作者簡(jiǎn)介:巧克力大叔,南區(qū)著名的安茶玩家之一,主要風(fēng)格以輕彈凈點(diǎn)燈為主。

場(chǎng)次最多的輕坦為中系輕坦62、132、131、5916;其次是法系眼車1390、1375。其他各系眼車均有涉獵,眼車總場(chǎng)次2萬多場(chǎng)。出品眼車視頻100多部。

我不喜歡填鴨式的教學(xué),有些搬磚的活,交給有心的學(xué)生去做,我相信有心的眼車愛好者,能提高得更快,就如同我做視頻從來不解說一樣。眼車也是一樣,領(lǐng)悟力高的,勤奮的新手朋友,一定能看懂我說的事情,得到靈感,然后悟道了!

也許,同一句話,不同的人悟到的內(nèi)容也是不一樣的,讓創(chuàng)作力生根發(fā)芽,才是我做眼車教學(xué)的思路,創(chuàng)造力才是眼車最終進(jìn)階的根本動(dòng)力。你懂的。

言歸正傳,坦克世界之所以叫坦克世界,是因?yàn)樘箍耸澜绲乃熊囕v分為5個(gè)類型,分別是輕型坦克、中型坦克、重型坦克、坦克殲擊車、自行火炮。5種類型的坦克各有特長(zhǎng),相互配合,構(gòu)成完整的戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)構(gòu),敵我雙方互有攻防,這一切被稱之為坦克世界。

今天寫這個(gè)《眼車控場(chǎng)思路與作戰(zhàn)規(guī)則》,主要的目的,是為目前喜歡玩輕坦點(diǎn)燈或者高隱蔽中坦客串點(diǎn)燈的朋友在遇到瓶頸的時(shí)候,提供一些思路的拓展,以避免在打三環(huán)三星的路上出現(xiàn)大起大落的情況。

一、視野拓展戰(zhàn)略縱深

LT是沒有很強(qiáng)火力的,它的利器是利用天然的機(jī)動(dòng)、隱蔽、視野,配合支援火力,去驅(qū)趕敵方突前車輛的生存空間,建立前沿的軍事存在。在15分鐘戰(zhàn)斗的各個(gè)階段,都是如此。

開局的視野拓展:

1、開局搶靜默眼位,給火炮和其他車輛收過路費(fèi),占一些便宜。如黑暗沼澤、拉斯威利、埃里哈羅夫、普羅和烈焰的F8,馬利諾夫卡的F6、F5。

2、反過來,開局破壞敵方眼車進(jìn)入關(guān)鍵眼位,保護(hù)己方車輛免遭收過路費(fèi)的暗算。如普羅和烈焰的F8。

3、以利用小坡地形、視野隱蔽真空差距風(fēng)騷游走的方式,搶首亮個(gè)數(shù),搞清敵人的動(dòng)向。如普羅、烈焰的中線,馬利諾夫卡的平原。

規(guī)則:開局采取哪種套路,取決于敵我雙方車輛的配型,取決于你對(duì)敵方輕坦、中坦單車勝率的理解,取決于你對(duì)地圖眼位、地形的熟悉程度。

中期的視野補(bǔ)位:

開局眼車帶來優(yōu)勢(shì),3-5分鐘后,應(yīng)交給懂事的中坦接管,5分鐘-8分鐘,有可能出現(xiàn)有一條線崩盤威脅基地和火炮的情況,記住,防守重于進(jìn)攻,給火炮一個(gè)安心不用逃跑奔波的環(huán)境。

立刻馬上,甚至要提前提示火炮轉(zhuǎn)移和預(yù)先進(jìn)入防守眼位,通知火炮和TD構(gòu)筑第2道防線,坦克世界很多情況下,是在第2道防線全殲卡點(diǎn)換血通道(這個(gè)火炮很難炸)出來的通過平原地形進(jìn)攻己方基地的重坦集群,熟知的地圖如極地冰原,當(dāng)然會(huì)玩

輕坦的開重坦這個(gè)時(shí)候會(huì)回頭支援他們的中坦,以取得2線勝利。

二、輕坦之間的較量

敵我輕坦之間,存在對(duì)位,但是,所謂“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵”,“不戰(zhàn)而屈人之兵”,通常是利用你對(duì)地圖、眼位、形勢(shì)和敵方心理的判斷,以眼神殺死他,才是上策。

