此游戲基于PS4平臺(tái)評(píng)估。

《生化危機(jī)6》賣出了660萬(wàn)套拷貝的同時(shí)飽受詬病,令卡普空意識(shí)到這個(gè)品牌面臨的空前危機(jī)。自五代開始,主角們?cè)綉?zhàn)越勇,游戲體驗(yàn)也越來(lái)越爽快。按照這個(gè)態(tài)勢(shì),七代都可以手撕僵尸生化無(wú)雙了,顯然這樣的發(fā)展方向不具備可持續(xù)性,也不符合廣大玩家的期望。

“山窮水盡疑無(wú)路,柳暗花明又一村”,擅長(zhǎng)啃老本的卡普空當(dāng)機(jī)立斷改變了開發(fā)思路,革了自己一命,炮制出一款迥異于前作的作品,重新吸引了諸多業(yè)已厭倦的眼光,也終于表現(xiàn)出一個(gè)游戲大廠該有的決絕與風(fēng)范。

在《生化危機(jī)7》發(fā)售之前,圍繞著游戲消息最多的一個(gè)詞就是“回歸”。游戲的一開始,全新的面貌讓你總覺得這完全是另外一款游戲,和之前的生化體驗(yàn)是決裂的。然而當(dāng)輕輕推開第一扇門的時(shí)候,吱呀一下,那種感覺就回來(lái)了。等到你來(lái)到第一個(gè)有存檔點(diǎn)、又有物品儲(chǔ)存箱的安全房間,背景響起輕柔的音樂(lè),你會(huì)更加篤定自己玩的就是生化,內(nèi)心也安定了不少——玩家就是這么奇怪的動(dòng)物,既需要用創(chuàng)新來(lái)滿足,又不愿意完全割裂曾經(jīng)的體驗(yàn)。

岳父,不要再纏著我了!

“惡靈古堡”的翻譯用在這一作上毫無(wú)違和感,游戲的場(chǎng)景又被搬回到一些狹小封閉的空間,無(wú)論是莊園別墅還是巨輪船艙,全都昏暗壓抑,在場(chǎng)景設(shè)置上就控制住玩家的情緒。當(dāng)你翻箱倒柜搜刮稀缺的補(bǔ)給,當(dāng)你在儲(chǔ)存箱邊費(fèi)心整理容量有限的背包,當(dāng)你與僵尸在走廊上狹路相逢,新老生化相望二十年,發(fā)出同頻的戰(zhàn)栗諧振。

尤其是當(dāng)你戴上PSVR眼鏡,這項(xiàng)技術(shù)顯示出了它的意義:你完全沉浸在恐懼里而無(wú)法逃脫,那種想摘下眼鏡以求擺脫和不忍摘下的流連感相互交錯(cuò),構(gòu)成一種奇特的游戲體驗(yàn)??梢哉f(shuō),《生化危機(jī)7》是迄今PSVR可以玩到的最好的一款作品。然而長(zhǎng)時(shí)間游玩后的暈眩感始終是此種沉浸式體驗(yàn)的掣肘,在陸陸續(xù)續(xù)用眼鏡游玩了幾回也同時(shí)暈了幾個(gè)下午之后,筆者終于還是撤下了眼鏡,改用傳統(tǒng)模式進(jìn)行游戲。當(dāng)然,這是VR技術(shù)的問(wèn)題,并不能算在《生化危機(jī)7》頭上。

有人說(shuō),游戲講述了一個(gè)毛腳女婿與女方一家人相愛相殺的故事。在封閉的大宅里,用電鋸取代了搓衣板的老婆、欲火焚身向我跑來(lái)的岳父、生育能力超強(qiáng)的岳母、將智慧奉獻(xiàn)給殺人事業(yè)的小舅子,一家人各種突現(xiàn),各種整蠱,讓這位女婿孤島驚魂,欲仙欲死。

別信他們,相信他們中的絕大多數(shù)在第一次玩的時(shí)候都不同程度地受到了驚嚇,事后才試圖用戲謔的方式掩蓋曾經(jīng)嚇出的屎??傊?,在恐懼中求生,《生化危機(jī)7》做得不錯(cuò),至少在前半部分做得不錯(cuò)。

老婆大人一言不合就拿小拳拳捶胸口

比較大的問(wèn)題出在后半部分,當(dāng)物資不再那么匱乏,喪尸也開始驟然增多,免不了的突突突玩法又開始沉渣泛起。特別是當(dāng)拿到了榴彈槍這樣的強(qiáng)力武器,又有數(shù)百發(fā)子彈在膛,我一度以為自己在玩COD,心中的壓抑和驚懼通過(guò)連發(fā)的子彈傾瀉一空,恐怖的氣氛未能很好地一以貫之。

雖然有諸多與前作暗合之處,但由于故事線偏離了原本的故事主軸,讓人總感覺像是一部外傳性質(zhì)的作品。如果說(shuō)《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝废盗幸呀?jīng)是外傳,那么這一部的劇情比外傳還要外傳:沒有克里斯沒有瑞貝卡沒有李三光,病毒也是前作從未出現(xiàn)過(guò)的最新款,只有偶爾出現(xiàn)的一些線索,讓這一作與前作之間得以藕斷絲連。

按照《生化危機(jī)》每三部一大變的作法,《生化危機(jī)7》也許是新三部曲的開始,因此這樣的劇情設(shè)計(jì),究竟是前不著村后不著店的尷尬,還是開創(chuàng)一代風(fēng)氣之先,要留待更久以后再來(lái)評(píng)述。

卡普空用這部游戲證明了兩件事:一是他們?nèi)匀皇怯袑?shí)力的開發(fā)商,游戲全程未遇到什么bug,畫面效果也讓人滿意,除了切換場(chǎng)景(比如加載和退出錄影帶)時(shí)候的加載時(shí)間長(zhǎng)得過(guò)分了一點(diǎn),沒有什么影響到體驗(yàn)的幺蛾子;二是他們?nèi)匀皇亲顣?huì)斂財(cái)?shù)募樯?,將已?jīng)做好的劇情拆成若干個(gè)DLC開賣,像是明擺著招罵的舉動(dòng),看來(lái),卡普空不讓玩家罵自己是“卡婊”就渾身不舒服呢。

不見了曾經(jīng)的老朋友,心中是否會(huì)有失落感呢?

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