能說(shuō)說(shuō)《Far Cry5》游戲嗎?
《Far Cry5》上市后,首先說(shuō)說(shuō)蒙大拿州的一個(gè)小鎮(zhèn)——希望鎮(zhèn),這里不僅邪惡,玩家也可以體驗(yàn)美國(guó)鄉(xiāng)土風(fēng)情。
劇情果然與每一部都沒(méi)有關(guān)聯(lián),而開(kāi)頭就是逮捕某個(gè)神棍教主,當(dāng)然育碧也不忘記添加神劇情,例如:“選擇不拷住神父”連游戲都沒(méi)體驗(yàn)到就直接通關(guān)了。其實(shí)一直以來(lái)育碧給的沙盒游戲基本都是圍繞著一個(gè)框架:制高點(diǎn)解鎖地圖——支線任務(wù)填補(bǔ)學(xué)習(xí)時(shí)間——收集要素豐富內(nèi)容。 就感覺(jué)“孤島驚魂系列”和“看門(mén)狗”系列都是以這種框架基礎(chǔ)去做的,而這部《孤島驚魂5》有著創(chuàng)新的地方,制高點(diǎn)解鎖地圖的方式被取消了,這也是比較罕見(jiàn)的一點(diǎn),并且現(xiàn)在只用完成挑戰(zhàn)就能獲得技能點(diǎn)數(shù)。
不僅如此,在載具方面也有創(chuàng)新的地方,例如飛機(jī)、車輛等有著不同噴漆形狀的選擇,而且狩獵獲得的動(dòng)物毛皮都能出售了,還能通過(guò)一些解謎來(lái)打開(kāi)一些儲(chǔ)物箱(游戲僅有幾個(gè)這種謎題元素)。說(shuō)到打獵有些動(dòng)物不是這么容易被抓到,再說(shuō)打獵失去獎(jiǎng)勵(lì),也就失去了動(dòng)力了,這一改變對(duì)喜歡前作的粉絲們或許增添幾分失望吧。
關(guān)于劇情,套路還是一樣,做完一件事件之后會(huì)觸發(fā)到新的劇情,還有就是會(huì)強(qiáng)行將玩家們帶入劇情當(dāng)中,例如在開(kāi)飛機(jī)、釣魚(yú)、做著支線任務(wù)就被帶到主線劇情去了。筆者記得在解決完第一個(gè)區(qū)域的小Boss時(shí),就觸發(fā)了一個(gè)特殊任務(wù),那任務(wù)大致是某個(gè)特殊同伴的老婆臨產(chǎn)了,要筆者馬上開(kāi)車送他們到最近的助產(chǎn)士的家中,是不是很無(wú)厘頭呢?不過(guò)通過(guò)劇情上來(lái)講頗有點(diǎn)人情味,這就要玩家們是如何看待的了。不僅如此,在游戲的少數(shù)地方會(huì)碰見(jiàn)BUG,筆者開(kāi)車時(shí)半路被趕下車,而車一路開(kāi)到了山上并且一直卡在樹(shù)旁邊旋轉(zhuǎn)著,場(chǎng)面相當(dāng)詭異。
我們說(shuō)完劇情,接著來(lái)說(shuō)說(shuō)育碧與AMD的深度合作的《Far Cry 5》,該作采用的是“堆疊運(yùn)算”系統(tǒng),允許一塊顯卡并行計(jì)算兩個(gè)數(shù)學(xué)指令,而并行兩個(gè)為16位運(yùn)算,并不是一個(gè)32位運(yùn)算,例如單精度(32位運(yùn)算)性能為4.2TF,半精度(16位運(yùn)算)性能會(huì)翻倍為8.4TF,這技術(shù)對(duì)于全面提升畫(huà)質(zhì)和AMD的顯卡性能將有巨大效益。而筆者認(rèn)為雖然《Far Cry 5》添加了A卡的優(yōu)勢(shì)技術(shù),但并不見(jiàn)得N卡玩此游戲會(huì)被削減,所以筆者這次將對(duì)N卡以及A卡進(jìn)行《Far Cry 5》測(cè)試,給予各位玩家們更加直觀的結(jié)果。
測(cè)試平臺(tái)與測(cè)試方法
A卡所屬游戲N卡表現(xiàn)力會(huì)差過(guò)A卡嗎?為了得知這點(diǎn),筆者進(jìn)行一次《Far Cry 5》的測(cè)試。而以上為筆者的測(cè)試平臺(tái),此次將采用以下顯卡:
N卡:GTX 1080Ti/1080/1070Ti/1070/1060/1050Ti
A卡:AMD RX VEGA 64/56、RX580/560
恕筆者擁有的顯卡不夠全面,但這也不影響我們進(jìn)行測(cè)試,而主要測(cè)試《Far Cry 5》方法為:
該游戲自帶有著專業(yè)的Benchmark基準(zhǔn)測(cè)試程序,畫(huà)面部分將采取“極高、抗鋸齒TAA“渲染倍數(shù)設(shè)置為“1”,分辨率為”1080P、2K、4K“,關(guān)閉垂直同步進(jìn)行測(cè)試。而RX 560以及1050Ti只進(jìn)行1080P的分辨率測(cè)試。
