多玩盒子在11.11關閉無限視距是拳頭公司要求的。(阿爾伯特愛因斯坦,Northern Exposure(美國電視),)在中國,熟悉無限視線的玩家外出,lol玩家會大量流失嗎?比如寢室四個人,兩個人不無限視線玩,其他兩個人也會產生興趣,最終lol在中國范圍內走向衰落?(威廉莎士比亞,美國作家)。
LOL的視野與寬比例有關,如果分辨率不大,可以看到更大的視野。
這是1366X768
這是1080
視野是完全一樣的。
為何會出現視野不同的情況?只在于屏幕寬長比例,16:10是16:9不一樣的,簡而言之,屏幕越長,看到的視野越大,極端情況會可以出現以下
如果有錢的話,可以試試用多屏玩lol,視野確實大,但游戲體驗很差。
當然16:9和16:10的差距是非常小的,所以嚴格來說,目前絕大部分的電腦,使用默認視距,是沒什么差別的,在這種情況下,使用無限視距,是一種明顯的作弊行為。
發(fā)現來自貼吧的戰(zhàn)火都引到知乎了,令我詫異的是,幾乎沒有那些不用無限視距玩家去理解和體諒那些用了無限視距玩家的感受和苦處,而把本來是Riot的失誤歸咎于那些玩家身上:
“他們活該?!?/p>
同玩一個游戲,不知高端在哪。
還有一件不怎么相關的事,我玩劫的時候喜歡出貪欲九頭蛇,不愛出破敗王者之刃,我一個同學很愛追隨當下出裝主流,勸我說出破敗吧沒人用九頭蛇,我很奇怪,我用九頭蛇刷兵刷的很開心,而且?guī)匦?,簡直炫酷,為什么我這個手殘到忘按破敗主動的人要去追隨主流?
我也沒想打到鉆石王者,我更沒想成為職業(yè)選手為國爭光。
我只是想玩游戲的時候開心點而已。
而這,正是一個合格的游戲公司所義務必須要帶給用戶的體驗,
我覺得TX這次無恥到極致了。
也還請那些不用視距的玩家多給一些理解和包容吧,畢竟用不用視距,小丑依舊是冷板凳。(Riot設計師舉個例子說視野擴大會看到到小丑Gank時隱身的煙霧。)
在剛玩LOL的時候,我不知道有盒子,但我不適應那么大的地圖模型畫面后來才用了視距,但不是調到最大。
而個人覺得就同類游戲來說,Dota的視距很合適我,而我每次玩LOL開視距也是調高那么一點。而我想表達的是:官方應當把這個調整視距的功能整合到游戲里,讓玩家擁有一個調整視距的權利。至于影響游戲平衡,LOL里英雄的強弱隨版本的變化而變化這個本身就是一種不平衡,官方一直在削這削那,到頭來不也是一場空?
視距這玩意調高一點對游戲有多少影響大家都心知肚明,在之前的S3S4里,也沒有多少視距影響游戲平衡的論調。技術菜的始終是技術菜的,即使用了意淫皮膚,無限視距,野怪計時他也上不了鉆石,那些不用無限視距的玩家,以前大多是心里看輕不用視距玩家的,現在卻直接跳出來指責無限視距破壞游戲平衡,這樣幾乎是為了證明優(yōu)越性而反駁的立場,我并不接受和理解。
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