng),也有兩種顏色。藍(lán)色的她憂郁而敏感,默默地愛著他,毫無(wú)理由地信任著她前世的哥哥。紅色的她火辣而勇敢,不常出現(xiàn),但無(wú)時(shí)無(wú)刻不默默著照顧著藍(lán)色的自己,鼓勵(lì)著另一個(gè)自己與景天在一起。龍葵結(jié)局告訴我們,其實(shí)她也同樣愛著景天,愛著前世的哥哥啊,想要犧牲自己的她的眼淚多么地令人心疼!在這個(gè)故事里,還有一段更加令人唏噓的曠世奇緣——紫萱和長(zhǎng)卿。他們愛了三世,卻還是愛不夠,愛不飽。在這一世里,他們妄圖維系永恒的情緣,卻還是敗給了女媧后人的使命。景天有幸,認(rèn)得紫萱為姐,與他們?cè)谂钊R的一段經(jīng)歷更是讓他懂得珍惜身邊人。最后,不得不說(shuō)的是最大的BOSS,也是最大的外援,魔尊——重樓。他曾與飛蓬亦敵亦友,所以他時(shí)時(shí)關(guān)照著人間的景天。他愛紫萱,不管她有任何危難,便第一時(shí)間出手相助。只可惜,到最后紫萱逝去,他也未曾開口表達(dá)過(guò)自己灼熱的真情。他為了她一次又一次受傷,卻沒有辦法挽救封印鎖妖塔的她,惟留下一聲無(wú)比悲涼的嘶吼。

《仙三》不是自由視角的,玩起來(lái)也沒有任何不適。反倒是自由視角的《仙五》、《仙五前》體驗(yàn)更差勁。我沒有3D眩暈癥,只不過(guò)很容易把視角轉(zhuǎn)到死角去,還有時(shí)不小心會(huì)轉(zhuǎn)到地下。還有,《仙三》人物比例失真,而且是卡通立體造型,貌似在很多人眼里這是個(gè)槽點(diǎn)。

我則絲毫不覺。每個(gè)仙劍主角的平面形象都很完美,但卡通的人物立體形象實(shí)際上比真實(shí)感更高的人物形象好看一些。如下:(仙五前夏侯的立體形象和平面形象不僅不太像,而且差了幾個(gè)檔次)

那么再說(shuō)說(shuō)《仙三》一些優(yōu)勢(shì)吧。景天的武器從重要?jiǎng)∏殚_始到尾都是那把劍,很有辨識(shí)度,但在其他系列作品中許多男主需要隨著等級(jí)和場(chǎng)景的變化而變更武器。女主就另說(shuō)了。另外仙三中的「止血草」等物品的基本形狀一直被延續(xù)到了現(xiàn)在,且可以說(shuō),《仙三》在物品造型方面還是最精致的。后來(lái)的作品中有很多吃到了卻用處不大的暗器或輔助用品,而《仙三》大部分東西都可以一用?!断扇芬矝]有后續(xù)作品中像合成系統(tǒng)一樣的花架子。

然后不得不提的是《仙三》的配樂,我可以信心滿滿地說(shuō)絕對(duì)是仙劍作品中最經(jīng)典的,包括戰(zhàn)斗音樂、背景音樂、游戲音樂等等。其中很多也被沿用和各種引用至今。

上個(gè)圖你們感受一下:(最后一曲應(yīng)為《紫鴉烏》,謝知友指正。)

最后,讓我最滿意的是,《仙三》的迷宮!那都是些要花心思玩耍的迷宮而不是隨便沿著路走下去就能到的迷宮!為什么后來(lái)的作品迷宮越來(lái)越不用心設(shè)計(jì)了呢!當(dāng)然,我心中的迷宮之最沒有之一是,仙!三!鎖!妖!塔!

當(dāng)年玩的快要淚奔了好嗎!一共十層好嗎!每次的機(jī)關(guān)都不一樣好嗎!每一層都要玩一天好嗎!不用攻略過(guò)不了好嗎!但是玩過(guò)之后很爽好嗎!

再請(qǐng)你們感受一下。

這里面有個(gè)梗。當(dāng)年玩《仙三》的時(shí)候單面A4的攻略打印了兩厘米厚。而最近玩的《仙五前》的詳細(xì)攻略加起來(lái)不過(guò)十幾頁(yè)罷了。其中的深意耐人尋味?。‘?dāng)然我也不是黑《仙五前》,私以為《仙五前》應(yīng)該叫《仙五》,而《仙五》才剛好符合「仙五后傳」的要求嘛你說(shuō)對(duì)不對(duì)?

我的觀點(diǎn)請(qǐng)諸君微瞥也就罷了。喜歡仙三的可以點(diǎn)個(gè)小贊,就不要點(diǎn)反對(duì)傷我的心了。不太歡迎討論(會(huì)變成被噴)但歡迎發(fā)表各位的高見。因?yàn)橄埠锰饔^了,這里不需要任何,任何形式的辯論。

先說(shuō)到這里。上個(gè)我心目中仙劍作品排行榜:

三>一>四>五前>三外>五(二沒玩)

(更多經(jīng)常內(nèi)容可關(guān)注游戲頭條微信公眾號(hào):toutiaoyouxi)


1.《仙三當(dāng)鋪怎么玩?總結(jié)很全面速看!仙劍奇?zhèn)b傳(游戲)系列中哪一部是真正巔峰?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。

2.《仙三當(dāng)鋪怎么玩?總結(jié)很全面速看!仙劍奇?zhèn)b傳(游戲)系列中哪一部是真正巔峰?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/gl/3029759.html