為了測(cè)試的公平性,在驅(qū)動(dòng)方面將升級(jí)至最新。而AMD驅(qū)動(dòng)升級(jí)至18.3.4也是官方對(duì)于《Far Cry 5》最新優(yōu)化的驅(qū)動(dòng),在測(cè)試后看看是否能夠有更加好的表現(xiàn)吧。
電源部分將采用長(zhǎng)城巨龍1000W金牌電源,這樣對(duì)于平臺(tái)測(cè)試就有了更加好的“馬力”。
對(duì)于測(cè)試測(cè)試,筆者選擇了索泰的GTX 1080Ti 11G 玩家力量至尊 PGF OC、以及GTX 1060 6G 至尊Plus OC作為這次測(cè)試的顯卡之一。接下來(lái)筆者來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下這兩款顯卡。
索泰GTX 1060至尊Plus 賞析
索泰在對(duì)于電競(jìng)方面也是十分關(guān)注的,“競(jìng)無(wú)止境,無(wú)索不玩”正是他們的口號(hào),而在顯卡硬件部分更是注重,對(duì)于能否達(dá)到每個(gè)玩家的娛樂(lè)需求正是索泰的愿望。而筆者這次采用了“索泰GTX 1080Ti 11G 玩家力量至尊 PGF OC、以及GTX 1060 6G 至尊Plus OC”用來(lái)測(cè)試《Far Cry 5》這款大作在合適不過(guò)了。
上圖為索泰GTX 1060 6G至尊Plus OC,從產(chǎn)品名字看我們知道的是擁有著6GB GDDR5的顯存容量,它擁有著192位的帶寬以及8108MHz的內(nèi)存頻率,并且強(qiáng)悍的用料能夠給OC超頻帶來(lái)更好的穩(wěn)定性。
而它擁有著1607-1835MHz的核心頻率,并且?guī)в?280個(gè)流處理器,可以承受3A級(jí)大作的壓力,達(dá)到爽快游戲的境界。在散熱部分由三個(gè)風(fēng)冷風(fēng)扇構(gòu)成,并且?guī)в兴母鶡峁芘c風(fēng)扇一同散熱。
在顯卡上方帶有著RGB燈光效果,跟隨燈光發(fā)亮的字跡則是“ZOTAC”,在供電部分采用的是8+6pin外接供電接口,給顯卡提供更足的電力輸出,使其發(fā)揮更好的性能。
顯卡的背面采用的是一整塊金屬背板構(gòu)成,不僅如此這背面也相當(dāng)有看點(diǎn),由索泰首創(chuàng)的“3Dstorm 立體散熱引擎”,玩家們可以采用索泰定制版小風(fēng)扇安裝在背板鏤空部分的兩側(cè),而小風(fēng)扇供電只需插在顯卡上方部分就可以進(jìn)行更給力的散熱了。
接口部分由DP*3、HDMI*1、DVI組成,最高支持7680x4320分辨率。
接下來(lái)看看,索泰的GTX 1080Ti 11G 玩家力量至尊 PGF OC顯卡。
索泰GTX 1080Ti玩家力量至尊PGF賞析
上圖是索泰的GTX 1080Ti 11G 玩家力量至尊 PGF OC顯卡,這款可謂是索泰的“大當(dāng)家”,它擁有著11GB的GDDR5X超大容量顯存,有著352位的帶寬,而顯存頻率達(dá)到11210MHz。
顯卡主頻達(dá)到1620-1733MHz,擁有著3584個(gè)流處理器,完美秒殺3A級(jí)大作游戲,能使其畫(huà)面達(dá)到更加精致的效果。在散熱部分采用的三個(gè)風(fēng)冷風(fēng)扇以及散熱片的5根熱管進(jìn)行散熱。
在顯卡的上方部分的“ZOTAC”仍然有著RGB燈光效果,說(shuō)到RGB燈光,索泰GTX 1080Ti玩家力量至尊PGF在正面兩側(cè)的風(fēng)扇中央也有著RGB燈光,不僅如此背板部分也擁有著RGB燈光效果,點(diǎn)亮后能看到豐富的炫彩的呼吸燈,前后相互呼應(yīng),放置機(jī)箱中形成一道絢麗的風(fēng)景線。
供電部分采用8+8pin的外接供電,使顯卡達(dá)到更佳的性能效果。
接口部分是DP*3、HDMI*1、DVI*1構(gòu)成,最大分辨率為7680*4320。
關(guān)燈之后,索泰GTX 1080Ti玩家力量至尊PGF的RGB呼吸燈相當(dāng)具有觀賞性,并且顏色可以根據(jù)玩家在驅(qū)動(dòng)軟件“FireStorm”設(shè)置中隨意進(jìn)行改變,對(duì)于喜歡RGB燈的玩家更是一種享受。
1080P極高畫(huà)質(zhì)接近100幀?
