作者:剎那f賽耶
資料來源:游俠海盜集團(tuán)
游戲名稱:最終幻想:零式高清
英文名稱:Final Fantasy Type-0 HD
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:Square Enix
游戲制作:Square Enix
游戲平臺(tái):XBOX ONE、PS4和PC
游戲語(yǔ)言:英語(yǔ)、漢語(yǔ)、其他、日語(yǔ)
銷售日期:2015-08-18
[游戲介紹]
《最終幻想:零式HD》將成為2011年P(guān)SP發(fā)行的《最終幻想:零式》的完整翻印版,與本作和系列的回歸制不同,它將成為一場(chǎng)即時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗更加激烈,戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷更加突出。
“我們?cè)囍宫F(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)真正的一面,還有對(duì)真實(shí)的魔法做出了探索,戰(zhàn)爭(zhēng)用武器也做了詳細(xì)的描述。玩家被火焰擊中就會(huì)燃燒,被刀劍砍中就會(huì)流血,此次是最終幻想系列真實(shí)化的嘗試,這比只是掉HP真實(shí)多了,田畑端說道。本作將會(huì)探尋生命和死亡對(duì)于人類的意義,必死命運(yùn)所帶來的沉重感。每個(gè)角色都會(huì)分開對(duì)待,游戲中將不會(huì)有英雄存在,14名角色都能成為主角。《最終幻想零式》預(yù)告
【評(píng)測(cè)前言】
或許當(dāng)SE將《最終幻想零式HD》搬上PS4的時(shí)候,很多玩家就已經(jīng)料到了這一天的到來。游戲是早在2011年就已經(jīng)發(fā)售的游戲,包括之前的PS4版本的內(nèi)容,也都已經(jīng)蓋棺定論??雌饋硪獮橐豢钫茩C(jī)重制到主機(jī)再移植到PC的游戲?qū)懺u(píng)測(cè),能說的地方,可能也就只剩下移植的問題了。先說一句,不要相信官方的承諾,尤其是SE的,之前FF13兩作的移植可以說是讓人頗有些失望的,跟游戲本身無關(guān),純粹是態(tài)度問題。話不多說了,下面進(jìn)入PC版零式的評(píng)測(cè)。
【畫面&音效】
作為一款前身的掌機(jī)的游戲,我們似乎不應(yīng)該對(duì)移植版的游戲畫面過于苛刻——等等,這游戲似乎已經(jīng)上過次世代平臺(tái)了!畫面方面我不想多說,因?yàn)閷?shí)在想不到任何褒獎(jiǎng)的詞匯,游玩到一半時(shí)隱約記起自己似乎開的只是普通材質(zhì),然而最高也只能選到普通,GOOD JOB!完美保留了PS4版畫面的一切缺陷,各位自己看圖吧。
其實(shí)類似貼圖精度低、除了主要人物,其余人的建模根本沒法看、過場(chǎng)CG中滿屏幕的馬賽克等等,都可以看作是移植游戲很難避免的問題——本身就是靠著情懷撈一波錢,優(yōu)化做好已然很了不起了,你還指望貼圖精到哪去?而真正讓人不能忍的則是畫面中經(jīng)常出現(xiàn)的問題,人物總是感覺朦朦朧朧,總覺得像是攝像時(shí)候沒有合上焦的感覺,作為一個(gè)強(qiáng)迫癥患者,這簡(jiǎn)直令筆者難受極了。不多的好消息里的其中一條倒是很安撫人心,在轉(zhuǎn)換鏡頭時(shí)的動(dòng)態(tài)效果可以自行調(diào)節(jié)了,不用被強(qiáng)行暈3D了。
音樂部分能說的地方不多,最終幻想系列的音樂水準(zhǔn)一直都很高,日語(yǔ)配音也非常討喜,這一部分筆者還是保留了相當(dāng)?shù)暮酶?。然而音效大多是?dān)當(dāng)食鹽的角色,雖然無鹽不成菜,但是也起不了救世主的作用——在移植版里。
【游戲性&系統(tǒng)】
游戲自帶簡(jiǎn)體中文,這一點(diǎn)還是相當(dāng)便利的。關(guān)于游戲系統(tǒng)的介紹等等,已經(jīng)有相當(dāng)多的攻略可以供參考,本文著重來給移植的細(xì)節(jié)做一下匯總,因?yàn)橛瓮鏁r(shí)間的緣故,大多集中在操作方面。不過還是得承認(rèn),本作的游戲性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,14名角色也極大的延長(zhǎng)了游戲壽命,可以刷的地方實(shí)在太多了。PS4的版本可以通過修改系統(tǒng)時(shí)間來達(dá)成特訓(xùn)BUG,PC版本筆者還未嘗試過,各位可以試試看。
首先一個(gè)巨大的槽點(diǎn)就是游戲的操作。在運(yùn)行器界面之中提供了可調(diào)節(jié)選項(xiàng)以及PC版的操作說明等等。然而在游戲的教程之中,所提示的按鍵和PC版的詞匯是有出入的,還需要玩家自行理解,如果用鍵盤來玩,并且沒有玩過前作并不熟悉的話,最開始相信會(huì)玩得十分惱火??赡苡行┩婕視?huì)想:那不是還可以用手柄嗎?道理并不是這樣說的,移植版本理所應(yīng)當(dāng)對(duì)PC玩家的操作進(jìn)行優(yōu)化考慮,不是一個(gè)換手柄可以蓋得過去。PC玩家之中鍵鼠黨和手柄習(xí)慣的玩家也是對(duì)半分,不能迎合一半玩家的操作習(xí)慣,這明顯是說不過去的。
除了鍵位會(huì)在教程階段引發(fā)新手玩家的困惑之外,游戲的鍵位本身默認(rèn)的設(shè)置也極不合理,尤其是極其糟糕的視角轉(zhuǎn)換,雖然玩家可以通過小鍵盤區(qū)和鼠標(biāo)來轉(zhuǎn)換視角,但是實(shí)際游戲之中這兩種視角轉(zhuǎn)換方式都會(huì)讓人非常難受:且不說現(xiàn)在機(jī)械鍵盤相當(dāng)流行,很多PC玩家用的都是沒有小鍵盤區(qū)的機(jī)械鍵盤,兩個(gè)視角操控都非常拙劣,尤其是鼠標(biāo)的,簡(jiǎn)直讓人想死的心都有了!作為FF系列里難得一見的即時(shí)戰(zhàn)斗類的游戲,移植版在鍵鼠端糟糕的布局,可以說幾乎毀了這款游戲的一切。流暢舒適的運(yùn)行是一款游戲在一切要素之前的大前提,這個(gè)大前提沒有做好,其他都是虛的。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
先聲明一點(diǎn),本次評(píng)測(cè)是針對(duì)移植版本身,而不是游戲內(nèi)容,早在2011年就已經(jīng)面世的游戲,也不需要再借著重制版再評(píng)論一番。游戲內(nèi)容放在今天,筆者十分認(rèn)同IGN給的8.0分。而本次移植則只能用令人失望來形容了。前不久的一款國(guó)產(chǎn)游戲被眾多玩家譏諷為賣情懷,SE推出這樣的PC版,何嘗不是在消費(fèi)FF粉絲們的情懷呢?可能唯一的安慰就是自帶官中了吧。
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