今天,以坦克為題材的射擊游戲種類繁多,但大多數(shù)都逃不開車,是炮口瞄準(zhǔn)敵人開炮的最直接操作程序,在掩體和草叢后面,直到對(duì)方先發(fā)起突擊為止,都有同樣的選擇。(莎士比亞,斯圖爾特。)
由于游戲里移動(dòng)中瞄準(zhǔn)擴(kuò)圈的特點(diǎn),此時(shí)防守方在瞄準(zhǔn)與防護(hù)上有著足夠的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。而在此背景下,偉大的銼刀神提出了改變了坦克世界的全新玩法,也就是我們今天新手教學(xué)的內(nèi)容——火炮。來讓我們一起先解鎖一輛火炮開始學(xué)習(xí)吧
很多新玩家(包括曾經(jīng)的我)在剛剛接觸火炮的時(shí)候會(huì)陷入了這樣手足無措的地步:我的圈怎么這么大?我的裝填時(shí)間怎么這么長?哎,怎么鼠標(biāo)滾輪開不了狙擊鏡呢?我的血量怎么這么少?
每個(gè)萌新炮手都會(huì)走過這段路,所以別慌
不要慌,本文就是來教大家如何入門火炮走上炸(keng)逼(dui)道(you)路的。先從瞄準(zhǔn)說起,這是由于火炮并非直接瞄準(zhǔn),因此鼠標(biāo)滾輪放大后開瞄準(zhǔn)鏡這種直接瞄準(zhǔn)的操作邏輯并不適合火炮,火炮需要專門按鍵位“shift”來打開瞄準(zhǔn)視角。
這時(shí)打開的是第一種瞄準(zhǔn)視角,也就是“上帝視角”
怎么樣,是不是突然感覺很牛逼的樣子,我們坦克也可以用一招從天而降的掌法而不用賣頭打伸縮了。這時(shí)候我們看到有提示按“G”切換瞄準(zhǔn)模式,這時(shí)候只要我們按照提示操作,就能進(jìn)入到第二種視角。
這時(shí)候我們有沒有發(fā)現(xiàn)視角變的帶有角度了呢?這個(gè)角度被稱為“拋物線視角”,我們的視角就是最終火炮炮彈與目標(biāo)接觸時(shí)的角度。
讓我們挑一個(gè)小可愛炮決
我們就以此輛坦克為例,慢慢瞄準(zhǔn)縮圈準(zhǔn)備開火。注意,由于在目前的版本中,所有的銀幣科技樹上的火炮都只有高爆彈。因此我建議大家瞄準(zhǔn)時(shí),優(yōu)先瞄準(zhǔn)側(cè)面與發(fā)動(dòng)機(jī)蓋等薄弱環(huán)節(jié),既有可能擊穿爆高傷,更會(huì)造成盡可能多的部件損壞。現(xiàn)在縮圈已經(jīng)好了,我們來開炮吧。
砰 目標(biāo)就沒了,是不是很簡單呢
這時(shí)候我們?cè)谇谢厣系垡暯?,就?huì)發(fā)現(xiàn)我們的瞄準(zhǔn)點(diǎn)居然是在坦克后方?是的沒錯(cuò),這是由于兩者瞄準(zhǔn)投影不同所導(dǎo)致的,游戲里炮彈的并非垂直落下,而是帶有一定傾斜角度,如同我們投籃一樣是個(gè)弧線進(jìn)圈。在拋物線模式如果瞄準(zhǔn)的是坦克身上的某一點(diǎn),實(shí)際上我們可以想象的到此時(shí)我們瞄準(zhǔn)的是一個(gè)高出地面的東西,如果沒有地面的話會(huì)往前炮彈還會(huì)繼續(xù)飛,就如同落日時(shí)我們遮住陽光在地面投射出影子一樣。切換到上帝視角時(shí),地面瞄準(zhǔn)點(diǎn)與坦克間的那一小截紅線就是坦克“遮擋”住的炮線。
現(xiàn)實(shí)中的各類火炮“炮線”簡化示意圖,同樣,我們的游戲很真實(shí),游戲里不同型號(hào)的火炮也有著截然不同的彈道。
游戲里炮管與炮線走極端的兩款火炮:261工程(上)與征服者GC(下)