對(duì)于這款大作來(lái)說(shuō),想要在抗鋸齒TAA以及極高的畫(huà)質(zhì)下進(jìn)行游戲,硬件要求會(huì)十分苛刻,我們可以從成績(jī)圖上看到,除了1050Ti以及RX 560,其他顯卡都穩(wěn)定在60幀以上,作為A卡的游戲之作,盡管在游戲所提供的優(yōu)化技術(shù)下,我們可以看到AMD以織女星最強(qiáng)顯卡VEGA 64與GTX 1070相比不相上下,帕斯卡家族的卡皇1080Ti平均幀高達(dá)97幀,而N卡一方成績(jī)基本都超越了A卡一方,雖然是AMD游戲之作,但對(duì)于“無(wú)添加”的N卡來(lái)說(shuō)性能也能達(dá)到較高的水平。
對(duì)于RX 560以及GTX 1050Ti,筆者與各位玩家們談?wù)?,其?shí)在現(xiàn)在的市場(chǎng),我們很難再用之前的“低價(jià)”購(gòu)買(mǎi)高端顯卡了,而作為入門(mén)級(jí)顯卡或是老顯卡對(duì)于此款游戲來(lái)說(shuō)是不是就“跑不動(dòng)”了呢?
對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō),其實(shí)玩家們也都知道降低畫(huà)質(zhì)“檔位”,畫(huà)面即可達(dá)到更加流暢的游戲,所以筆者對(duì)“極高、高、中、低”四種畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,我們從成績(jī)上更能直觀的看到入門(mén)級(jí)顯卡在這款游戲里發(fā)揮的效果。而筆者采用“低特效”進(jìn)行游戲時(shí)能夠達(dá)到相當(dāng)流暢的畫(huà)面,雖然沒(méi)有逼真的畫(huà)面效果,但闖關(guān)、過(guò)劇情等等完全沒(méi)有一點(diǎn)問(wèn)題。以上提供了成績(jī)圖,希望各位孤島驚魂的粉絲們都能夠愉快的游戲。
2K成績(jī)讓玩家們舒服了
周邊朋友都在跟筆者探討著2K顯示器的相關(guān)話題,筆者表示對(duì)于現(xiàn)在目前的市場(chǎng)來(lái)說(shuō)一臺(tái)2K顯示器不再是“奇珍異寶”了,更換顯示器的玩家都會(huì)將2K顯示器納入考慮對(duì)象,甚至是4K。所以擁有2K高分辨率顯示器的玩家并不是屈指可數(shù),而對(duì)于這款游戲大作來(lái)說(shuō),2K更具有測(cè)試的意義。
我們可以從成績(jī)上看到,帕斯卡家族仍是占領(lǐng)優(yōu)勢(shì),卡皇GTX 1080Ti 平均幀達(dá)到了92幀的超高成績(jī)。而另一方面,與AMD VEGA 56性能相近的GTX 1070Ti成績(jī)明顯要高于VEGA 56。從而得之,并沒(méi)有任何“BUFF”加成的N卡幀數(shù)成績(jī)也是能夠超越A卡的。
筆者跟各位玩家們談?wù)劇禙ar Cry 5》2K分辨率的體驗(yàn):
當(dāng)然是幀數(shù)越高游戲體驗(yàn)就越高了,但對(duì)于高分辨率以及超高畫(huà)質(zhì)來(lái)說(shuō),無(wú)疑對(duì)硬件是一個(gè)巨大負(fù)擔(dān)。而對(duì)于一款FPS游戲來(lái)說(shuō),“幀數(shù)的高低”簡(jiǎn)直就是一個(gè)至關(guān)重要的“數(shù)值”,不像回合制或是畫(huà)面精度較低的游戲,而且本作并不是一個(gè)靠“忍耐”就能夠玩耍的游戲,這會(huì)讓你心癢難撓。所以假如以“60幀以上”為“標(biāo)準(zhǔn)”的玩家們可以根據(jù)筆者的成績(jī)圖考慮適當(dāng)降低畫(huà)質(zhì)以獲取更流暢的游戲體驗(yàn)。
4K+超高畫(huà)質(zhì)誰(shuí)能更能玩?