尤其是殘局的處理,要記住你高端的點(diǎn)亮任務(wù),切不可為了殺一個(gè)敵方眼車,放棄了敵方的火炮和TD。

因?yàn)闅埦?,利用地圖的縱深,避開敵方眼車,直接從另外一個(gè)方向,點(diǎn)亮敵方TD和火炮是有可能的。如里夫奧克斯的鐵路靠湖一側(cè)。如果沒有可能,應(yīng)通過飄亮的方式,通過自己燈泡在不同位置亮起,綜合判斷他的靜默位置,提示火炮盲射。然后是挖坑誘使其進(jìn)入預(yù)設(shè)伏擊區(qū)域。

開局破壞敵方眼車進(jìn)眼位,要把眼車的點(diǎn)亮知識(shí)反過來用,一是利用橫向點(diǎn)亮原理,就是在敵方眼車進(jìn)入眼位的路線的側(cè)面300-360米左右找草靜默。

如韋斯特菲爾德的G7。如果是在小規(guī)模的地圖,可以利用機(jī)動(dòng)去搶和他要進(jìn)入的關(guān)鍵眼位構(gòu)成探頭強(qiáng)亮的位置。如湖邊的角逐,島邊凹坑。開局被對(duì)方眼車互亮,沒有搶到眼位,應(yīng)就近滅點(diǎn),找草靜默,或者掩體滅點(diǎn)后,速度垂直避開直射火力撤離。如馬利諾夫卡F5、F6。

雖然,敵方輕坦確實(shí)是你最大的敵人,但是切記不要在前8分鐘死磕,因?yàn)橛懈嗟娜獾饶泓c(diǎn)亮,西瓜與芝麻的原理,你要切記。輕坦往往是狐假虎威的存在,害死他后面的老虎才是你最大的興趣和任務(wù)。如穆勒萬卡。

作為眼車,你的車輛存活才能有點(diǎn)亮,你的車長(zhǎng)存活才能有完整的視野,一定切記“小不忍則亂大謀”,時(shí)刻提醒自己,你比對(duì)面的眼車要高貴,你是在用智慧玩眼車,他是在用蠻力玩輕坦。敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn),給他玩游擊就可以玩得他團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)了!啊哈哈哈!

三、關(guān)于摸草

這就是與橫向點(diǎn)亮不同的,是縱向點(diǎn)亮,拼的是隱蔽和視力,前提是敵方眼車已死或者在遙遠(yuǎn)的另一線。要領(lǐng)是10碼以下的速度,對(duì)距離的熟悉程度,對(duì)于TD280米以后應(yīng)迅速跳入坡度地形,轉(zhuǎn)探頭點(diǎn)亮。熟知的有普羅霍洛夫卡地圖。

摸草最忌諱的是一條道走到黑,以你對(duì)點(diǎn)亮公式和點(diǎn)亮距離的掌握,你覺得這可行嗎?且不說橫向能點(diǎn)亮你的情況。

四、與火炮的配合

輕坦最好的朋友就是火炮,1到2門S級(jí)的組隊(duì)火炮,是輕坦打環(huán)的基本保證。協(xié)同作戰(zhàn)的關(guān)鍵在于溝通,利用YY語音進(jìn)行有效溝通。

坦克世界就是信息戰(zhàn)。

告訴火炮,你能點(diǎn)亮的區(qū)域,進(jìn)行預(yù)瞄?;鹋谘b填,按鍵告訴眼車裝填時(shí)間。最牛的配合就是前面?zhèn)刹榈綌撤杰囕v的大致位置,然后火炮預(yù)瞄好后,眼車點(diǎn)亮,在敵方目標(biāo)被亮3秒燈泡起之前炮彈落到他腦袋上,就是經(jīng)常莫名其妙的敵人說,

我沒亮啊,你們開掛了?我們竊喜,哈哈,兄弟,你亮了,但是你被秒了,車長(zhǎng)死了,所以燈泡沒有亮起,你懂的。

裝填快、縮圈快、精度高的火炮比如261、5355、15555、更能配合眼車,俗稱戰(zhàn)術(shù)火炮。

基友上了這些火炮,你當(dāng)然是1390、251、132配合做好了。

好了,以上是一些玩眼車的心得,供大家參考,不喜勿噴。有什么要交流的,可以在下面留言,謝謝各位看官。第二期,我會(huì)選擇回答你們的問題,主題是眼車控場(chǎng)思路與作戰(zhàn)規(guī)則,一些基礎(chǔ)的如配件、給養(yǎng)、成員技能說明的,我就不回答了,自己看其他帖子補(bǔ)課。

下一期預(yù)告:打算補(bǔ)充一些眼車仇恨值控制、血量控制、大局觀、開局前預(yù)判、戰(zhàn)場(chǎng)臨時(shí)局勢(shì)判斷、先手后手轉(zhuǎn)化。

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