一般來說在二戰(zhàn)時(shí)期,火炮外形較為長的是加農(nóng)炮(加農(nóng)本身就是長管的音譯),較短的是榴彈炮甚至是臼炮。游戲里較好的還原了這一點(diǎn),加農(nóng)炮的炮線較低,雖然在打擊躲在反斜面或者掩體后的坦克時(shí)就較為力不從心,但是由于初速與精度高,可以瞬間打擊膽敢露出頭的敵方坦克。這其中的佼佼者就是S系的十級(jí)火炮261工程。
Y系6級(jí)快樂車,迫擊炮彈道
而有的火炮炮線較高,更類似于迫擊炮有著較大的弧度,炮彈初速低,開炮后要“讓炮彈飛一會(huì)兒”才能等到炮彈落地,而且此類火炮有的射程只有五百米左右,經(jīng)常會(huì)遇上射程不夠的尷尬。但是不代表此類火炮一無是處,因?yàn)榇祟惢鹋谟捎谂诰€高,炮彈落點(diǎn)時(shí)角度也就越大,在接近射程極限時(shí)更是能近似垂直入射,往往能直接擊穿頂部薄弱的裝甲,并且受掩體影響較小,在城市地圖中更是如魚得水。
當(dāng)然,更多的火炮則是介于兩者之間,有的特色是“彈夾炮”,有的特色是火炮口徑大殺傷能力強(qiáng),有的則是各項(xiàng)屬性均衡,這一切還是大家慢慢摸索才更有滋味。
一種常見的火炮點(diǎn)位——蹲在最后排最角落的地方
而學(xué)會(huì)了瞄準(zhǔn)和開炮后我們就要說說點(diǎn)位,對(duì)于新手來說,火炮的點(diǎn)位就再簡單不過了,找自家后面角落一蹲就行。不過由于火炮的軌跡比較明顯,對(duì)面倘若有高手的話可以根據(jù)軌跡進(jìn)行反火炮,因此建議打一炮后適當(dāng)?shù)呐惨幌挛恢脕肀苊獗环础?/p>
城市圖中常見的拋物線視角弊端
不過拋物線視角雖然舒服,但是除了瞄準(zhǔn)容易有誤差外,在城市圖等環(huán)境下也難以掌握全局。因此我們一般切換成上帝視角進(jìn)行觀察。
上帝視角下的城市圖
上圖中我們還能看到敵方坦克上的數(shù)字,這是火炮擊中后帶來的“眩暈”效果,口徑越大,眩暈效果持續(xù)時(shí)間越長。而由于大口徑火炮有濺射效果,可以讓落點(diǎn)附近的坦克進(jìn)入眩暈狀態(tài),因此對(duì)敵方坦克附近開炮也能起到一定的牽制效果。
除此之外,由于大多數(shù)目標(biāo)并非完全靜止當(dāng)活靶子給我們打,因此我們還要學(xué)會(huì)打提前量,一種是較為簡單的對(duì)固定位置開炮,例如面對(duì)伸縮的敵人,可以朝他出來時(shí)必定經(jīng)過或者停留開炮的位置開火。另一種則是打擊行進(jìn)中的坦克,這就需要自己心中對(duì)炮彈飛行時(shí)間和敵方速度與我方縮圈速度都有著極深刻的了解,在敵人前進(jìn)的道路上預(yù)先縮圈開火。當(dāng)然,由于火炮的圈即使最小時(shí)也很大,加上高爆的殺傷很不穩(wěn)定,因此火炮即使是高手向,也有很大的玄學(xué)色彩,而這種運(yùn)氣也恰恰是火炮魅力所在——誰不想一發(fā)入魂呢?
M系10級(jí)火炮T-92,有著全游戲最大口徑,是火炮玩家有口皆碑的選擇
總而言之,新手上手火炮我們只需要記住三件事:
- 開局去角落蹲著
- 泡杯茶放松心情,在對(duì)方重坦喜歡卡點(diǎn)的地方預(yù)瞄等縮圈
- 開炮前高呼口號(hào)增加命中玄學(xué)。
現(xiàn)在,大家就愉快的去擼炮吧,炸逼的歡樂就是這么簡單。
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