再按照顯示器的市場(chǎng)來(lái)講講4K超高分辨率顯示器,其實(shí)筆者認(rèn)為雖然價(jià)格上要比以前要便宜多了,但是也并不代表可以隨便買(mǎi)來(lái)玩3A級(jí)大作的游戲,根據(jù)文章中2K的分析,其實(shí)4K對(duì)于顯卡的負(fù)擔(dān)來(lái)說(shuō)更是嚇人,不僅入門(mén)級(jí)別顯卡要紛紛倒下,甚至甜點(diǎn)級(jí)和高端級(jí)顯卡都要讓它三分,況且目前顯卡價(jià)格而言已經(jīng)不同往日,漲幅驚人。這樣一看4K高分辨率顯示器可能要往后推延才能得當(dāng)使用。不過(guò)為了給各位玩家提供一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),筆者還是對(duì)其進(jìn)行了測(cè)試。
我們可以看到除了高高在上的卡皇GTX 1080Ti,其他顯卡平均幀在24-42的范圍內(nèi),與1080P成績(jī)相比迥然不同,這就是剛剛提到的巨大負(fù)擔(dān)。不過(guò)我們?cè)購(gòu)牧硪环矫婵?,AMD織女星VEGA 64平均幀成績(jī)成功超越了N卡性能較強(qiáng)的GTX 1080,可以看出AMD與《Far Cry 5》深度合作中新添的技術(shù)有著“汗馬功勞”。不過(guò)筆者認(rèn)為差距并不是很顯著,對(duì)比2K、1080P成績(jī)其實(shí)N卡占據(jù)的優(yōu)勢(shì)會(huì)高一些。
3DM游戲硬件頻道總結(jié)
對(duì)于《孤島驚魂》的老粉絲來(lái)說(shuō),其實(shí)到這第五部除去“糟爛的”結(jié)局不提,我們也能看到育碧對(duì)于該款游戲的優(yōu)化、各種裝備的升級(jí)、載具的創(chuàng)新等等,這些都能夠讓筆者在游戲中擁有比前作更好的體驗(yàn),對(duì)此還是要看個(gè)人吧。
不過(guò)以第一季度發(fā)布的游戲來(lái)說(shuō),《孤島驚魂5》算是玩家們期待的大作之一了。據(jù)目前報(bào)道,該作的首周銷售額已經(jīng)突破3.1億美元了,達(dá)到前作的兩倍,創(chuàng)造了育碧游戲的新記錄僅次于《全境封鎖》,達(dá)到第二名,并且在外網(wǎng)游戲視頻已經(jīng)獲得了1.17億次觀看,從此來(lái)看可稱為是開(kāi)年大作了吧。
我們?cè)賮?lái)談?wù)劶尤肓薃MD技術(shù)的《孤島危機(jī)5》,雖然筆者沒(méi)有對(duì)新舊驅(qū)動(dòng)版本進(jìn)行對(duì)比,這讓各位對(duì)于A卡的提升沒(méi)有一個(gè)更直觀的看法,不過(guò)我們看到“無(wú)添加”的N卡一方對(duì)此游戲并沒(méi)有削弱等影響出現(xiàn),甚至與A卡相比占據(jù)了一定的優(yōu)勢(shì),這對(duì)于N卡的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的消息。在對(duì)待1080P、2K、4K分辨率中選擇哪種設(shè)置方式更佳,玩家們可以通過(guò)筆者的成績(jī)圖得到更加直觀的理解。
最后,我們其實(shí)在玩《孤島驚魂5》時(shí),都會(huì)享受著劇情的發(fā)展,甚至在釣魚(yú)中都會(huì)得到超高的游戲體驗(yàn)。(雖然筆者現(xiàn)實(shí)沒(méi)怎么釣過(guò)魚(yú)),游戲的BUG、突發(fā)的劇情、流水線作業(yè)的痕跡讓我們?nèi)淌艿脑蚴恰案鞣N以講故事為主的發(fā)展”,作為熱愛(ài)劇情故事的筆者,面對(duì)這些負(fù)面影響并不足為據(jù)。該作依然有著“一邊看電影,一邊玩耍的心情”,所以并不枯燥。而你們的體驗(yàn)又是如何呢?
1.《孤島驚魂1怎么安裝看這里!1080Ti仍是卡皇4K能到55幀《孤島驚魂5》評(píng)測(cè)!》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《孤島驚魂1怎么安裝看這里!1080Ti仍是卡皇4K能到55幀《孤島驚魂5》評(píng)測(cè)!》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/gl/3021887.html