45級(jí)展示時(shí)間:
充分發(fā)揮游俠的靈活性,滾動(dòng)、疾馳、踢踏、副攻、邊鋒踢、飛球踢、螺旋踢、凌波微步、星云鏈、旋轉(zhuǎn)漩渦、精神火花、能量耗散旋轉(zhuǎn)箭。
被動(dòng)技能,技能可以學(xué)到2級(jí),持續(xù)時(shí)間11秒,對(duì)于在PK場(chǎng)或者跑路來(lái)說(shuō)是一等一的迅速,但是由于短時(shí)間內(nèi)消耗的MP過(guò)多,所以這個(gè)技能所衍生出的連擊是很耗費(fèi)MP的,無(wú)論在測(cè)試服還是在以后的正式服都是一樣的,但是現(xiàn)在還沒(méi)打到過(guò)二轉(zhuǎn)技能的紋章,如果打到了就可以查看一下ST的紋章效果。SHOWTIME這個(gè)技能本想以視頻的方式展示給大家,但是P君的本本顯卡不給力,錄像后會(huì)出現(xiàn)延遲現(xiàn)象,所以沒(méi)辦法將ST技能連貫使用,所以灰常抱歉……大家可以在網(wǎng)路上找找以往的視頻即可。
47級(jí)螺旋踢EX:
將螺旋踢點(diǎn)到9級(jí)后(唯一一個(gè)EX技能只需點(diǎn)到9級(jí)的技能哦)即可學(xué)習(xí)到增加了30%傷害的螺旋踢EX技能,無(wú)論攻擊距離上有所提升,還添加了一小段無(wú)敵判定時(shí)間;距離是螺旋踢的一倍遠(yuǎn)左右,螺旋踢技能原本未存在無(wú)敵時(shí)間狀態(tài),因?yàn)榫嚯x近,且施放時(shí)間較短,所以添加的無(wú)敵判定時(shí)間能讓游俠靠近敵人時(shí)有更大幾率生存下來(lái);
螺旋踢EX施放后可以有兩種技能銜接,和影舞者的自動(dòng)回避一樣,螺旋踢EX+左鍵為精神火焰,右鍵為踢飛(與之前在看半糖展示的踢飛方式有所不同,半糖展示的右鍵踢飛是用腳在周遭回旋一圈,但是現(xiàn)版本踢飛是和影舞者的踢射EX沖鋒后抽起的方式一樣),大大提高了螺旋踢技能原本都是主要銜接強(qiáng)旋風(fēng)腿的單一性缺陷。
50級(jí)嗜血狂潮(上升風(fēng)暴):
此技能是繼40級(jí)螺旋刀刃后第二傷害高、超越32級(jí)螺旋風(fēng)暴后第一聚怪強(qiáng)力的技能。
對(duì)于清除小怪特別有用,PVP中傷害也很可觀;只要被上升風(fēng)暴近距離碰到的怪,基本上是出不來(lái)的,可見(jiàn)其吸怪此技能比螺旋風(fēng)暴要強(qiáng)很多,因?yàn)槁菪L(fēng)暴還可以用強(qiáng)閃閃出,并且螺旋風(fēng)暴本身帶有加速的紋章,很多游俠玩家都會(huì)使用的;在PVE和PVP中,上升風(fēng)暴可以擊中倒地的敵人。
其霸體較高,不容易被打斷,P君在測(cè)試黑暗大君主據(jù)點(diǎn)的兩只胖子跟班,被其正面沖撞過(guò)來(lái),都不容易被打斷(除非原本從開(kāi)始就被撞擊到就另當(dāng)別論),而且上升風(fēng)暴最后沖天后可以接很多技能,例如鷹擊長(zhǎng)空,旋轉(zhuǎn)渦流,凌空踢,凌波微步等技能,可謂變化多端;
但一件事物都有兩面性,上升風(fēng)暴也有缺點(diǎn),起手較慢,旋轉(zhuǎn)速度是從慢到快的,在起初還沒(méi)高速轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候如果身處技能邊緣還是很容易閃出攻擊距離,且攻擊范圍比不上丸子最后爆炸那一下的大。
值得提及的是,上升風(fēng)暴最后沖天的那一擊是傷害最高的,但是對(duì)于小型怪和PVP中倒地(或站立)的人物,最后一下很多時(shí)候都無(wú)法打中,這個(gè)是很斃命的,因?yàn)闊o(wú)法將敵人抽上天空,那么就無(wú)法銜接技能,而敵人也有準(zhǔn)備在地面等待回?fù)?,除非所有怪物在受到上升風(fēng)暴的攻擊前正好有跳躍狀態(tài)在或處在半空中的才會(huì)受到?jīng)_天一擊,請(qǐng)看下面視頻,視頻中的黑暗邊界地精怪,正式由于其攻擊方式是先要跳躍后才能攻擊,所以才會(huì)受到上升風(fēng)暴的最后一擊:
綜上所述,風(fēng)行者總體上是表現(xiàn)處于中上端的定位,對(duì)于刷圖來(lái)說(shuō)是給力的職業(yè),但是也只是相對(duì)而言,并非其他職業(yè)不好,只是其擁有三個(gè)新技能能將風(fēng)行者刷圖的速率再次提升,使得風(fēng)行者在刷圖中的地位提升,想轉(zhuǎn)風(fēng)行者的玩家,要慎重考慮配點(diǎn)方式,正確分析技能的優(yōu)劣,這樣才能將游俠腿系分支 - 風(fēng)行者的精髓發(fā)揮到極致。
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