不知什么原因,近年來(lái)人們對(duì)末日題材的游戲如此感興趣。

不久之前,游戲開(kāi)發(fā)商Bohemia在加拿大地區(qū)的蘋(píng)果商店當(dāng)中測(cè)試上架了其新作《迷你DAYZ(Mini DAYZ)》,在游戲中玩所要做的非常簡(jiǎn)單,那就是想盡辦法活下去,隨著時(shí)間的推移,饑餓、口渴、潮濕、疾病等等問(wèn)題都會(huì)威脅到玩家的生存,所以玩家只能不斷的搜索,有時(shí)候還需要拿上斧頭去砍樹(shù),使用獲得的木材制作新的工具。

在畫(huà)面的上方玩家將會(huì)看到角色的各項(xiàng)身體狀況,當(dāng)遇到饑餓等問(wèn)題的時(shí)候在角色上方也會(huì)彈出相應(yīng)的提示。除了面對(duì)自然威脅之外,還有許多的幸存者,他們可不一定對(duì)每個(gè)人都很友好,遇到敵人的時(shí)候我們要么選擇逃跑,要么利用手中的武器進(jìn)行攻擊,在生存面前就不要再去考慮什么秩序與道德了,而隨著玩家游戲的推進(jìn),角色將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到100的時(shí)候,玩家可以?xún)稉Q相應(yīng)的能力,這些能力將幫助玩家更好的活下來(lái)。

總的來(lái)說(shuō),游戲的可玩性還是比較高的,不過(guò)如果開(kāi)發(fā)商今后能加入更多元素就更好了。

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